다음 캠페인 전반적인 사항

플레이어 일행은 그 누구도 돌파하지 못한 미궁으로 유명한 어느 마을에 모여든 모험자들입니다. 

한 번 빠져들면 떠나기 힘든 매력이 있다고 명성이 자자한 던전입니다만, 특별한 목표나 성격을 가지지 않는 한 일부러 도전할 필요가 있는진 의문스러운게 사실입니다.

바로 그 '목표'를 확고하게 지정해두고 플레이에 임해주십시오,

캐릭터 제작은 플레이어북+추가 1권으로 제한하며, UA도 허용하나 이도 추가 1권으로 치부합니다.

기본적으론 1인 1PC로 시작하지만, 상황에 따라 2~3번째 PC가 추가되어 일시 혹은 완전 교체되는 전개가 가능하니 미리 염두에 두세요.


1. 세니티(이성) 능력치 옵션룰 사용합니다.

2. 피어 체크, 호러 체크 도입합니다. 

3. 슬로우 내츄럴 힐링 룰 도입합니다. (롱 레스트라 해도 숏레스트만큼 회복될 뿐  hp가 풀로 차지 않음)

4. 던전 외부에선 '엄격한 현실적' 휴식룰을 사용합니다.(숏 레스트 8시간, 롱 레스트 7일)

5. 던전 내부에선 통상 휴식 룰을 사용합니다만, 1,2번룰을 염두에 두세요.

6. 마을을 떠나는 건 플레이어의 자유입니다만, 떠난 캐릭터는 잠정 은퇴 처리되어 플레이에서 제거 됩니다. 복귀는 언제라도 가능하나, 그 동안 성장했다거나, 잃어버린 것들을 복구 했다거나 하진 못합니다.

7. 부활 계열 주문은 기본적으론 던전 안에서만 작동하며 여러 부작용이 생길 수 있습니다.

8. 화기, 폭발물 해금하며, 플레이어들'은' 르네상스 아이템까지 허용됩니다.

9. 트레이닝시 프로피션시 추가 획득만이 아닌 교체도 가능하며 교체는 50일만으로 가능합니다. 단 언어는 교체가 불가능합니다.

10. 기타 사항은 마스터에게 문의해주세요.


댓글 (2)

절초 2020.01.23 20:56

피어, 호러는 wis기반인가요? 일반 공포체크랑 같아서 하플링은 저항가능하다던가???

RNarsis 2020.01.24 09:57

피어는 wis, 호러는 cha 기반입니다. 피어 이펙트 체크와는 좀 다르지만, 하플링 저항은 좀 생각해보죠.

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