던전앤페이트 캐릭터 메이킹 자료
면모, 특기, 장비, FP
면모: 캐릭터는 4가지 면모를 가집니다. 핵심면모, 목적면모, 관계면모, 개성면모.
특기: 캐릭터마다 액션과 방식을 사용할 때 보너스를 받거나, 특별한 룰의 파괴를 일으키는 것이는 등을 통해 역할 분담을 만드는 용도입니다.
장비: 장비는 교환하지 맙시다. 강철갑옷을 입고있다고 방어력이 올라가진 않습니다(...)
FP: 특기가 적은 인간은 초기 FP 및 FP 상한선이 높습니다. 유사인간은 특기가 많은 대신 FP상한이 낮습니다. 끝.
인간은 2가지 특기 중 하나를 선택 할 수 있습니다. 특기2라고 적힌 2가지중 하나를 고를 수 있습니다. 뭐... 특기야 말하면 바꿔줄 순 있습니다만....
면모 안내
핵심면모는 D&D에서 클래스에 해당하는 면모입니다. 내 캐릭터는 전사야, 마법사야 같은 형태죠. 그래서 뭘 할 수 있는지는 D&D의 경험으로 땜빵할 수 있다고 봅니다.
목적면모는 캐릭터가 모험에 참여한 뚜렷한 동기입니다. 농사를 짓지않고 죽을 위험에 처하면서 모험을 하는지, 그 이유가 드러나는 면모입니다. 사실상 비밀목적(....)
관계면모는 캐릭터사이에 서로 도움을 주고 받는 용도로 쓰일 수 있는 면모입니다. 1회성 플레이 특성상 서로를 배신하지 않을 이유정도라고 봐도 좋겠습니다.
개성면모는 FP를 벌 수 있는 캐릭터의 단점에 해당하는 면모로 채워넣으면 됩니다. 면모 특성상 장단이 있는게 여러모로 좋겠죠.
<캐릭터1>
핵심면모: 전사
목적면모: _______의 친구
특기1: 나는 집단 전투의 숙련가이기 때문에, 혼자서 여럿을 상대할 수 있다.
특기2: 나는 고급 무기술을 훈련하였기 때문에, 근거리 전투에서 _____게 공격하면 +2을 받는다.
특기2: 나는 용병단 출신이기때문에, 근거리 전투에서 _____게 방어하면 +2을 받는다.
장비: 활, 도끼, 단검, 사슬갑옷
<캐릭터2>
핵심면모: 도적
목적면모:
관계면모: _______의 추종자
특기1: 나는 운명의 개척자이기 때문에, FP를 1 더가지고 시작하며, 보유상한이 없다.
특기2: 나는 ________이기 때문에, ______하게 극복하면 +2를 받는다.
특기2: 나는 ________이기 때문에, 하루에 1번 실패한 _____판정을 멋진 성공으로 바꿀 수 있다.
장비: 크로스보우, 숏소드
<캐릭터3>
핵심면모: 성직자
목적면모: 악의 추적자
특기1: 나는 _____신의 신성을 이어받아 기도를 쓸 수 있다. 기도로 동료를 보호하는 면모를 만들거나, 동료들의 해로운 면모를 제거하는 기도를 할 수 있다.
특기2: 나는 집단 전투의 숙련가이기 때문에, 혼자서 여럿을 상대할 수 있다.
특기2: 나는 배틀캐스터이기 때문에, 전투 중 방해에 굴하지 않고 기도할 수 있다.
장비: 채찍, 방패, 사슬갑옷
<캐릭터4>
핵심면모: 마법사
목적면모: 강력한 마법 도구의 획득
특기1: 나는 각종 마법을 연구하기때문에 주문을 쓸 수 있다.
특기2: 나는 필드매직 학파이기 때문에, 주문으로 해당 지역에 대한 면모를 만들 때 ______하게 기회만들기를 하면 +2를 받는다.
특기2: 나는 퍼스널매직 학파이기 때문에, 주문으로 상대 하나에게 해로운 면모를 만들 때 ______하게 기회만들기를 하면 +2를 받는다.
장비: 마름쇠
<캐릭터5>
핵심면모: 드워프
목적면모: 드워프왕의 첩보원
특기1: 나는 마법저항이 있기 때문에, 마법에 대해서 ______하게 극복하거나 방어할 때 +2을 받는다.
특기2: 나는 굳건하기 때문에, 강제로 이동하거나 넘어질 때 _____하게 극복하면 +2를 받는다.
특기3: 나는 집단 전투의 숙련가이기 때문에, 혼자서 여럿을 상대할 수 있다.
장비: 곡괭이, 방패, 철갑옷
<캐릭터6>
핵심면모: 하플링
목적면모: 용감한 모험가
특기1: 나는 키가 작기 때문에, 대형 생물이상 큰 생물로부터 날쎄게 방어할 때 +2를 받는다.
특기2: 나는 발바닥 털 때문에, 은근하게 기회만들기를 할 때 +2를 받는다.
특기3: 나는 용감하기때문에, 두려움으로부터 _____하게 극복할때 +2를 받는다.
장비: 슬링, 숏소드
<캐릭터7>
핵심면모: 엘프
목적면모: 엘프마을의 추방자
특기1: 나는 요정의 감이 있기 때문에, 숨겨진 무언가를 찾거나 몰래 행동할 때 세심하게 극복하면 +2를 받는다.
특기2(AP): 나는 요정이기 때문에, 주문을 쓸 수 있다. 단, 숲과 자연과 연관성이 있어야한다.
특기3: 나는 엘프이기 때문에, 칼과 활을 사용해 ______하게 공격할 때 +1을 받는다.
장비: 활, 시미터, 가죽갑옷
<캐릭터8>
핵심면모: 노움
목적면모: 모험의 기록자
특기1: 나는 키가 작기 때문에, 대형 생물이상 큰 생물로부터 날쎄게 방어할 때 +2를 받는다.
특기2(AP): 나는 요정이기 때문에, 주문을 쓸 수 있다. 단, 환영을 사용하여야한다.
특기3: 나는 심각한 장난꾸러기이기 때문에, 하루에 1번 타인이 멋진 성공을 한 _____판정을 비김으로 바꿀 수 있다.
장비: 블로워건&다트, 가죽갑옷
면모는 좀 더 다듬어야할 상황.
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