[D&D5] 워포지드
워포지드 AC+프로피션시 보너스
워포지드는 갑옷을 못입고 자체 장갑으로 라이트(11) 미듐(13) 헤비(16) 3가지 타입을 긴휴식 마다 선택 가능합니다.
결국 한계 AC는 라이트가 11+6=17, 미듐 13+6=19, 헤비 16+6=22 입니다. (능력치와 실드는 계산에서 제외)
기본 갑옷의 AC는 최대 12, 15, 18 에 매직+3 까지 가능하니 각 15, 18, 21 로 1~2정도 차이 뿐 입니다.
(사실 1~2도 크긴 합니다.)
장점은 저랩에서는 확실히 강력하나(남들 체인 입을때 플레이트 급을 공짜로 가질수 있다는 점)
매직 아머이 따로 필요 없다는 점이 되겠네요.
단점은 결국 프로피션시가 있어야 가능한 부분이기에 위자드나 소서러는 해당 없습니다.
추가로 라이트 계열인 다크우드 코어가 unarmored 로 되어있기에 몽크나 바바리안 같은
갑옷 없을때의 보정도 기본치 10이 아닌 11로 가능하지 않을까 고민되기도 하네요.
사실 AC항목 보단
You don’t need to sleep and don’t suffer the effects of exhaustion due to lack of rest, and magic can’t put you to sleep.
exhaustion(고갈) 상태에 빠지지 않는 다는 것인지 정확하진 않지만 만약 그렇다면,
프렌지드 버서커의 프렌지 시 고갈 유무는 어떻게 될지가 궁굼하네요.
댓글 (2)
3.5 때도 버서크되도 퍼지지 않는다는 특능과 버서크 계열 상위직 조합이 높게 평가받았는데 5판도 가능하려나...
휴식을 안 취했을때 발생하는 고갈을 해결해주는거지, 모든 고갈이 없다는게 아니니까 버서커는 걸릴듯.
매직보너스를 못받으니까 대신 프로피션시 보너스를 주겠다는건데, 이게 자원 소모 없이 너무 높은 값을 갖는게 문제. 헤비 플레이팅해도 속도감소가 없는것도 강력하네요.
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