플레이 중 언급된 프리스트 스펠
개인적으론 하드하게 규칙을 지키는 쪽이 좋다고 생각합니다.
하드하게 따지면 PHB 49쪽에 따라
16개의 스피어 중 신에 따라 메이저와 마이너를 줄 수 있는게 다름. 마이너는 3렙 주문까지만 줌.
신이 어떤 스피어를 주는지는 마스터에게 물어봐라. 끝.
펠러가 주문을 잘 준다는 의미를 따지면 힐링, 선, 프로텍션 3가지를 메이저로 주지 않을까 싶네요.
커스버트경과 같은 레서 디어티는 1개의 메이저와 1~3개의 마이너를 줄듯싶고,
마야힌은 그보다도 낮으니 마이너만 3개 가지고 있지 않을까 싶기도.
추가적으로 생각해보면 클레릭이 힐셔틀(CLW 및 굿베리)을 못하게되어야 HP량이 리소스가 된다고 봅니다.
파이터 다음으로 HP와 AC가 받쳐주는 프리스트 역시 전열에서 상당히 중요한 역할이 되고, HP로 몸을대주는거죠.
(이럴때 힘에 비해서 체력이 제대로 된 대접을 받게되고요.)
클레릭이 힐러가 아니면 파티에 셋, 넷이 끼어도 문제가 없어지죠.
여러 클레릭이 있을때 그들은 완전 별개의 스펠리스트를 바탕으로 개성적인 캐릭터가 되니까요.
파이터는 장비(검방/양손/발사무기)에 따라 개성이 달라진다면 말이죠.
(레인저나 성기사는 파티에 1명만 넣으라는 의미일지도.)
하지만 주문도 자유롭게 못 바꾸는 AD&D를 현시대에서 즐기려고하면 갑갑하게 느껴지는거죠.
그래서 그 시대에도 옵션룰을 많이 만들었을테고요.
마스터가 스피어를 적용하지 않는 이유는 그런거라고 봅니다.
저도 처음에 신앙을 고를때 스피어를 고려하려고 해서 상당히 고민을 했습니다.
스탯만 되었으면 레인저/드루이드를 했을지도요. (발더스 경험상 굿베리가 좋았고, 대충 볼 때 콜라이트닝 및 엘리멘탈 계열이 좋아보여서)
하지만 자동으로 다 익힌다고 하니 자연계열을 배제했죠.
부가적인 권능이 아니더라도요.
스피어룰을 하드하게 적용해봐야 앤더슨만 너프가 되는셈이라 도입가능성이 거의 없다고 생각합니다.
앤더슨에게 너프기념 보상템이 부여되지 않는이상말이죠.
흠....차라리 너프기념 보상템이 더 이득일거같기도한데.... 어떻게 생각하시나요?
댓글 (3)
폴터스 같은 경우 스피어가 Charm(3rd), Combat, Divination, Guardian, Healing, Necromantic, Protection, Summoning, Sun 이고
마야힌 같은 경우 스피어가 Charm, Combat, Guardian, Healing, Necromantic, Protection, Sun 입니다.
마야힌 사제가 9렙이 되면 엘리멘탈 계를 추가로 얻게 되어서 이 부분이 권능으로 받는데 이게 약화가 됩니다.
처음부터 엘리멘탈을 주면 9레벨 권능이 무용지물이니 의미가 없군요.
그러나 굿베리는 플랜트 스피어니 지금까지 먹은 수많은 굿베리는...
콜라이트닝 맞은 벨소니그는...
왠지 억울할 사람들이 많아 보입니다..ㅜㅜ
하지만 캐릭터 만들때 한 고민을 보상해드리고 싶습니다.
마야힌 사제는 엘리멘탈 계열의 마법에 대해 추가 슬롯 받는건 어떠신지요?
추가슬롯 1개를 받고 본인이 사용할 수 있는 최대 레벨까지 엘리멘탈 계열 마법들 중 메모라이징 없이 쓸 수 있다. 정도로요.
초기부터 적용하면 9렙 권능이 없어도 어느정도 괜찮지 않을까 합니다만...
급이 다르다고 폴터스랑 마야힌은 갯수차이가 나긴하네요. 그래도 생각보다 스피어가 많은데요? 저정도면 펠러는 12개넘게주겠네... 신관련 데이터는 도대체 어느책에 나오나요?
맨처음 말했듯 할거면 하드하게 제한을 걸고 엘리멘탈계도 9렙에나 받는 형태를 선호. 아니면 지금처럼 아예 스피어를 따지지 않는게 낫다고 봐요. 어차피 멀티라 9렙 될 가능성은 낮고요.
ad&d.hwp Hit라는 팀이 오래전 번역본 맨뒤에 그레이 호크 신 설정을 번역 해 놨습니다.
1st 데이타라 그 때 캠페인북을 찾아야 하는데 잘 정리를 해놔서 좋지요. 첨부로 붙여 봤는데 보일라나 모르겠습니다.
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.