[D&D5th] 두무기, 잡기, 밀치기
두무기 전투. 양쪽 다 라이트 제한 입니다.
번외로 언암드는 웨폰이 아닙니다. 일반적인 언암드로 두무기 전투를 할수는 없습니다.
잡기와 밀치기는 어택 액션의 하위 입니다.
잡기. 공격시 공격 굴림 대신 리치 안의 한 사이즈 큰 대상까지 잡을 수 있습니다.
이때 한손은 비어있어야 하며 방패의 경우 워 캐스터 피트 설명에 따라 비어있는 손 취급은 하지 않습니다.
명중 굴림 대신 힘(어슬레틱) vs 대상의 힘(어슬레틱) or 민첩(아크로바틱) 체크, 성공시 상대는 그랩 컨디션을 받습니다.
대상이 인캐피티드 상태일 경우 자동으로 성공 합니다.
잡기 중 이동. 두 사이즈 작은 대상의 경우 그랩 중 함께 이동할수 있습니다. 이때 이동속도는 절반이 됩니다.
잡기 탈출. 탈출자는 액션을 사용하여 잡기시와 동일 판정을 하면 됩니다.
번외/ 그랩 컨디션. 이동 0.
번외/그래플러 피트. 그랩 대상에게 공격시 어드밴티지 획득. 그랩 대상을 다시 그랩하여 핀(리스트레인드) 할수 있음.
밀치기. 공격시 공격 굴림 대신 리치 안의 한 사이즈 큰 대상까지 밀칠 수 있습니다.
명중 굴림 대신 힘(어슬레틱) vs 대상의 힘(어슬레틱) or 민첩(아크로바틱) 체크, 성공시 상대를 프론 시키거나 5피트 밀수 있습니다.
대상이 인캐피티드 상태일 경우 자동으로 성공 합니다.
번외/ 프론 컨디션. 일어나기 위해선 이동의 절반 사용. 이동이 0일 경우 일어날수 없음.
번외/실드 마스터 피트. 방패를 착용하고 있다면 공격시 보너스 액션으로 5피트 안의 대상을 밀칠수 있습니다. 그외 생략.
파워풀 빌더 피쳐가 있을경우 두 사이즈 큰 대상까지 적용 되며 잡기 이동 역시 한 사이즈 작은 대상까지 가능 합니다.
참고로 기회공격은 어택 액션이 아니기에 잡기나 밀치기를 할 수 없습니다.
댓글 (2)
두무기와 밀치기(넘어트리기)를 섞어 로그의 경우 셀프 스닉이 가능하겠네요. 물론 힘로그 일때지만 그 스킬 프로피션시 두배를 이용하면 일반적인 로그도 가능 할듯 하네요.
잡기에는 빈손이 필요하고 언암드로는 두무기가 불가능 하기에 이쪽은 1라운드에는 불가능 하겠네요.
ROC(Rule of cool)을 사용하는 팀일 경우 해당 룰의 응용으로 공중콤보를 구현한다고 하지...
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