라텔 8세

하플링 바바리안 라텔 8세



하플링

* 행운: d20을 굴려서 1이 나오면 리롤해서 다음의 굴림을 사용합니다.

* 용감: 겁에질리는 것에 대해서 ST 어드밴티지

* 민첩함: 하플링보다 큰 사이즈의 생명체를 통과해서 이동할 수 있습니다. (디피컬트 트레인으로 취급합니다.)

* 스타웃일족의 회복력: 독에 대한 ST 어드밴티지, 독 피해에 대한 레지스턴스.


바바리안

* 분노(피해 +2) (2회)

 - 전투중 야생의 흉포함을 발현합니다. 보너스액션으로 발동합니다.

 - 분노중에는 STR 체크와 STR ST에 어드밴티지

 - STR로 근접무기로 공격시, 피해굴림에 보너스

 - 분노 중 블저닝, 피어싱, 슬래싱 대미지에 레지스턴스.

 - 분노가 일찍 풀리는 조건: 의식불명 되기, 2연속으로 적 공격 안하기, 지난 턴부터 피해 입은적 없기, 보너스 액션으로 끄기

 - 분노 횟수는 롱 레스트로만 회복합니다.


랜스

* 리치웨폰으로 10ft까지 공격가능합니다. 5ft거리의 적을 공격할땐 디스어드밴티지. 기승 중에는 한 손으로 쓸 수 있습니다.



백그라운드

* 귀족

* 특권의식

 - 귀족으로 태어난 것에 감사하라. 사람들은 당신을 최우선으로 생각하는 경향이 있다. 고급 사회에서 환영 받을 것이다. 사람들은 네가 어디에 있건 그럴 권리가 있다고 생각한다. 일반적인 대중은 당신을 수용할 것이고, 당신의 불만족을 피하려 노력할 것입니다. 고귀하게 태어난 다른 사람들은 당신을 같은 사회적 영역의 구성원으로 받아들여줄것입니다. 필요하다면, 지역 귀족을 손님으로서 확보할 수 있습니다.



개인적 특성

* 네놈이 나를 다치게 한다면, 나는 널 부숴버리고, 네놈의 가문을 파괴하고, 네놈의 영역을 절여버릴거다.

* 나의 위풍당당한 태도를 본 사람은 나를 하층민과 분리해서 생각해야만 할것이다.


정체성

* 책임감. 나보다 높은 사람에게 존경을 표사흔ㄴ 것이 나의 의무라면, 나보다 낮은 사람도 나에게 존경을 표시해야한다. (로우풀)


연결점

* 나는 내 일족이 결명하는 가문의 누군가와 사랑한다.


흠

* 모두가 나보다 아래에 있다고 비밀리에 믿는다.






외모는 머리 양옆이 검은머리가 있지만 정수리부터 뒤쪽으로 대부분 백발로 이루어진 모습니다. 벌꿀오소리 이미지를 참고하시면 좋겠네요.







후담에서 여러 이야기가 있었지만 귀족으로서 입장을 내세운 이유는, 아무말 없이도 서로의 캐릭터를 잘 봐주고 합이 맞으면 좋지만 텔레파시도 없는데 불가능하다고 생각합니다. 최소한 세션중이 아닐때는 플레이어입장에서 이야기를 해야만 플레이 중에 서로를 조금씩 봐줄 수 있게되거든요. 반 우스개 소리처럼 나왔지만 모험을 시작한 이상 귀족도 아니고, 은자도 아니고, 병사도 아니고, 자연인도 아니고, 부랑자도 아니게 되었다는 말이 인상깊었습니다. 귀족으로서의 특권은 NPC에게 대접받아야지 PC에게 받을 게 아니며, 은자로서 징조를 보고 숙명을 찾아서 더이상 은자로 지낼 수 없게 되었고, 군인으로서 계급 대우를 받지 못하지만 반대로 상급자도 없고, 자연인임에도 사회적 관계를 형성할 수 밖에 없었으며, 부랑자였으나 더이상 함께할 사람들을 만난 것이지요. 지난 5판 캠페인에서도 공작가문 왕자라는 귀족이었지만 그다지 공작으로서 특권은 살았지만 그외 퍼스널리티는 거의 살리지 않았던거 같았습니다. 이번에는 몇 주 안되더라도 퍼스널리티가 잘 살렸으면 좋겠네요.

댓글 (4)

Ratatosk 2018.05.07 23:40

오잉, 바바리안이 2턴간 공격 못할 때는 안 맞으면 분노가 풀리는 건가요?!

nefos 2018.05.08 00:22

그런거 같네요. 공격을 안하는데도 분노를 유지한다면 뭔가 "분노조절잘해"가 되잖아요.

happyhappycrazy 2018.05.10 15:50

레이지 원문은 이것인데

if your turn ends and you haven’t attacked a hostile creature since your last turn or taken damage since then.

이번턴 공격여부와 상관 없이 지난턴에 공격이나 데미지를 입지 않았다면 다음턴 종료시 종료 아닌가요? 즉 유지를 위해선 2턴이 아닌 매턴 인듯한데,,

nefos 2018.05.11 07:56

since이므로 지난턴 시작이후에 언제라도 때리거나 맞으면 되지요. 여기엔 이번턴 끝나기전이 포함됩니다. 지난턴에 쉬었어도 이번턴에 때리면 괜찮지요. 1턴만에 결정되는거면 at last turn이라고 쓰거나, after last turn이라고 적었을겁니다. 심지어 지난턴 이번턴에 공격을 안하고 적턴에 맞은것도 아닌데 지난턴에 이동하다 기회공격을 맞았으면 이번턴 턴종한다고 끝나지 않습니다.

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