TOEE 업데이트 공지
1. 공격룰 추가
도적 계열 캐릭터의 전투 참여도를 높이고자 옵션룰 몇가지를 추가합니다.
플랭크 공격이 가능해졌습니다.
전방에 맞서줄 동료가 있고 뒤로 돌아가서 리어어택 보너스+2를 받고 공격할 수 있습니다.
(본인의 덱스와 위즈 중 낮은 숫자와 본인의 레벨 - 상대 레벨로 체크 성공하면 뒤로 돌아 갈수 있습니다.) 뒤에서 공격하더라도 상대에게 공격당할 확률이 존재합니다.
백스텝은 하이드 상태로 접근해야 가능합니다.
장거리 공격시에는 옆의 사각에서 자리잡고 공격을 한다면 +1, 뒤에서 공격을 한다면 +2점을 받고 공격할 수 있습니다.
물론 공간과 상황이 맞아야만 가능합니다. (아군이 있거나 장애물이 있으면 방해 받을 수 있습니다.)
1라운드에 한번 공격으로 저격을 할 수 있습니다.
+4점보너스를 받고 공격할 수 있습니다.
한 라운드를 풀로 조준을 한다면 다음라운드에 +6점 보너스를 받습니다.
콜드샷을 추가합니다.
집중해서 한발을 쏘며 원하는 위치를 맞출수 있습니다.
-4 페널티를 받습니다. 거리 페널티를 조금더 정교하게 적용합니다.
2. 플레이 방향성 변화
캐릭터 개별의 이야기를 만드는 것은 지금까지 나온 상황까지만 반영합니다.
저 혼자하는 짝사랑이라 힘이듭니다.
제 욕심에 2마리 토끼를 잡아 보려 했지만 역시 캐릭터도 많고 해서 역부족인듯 합니다.
대신 조금더 모험심을 자극하고 도전할 수 있도록 스타일을 전환합니다.
지속적으로 업뎃을 해서 플레이어들이 같이 즐길 수 있도록 조금씩 수정해 나가겠습니다.
ps. 수치를 수정했습니다.(다시 수정합니다)
댓글 (4)
1-2 질문. 공회가 애당초 1회인 크로스보우쪽은 자동 저격인가요?
2라운드에 한발정도 되겠네요. +4점 받을 수 있습니다.
대신 저격은 방해받지 않아야 하고 집중을 해야 합니다.
수치 조정 참고 삼아.
d20을 2번 굴리는 것을 명중 수정으로 변환하면 +3 정도 됩니다.
고로 1회 공격을 포기할 때의 수정치가 +3보다 낮으면 그렇게 큰 이득이 되지 않습니다.
다시 수정했습니다
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