아래 얘기에 얹어서(+아래 덧글 약간 수정)
어째서 SM이 S보다 제약이 적은가.(링크 예시 좀 더 읽어보니 당당하게 그렇게 써있더군요.)
SM은 M을 처리할 한 손만 비어도 쓸 수 있고,
S만 단독으로 있으면 최소 한 손은 비어 있어야 하고, 추가로 양 손 모두 무기나 방패는 쥘 수 없습니다.(워캐스터 피트로 그 제약 극복 가능)
상당히 괴이해보이지만 그 이유는 생각해보니 아주 간단합니다.
게임매커니즘 상 M은 일종의 유료 컨텐츠입니다.
가격이 설정되어있지 않다면 재료 주머니를 사야하고, 설정되어 있다면 꽤 거금을 써서 각각 직접 구매해야하죠.
고로 현질을 하니 한 손 정도는 유두리를 주는 겁니다.
스펠포커스는 한 손을 허비(그런데 무기나 방패는 아니라 S를 방해하진 않음)하는 대신 특별히 가격이 정해져있지 않은 M을 대체하는 효과를 얻습니다.
제가 뭔가 착각한게 아니라면, 의외로 5판에서 스펠 포커스는 주문 사용 자체엔 필수 요소가 아닙니다. 가끔 클래스에 따라 사용시 이런저런 보너스를 얻을 뿐이죠.
메커니즘 적으론 (마법템이 아닌)스펠 포커스와 재료 주머니의 차이는 단순히 연출과 취향 문제입니다.
가끔 보너스 효과가 있는 특수한 스펠 포커스가 있다거나
가격이 설정된 재료는 스펠 포커스를 사용해도 결국 별도 구매해야한다거나
멀티클래스시, 스펠 포커스를 여러개 두르고 다니느니 재료 주머니 하나로 대체한다거나 하는 정도의 자질구레한 차이가 있을 뿐이죠.
따라서 V나 VS만 있는 주문은 스펠 포커스 없이도 사용 자체는 가능합니다.
왜 워록은 M이 필요없는 특능을 익혀 스스로 양손을 비워두는 삽질을 하느냐
돈을 아끼고, 여차하면 스펠포커스나 재료 주머니 조차도 없이 해당 SM 주문을 쓸 수 있게 된다는 거죠.
특히 이 경우 워캐스터 피트까지 같이 익힐 경우, 워록은 아무 무기 제약없이 이도류까지 하는 상태에서 바로 해당 주문을 발동할 수도 있습니다.
(워캐스터만 익히면 역으로 M의 제약을 받습니다.)
댓글 (1)
전략상으론 거의 의미없지만, SM은 결국 재료(or 스펠포커스)를 사용하는 순간을 노려 디스암(기본 전투룰에는 파이터 메뉴버 외에 없지만 DMG엔 전 클래스 사용 버전이 있습니다.)을 하면 주문이 봉쇄되는 약점 또한 가지고 있습니다.
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