던전 탐사의 목적 문제
길게 쓰면 길게 쓰는대로 오해가 생길거 같아 짤막하게....
어드벤처로 진행하다보니 도입부가 맞춤형이 되지 않아 생기는 문제기도 하지만, 기본전인 전제가 어드벤처라는 것도 잊어서는 곤란합니다.
샌드박스 스타일이 아닌 이상(사실은 샌드박스 스타일이라도 거국적으론) 모험이나 도전에 뛰어드는데에는 이유가 필요없는 겁니다.
이유는 뛰어든 다음에 합리화시키는 것...
물론 감정이입이나 자원배분 딜을 위해 합리적인 이유를 요구하는 건 플레이어로서 당연한 권리라고 봅니다만,
'합리적인 이유 없이는 능동적으로 반응하지 않겠어'로 일관한다면, 언제나 눌러앉을 이유만 찾게 됩니다.
(그리고 애당초 모험가들이 일상인들이 아닌 이상, 언제나 눌러앉을 이유가 더 합리적으로 보이기 마련입니다.)
도전하는 삶에 오픈 마인드를 가쟈보세요.
댓글 (0)
댓글이 없습니다.
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.