5판 몬스터 노울리지에 대해.

 세이지 어드바이스나 기타 포럼 논의에 따르면...


 1. 굳이 굴림으로 하고 싶다면 DC는 10+CR의 int 체크. 몬스터 종류에 따라 지식 스킬 적용

 2. 기본적으론 캐릭터 출신, 마을 커뮤니티, 베타랑과의 인맥에서 얻어낸다.

 3. 1을 제작진이 룰북에서 굳이 언급하지 않은 건, 5판에서는 2를 잘 살려보고 싶기 때문. 이른바 '터번 커뮤니티'가 마을 활동의 핵심이 되게 하고 싶었다.


 개인적으로 3번은 던전 월드 진행법도 생각나서 5판 운용에서 꽤 의미 깊은 포인트가 되지 않나 합니다.

댓글 (1)

happyhappycrazy 2019.12.23 12:17

대부분의 캠페인북을 그다지 안 좋아하는 이유가 여유시간이 없다는 점이죠.

어드밴쳐리그 역시 포인트를 사용하여 아이템 제작이나 몇가지는 지원하지만 결국 휴식기가 없기에

다채로운 활동은 불가능 합니다.


결국 백그라운드와 서브퀘를 통한 인맥 형성만이 가능한 점이 아쉽네요.


자나사에서는 이런 욕구를 위해 도박, 바 파이팅, 휴식 등을 좀더 룰적으로 지원 하지만,

이 모든것은 플레이어 캐릭터가 이세계를 살아가고 있다는 느낌을 주는 것이고,

이부분은 마스터나 플레이어의 성향에 따라 추가적인 피로도나 호불이 있기에 어느것이 좋다라곤 모르겠네요.

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