[D&D5] 서프라이즈+전투 흐름
라운드는 6초. 1분 유지의 마법은 최대 10라운드 동안 유지.
1. 서프라이즈 확인
Dex(스텔스) 체크 vs 패시브 Wis(퍼셉션) 성공 시 대상은 서프라이즈(컨디션 아님) 상태.
서프라이즈 상태에선 본인의 전투에서 첫턴에 이동과 액션 불가. 턴종료까지 리액션 불가.
(기습을 당하여도 우선권이 빠르다면 해당 라운드에 리액션을 할 수 있다.)
%서프라이즈는 어드밴티지를 제공하지 않습니다.
%서프라이즈는 대상이 아닌 상황입니다.
2. 위치 확인
3. 우선권 굴림
4. 턴 행동
리액션. 다음 자신의 턴 시작 시 재사용 가능.
지나가기.
비 적대적 크리처 공간은 지나갈 수 있음.
적대적 크리처는 2사이즈 이상 크거나 작을 경우 지나갈 수 있음.
지나가기시 다른 크리처의 공간은 디피컬터레인. 같은 칸에서 이동을 종료할 수 없다.
좁은 길 지나가기.
크리처는 한 사이즈 작은 곳을 지나갈 수 있다.
이때 그곳을 통과 하는 동안 추가로 이동력 1을 소비하고, 공격 굴림과 Dex 세이빙에 디스어드밴티지.
공격자는 어드밴티지를 받습니다.
5. 라운드 종료. 다시 [4. 턴 행동] 부터 진행.
댓글 (4)
서플 상태에서는 리엑션도 불가 입니다.
If you're surprised, you can't move or take an aclion on your first turn of the combat, and you can't take a reaction until that turn ends. A member of a group can be surprised even if the other members aren't.
until that turn ends.로
첫턴 종료까지 만 리액션 불가 아닌가요?
첫턴에 서프라이즈가 진행 되서 대상 캐릭터는 행동할 수 없고, 다음턴에는 서프라이즈 상태가 아니니 정상적으로 움직 일 수 있을듯 합니다.
다시 읽어 보니 라운드와 턴이 햇갈린듯 합니다.
서프라이즈 대상은 행동할 수 없었던 자신의 첫 턴 이후 부터 리엑션을 사용 할 수 있습니다.
EX1: 라운드 시작시 자신의 턴이 오지 않은 피지가 리엑션으로 방패로 상대를 막아 줄 수 있고, 자신의 턴 후에 아직 라운드가 끝나지 않았음에도 다른 상대를 방패로 막아 줄 수 있습니다. 다음 리엑션은 자신의 턴 이후에 생깁니다.
EX2: 서프라이즈 당한 화이트 워시는 버그베어의 분노의 일격을 맞고 낭떨어지로 떨어집니다. 그러나 아직 자신의 턴이 오지 않았기에 패더폴을 리엑션으로 쓸 수 없어서 낙하 데미지를 받습니다. (세이빙은 가능합니다.)
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