던전앤페이트 정리
<기동형 FATE 규칙 정리>
http://www.trnb.kr/xe/rnb3/12922
<캠페인 세팅>
중세 컨셉 판타지.
몬스터와 인간이 각자 영역을 가진채 대립하지만, 인간들과 몬스터는 완전한 적이 아니라 부분적으론 섞여 살고 있다.
중세 컨셉에 비해 오버테크놀러지스러운 시계제작 및 보석가공이 특산품인 마을이 있다. 마을의 외각을 보호하던 고블린이 거래를 깨었고, 인근 도시에서 거래의 성직자는 보증인인 악당을 추적해 추심을 하기위해 파티를 모은다. 악당은 던전안에 숨었다. 그 던전은 마을 폐광을 개조해 보석과 보물을 보관하기 위한 장소이다. 전설적인 장인이 만든 함정을 뚫고 과연 추심에 성공할 수 있을지...?
플레이어 | 핵심면모 목적면모 개성면모 | 장비 | 우수한 방식 | 특기 |
알나르시스 | 권투사 챔피온 고용됨 동양인 | 건틀릿 | 빠르게 정확하게 | 나는 약점 펀치를 하기 때문에, 인간형태의 적을 상대로 정확하게 공격하면 +2를 받는다. 나는 난투의 숙련가이기 때문에, 혼자서 여럿을 상대할 수 있다. FP |
한결 | 시계공 제자라는 사명감 마을주민 | 각종 연장 | 정확하게 화려하게 | 나는 기계 장인이기 때문에, 기계와 관련된 것을 ____하게 극복하면 +2를 받는다. 나는 눈썰미가 좋기 때문에, 취약한 부분을 찾는데 ___하게 기회만들기를 하면 +2를 받는다. FP |
하스터 | 거래의 성직자 보증 추심꾼 미이라 | 몽둥이 사슬갑옷 | 강하게 정확하게 | 나는 거래의 신성을 받기 때문에 저주가 가능하다. 저주를 사용하면 상대는 공짜발현을 하나 얻는다. 상대 하나에게 해로운 저주를 걸 때 _____하게 기회만들기를 하면 +2를 받는다. ??? |
모라딘 | 연금술사 ?? ?? | 각종 물약 | 빠르게 은밀하게 | 나는 신비한 물약을 사용하면 마법같은 효과가 발생한다. 신비한 물약을 사용하면 상대는 공짜발현을 하나 얻는다. 단일 대상에게 유리한 물약을 사용할 때 ____하게 기회만들기를 하면 +2를 받는다. ??? |
해피크레이지 | 루차도르 보물 탐색 위험중독자 | 가면 | 강하게 화려하게 | 나는 키가 작기 때문에, 인간이상 덩치의 생물로부터 ____하게 방어하면 +1을 받는다. 나는 용감하기 때문에, 두려운 일에서 ____하게 극복하면 +2를 받는다. 나는 운의 신이 관심을 가지기 때문에, 전투에 한 번 실패한 공격판정을 멋진 성공(2격차)로 바꿀 수 있다. 대신 적은 증강을 얻는다. |
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<캠페인 진행>
여러분과 경쟁중인 파티가 존재합니다. 매 인카운터 이후 경쟁 판정을 통해 어느 파티가 먼저 목적지에 도달하는지 경쟁합니다. 경쟁에서 질 경우 최종보스가 더욱 어려운 녀석으로 변경됩니다. 휴식을 통해 모든 스트레스 및 1단계 타격이 회복가능하지만, 휴식을 취할 경우 경쟁 판정에 페널티가 있습니다. 응급 처치만 하는 경우 1개의 칸만 회복합니다.
1주차(12월 3일)에는 2시간 정도 캐릭터 메이킹을 완성하고, 연습 전투, 랜덤 인카운터 1~2회, 중간 보스와의 전투가 펼쳐집니다.
2주차(12월 10일)에는 랜덤 인카운터와 고정 인카운터등과 신나게 전투를 하다가 최종 보스와의 대결이 펼쳐집니다.
<등장할 몬스터>
* 원소계열(불과 얼음?)
* 로봇인간
* 슬라임류(부정형)
* 비홀더(마법저항)
* 재생하는 괴물
* 떼거지
<몬스터와 함께할 트랩 및 해저드>
* 가스
* ???
* ???
* ???
커스텀 규칙들
<선언>
PC의 행동은 "어떻게 하겠다"가 아닌 "왜 하겠다"라는 목적/목표에 대한 선언만 하시면됩니다. 그에 맞춰 진행자가 목적 달성이 애매한 선언인 경우 그에 맞는 방식과 판정을 알려드리고, 주사위를 굴립니다.
<마법 규칙>
마법은 물리적인 규칙을 초월합니다. 일반적인 선언과 다르게 "무엇을", "어떻게"할지 묘사하는걸 허용합니다. (그래야 어느정도 원하는 이미지의 마법이 발동되기때문입니다.) 반대급부로 진행자는 그 면모나 상황을 역이용할 수 있는 공짜발현을 얻습니다. 1방에 인카운터를 해결하는 창의적인 마법 사용을 권장합니다. 단, 해당 마법 사용에 따른 공짜 발현을 진행자가 이용하여 더욱 신기한 모험의 세계로 안내할 수도 있습니다.
<회복 규칙>
기회만들기로 면모 삭제가 가능하지만, 2단계와 3단계 타격 면모 치료는 마법을 포함한 어떠한 기회만들기로도 불가능합니다. (면모 변경은 가능합니다.)
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