전문화 룰 수정 공지(17.6.6)

화끈한 손맛을 느끼고자 전체적으로 캐릭터들의 딜량을 상향 조절 하기로 했습니다.


무기 전문화 

근접무기 : 공격룰 +1, 데미지룰 +2

장거리 무기 (활류): 근접공격 가능(30피트 이내) 이때 데미지 +2, 공격룰 +1

장거리 무기 (크로스보우류) : 근접공격 60피트까지 거리페널티 없음, 공격룰+1, 데미지룰 +2

장거리 무기 전문가는 시위를 재고 있던지, 볼트를 장전하고 있다면 라운드 제일 처음에 공격을 할 수 있습니다.

던지는 무기 : 공격룰에만 +1 (데미지 보정은 없습니다.)

공격횟수.

근접무기 1-6: 3/2,  7-12: 2/1,  13+: 5/2

활 1-6: 2/1,  7-12: 3/1,  13+: 4/1

핸드, 라이트 석궁 1-6: 1/1,  7-12: 3/2,  13+: 2/1

아쿠버스 1-6: 1/3,  7-12: 1/2,  13+: 1/1

스로잉다트 1-6: 4/1,  7-12: 5/1,  13+: 6/1


전문화한 무기는 멀티 타겟이 가능합니다. 근접무기도 주위에 적이 남아 있으면 공격 가능합니다.


추가 룰


모든 클래스는 7레벨이 되면 단 하나의 무기를 전문화를 할 수 있습니다.

단, 전사계열이 받는 레벨상승시 받는 공격횟수 보정은 받을 수 없습니다.

그리고 전사계열은 5레벨 부터 전문화를 할 수 있습니다.


파이터는 무기 마스터리를 할 수 있습니다.

단, 기본 레벨 상승이 15이상 성장 할 수 있는 종족에게만 한정합니다.

엘프 전사는 기본이 12렙 까지 성장합니다

이 엘프 전사 힘이 18이라면 +3레벨 더 성장 하게 됨으로 무기 마스터가 될 수 있습니다.


파이터는 다룰 수 있는 모든 무기를 전문화 할수 있습니다.

단, 마스터는 하나의 무기만 가능합니다.

마스터 단계는 공격룰 +3, 데미지룰 +3

단, 던지는 무기는 공격룰만 +2

5레벨에 가능합니다.


하이 마스터는 공격속도 +3을 받습니다. 공격시 18,19,20이 나오고 그 수치가 적을 명중시키고도 +5점 이상 여유가 있다면 크리티컬 히트를 합니다. 다이스 룰을 하나 추가 후 보정치를 더합니다.

6레벨 부터 가능합니다.


그랜드 마스터는 무기 다이스 팩터를 하나 올립니다.

바스타드 스워드 그랜드 마스터는 한손시 1d8 에서 1d10으로 1d12에서 1d20으로 변하고

양손시 2d4에서 2d6으로 2d8 에서 2d10으로 변합니다.

12레벨 부터 가능합니다.



크로스 보우 데미지를 수정합니다.

핸드 1d3, 1d2

라이트 1d6+1, 1d8+1

해비 1d8+1, 1d10+1

한단계씩 올랐다고 보시면 됩니다.



마법사와 성직자의 메모라이징법을 추가 합니다.

마법사는 전문화로 얻는 추가 마법은 메모라이징 없이 즉각적으로 선택해서 쓸 수 있습니다.

본인이 마법책에 있는 것이여야 하며 본인의 전문화 영역만 가능합니다.


성직자는 지혜로 얻는 추가 마법은 메모라이징 없이 즉각적으로 선택해서 쓸 수 있습니다.



 


댓글 (18)

nefos 2017.06.07 08:16

<정리>

파이터 5레벨 전문화 가능. 전문화에 갯수제한 없음.

레인저/팔라딘도 5레벨 전문화가능. 전문화 1개.

그 외 7레벨 전문화 1개 가능.


파이터만 마스터리가능. 파이터 15레벨이상 성장가능해야함.

5레벨에 마스터, 6렙에 하이마스터, 12렙에 그램드마스터 가능.


성직자와 마법사는 메모라이즈 편의 추가.


전문화하려면 프로피션시포인트가 프로피션시1~2, 전문화 1포인트 필요?

nefos 2017.06.07 17:58

하이마스터 질문이 있는데 크리 다이스 추가는 2d6는 1d6가 추가되나요 아니면 2d6가 추가되나요?

nefos 2017.06.07 20:19

전문화는 프로피션시와 상관없이 레벨달성시 획득하는건가요?

moradin 2017.06.07 21:53

무기슬롯을 2개 쓰면 전문화가 되고 해당 레벨일때 하나씩 사용을 더해서 마스터리로 갑니다.

크리티컬은 다이스 1개만 늘어 납니다.


nefos 2017.06.07 22:44

그렇다면 워리어는 3렙, 로그와 프리스트 4렙, 위자드 6렙에 전문화하는게 적절할듯싶습니다. 일단 5렙, 7렙엔 웨폰 프로피션시를 얻을수 없으니까요.

프로피션시 포인트를 써야한다면, 하이마스터는 파이터만 가능하다고하고 타 클래스의 전문화 갯수 제약은 없어도 될듯합니다. 레인저/팔라딘/로그/바드가 6렙과 8렙에 추가로 전문화 하나 더 할 뿐 하이마스터가 되진 못하니까요. 그동안 쓰지도 안던 무기 프로피션시 하나 늘리는건 의미도 없고, 2개를 전문화하면 상황에 맞춰 무기를 스왑해 쓸 수 있게 될테니까요.

moradin 2017.06.07 23:24

좋은 의견입니다.


원채 파이터가 렙이 오를 수록 약해저서 보정 차원으로 만들어진 룰이라 타 클래스가 격하게 버프를 받으면 아마도 파이터가 도루묵이 되지 않을까 합니다..



nefos 2017.06.08 09:54

전문화: +1/+2

마스터: +3/+3

하이마스터: 스피드팩터-3 및 크리티컬

그랜드마스터: 대미지다이스 증가


마스터를 못하고 여러무기를 전문화 해봐야 그렇게 강해지지 못하죠. 어택롤2차이는 크니까요.

moradin 2017.06.08 10:32

파이터의 자존심 같은거에요 ㅠㅠ

RNarsis 2017.06.08 00:12

크로스보우 데미지를 굳이 상향할 필요가 있을까요.

일단 기본적으로, 프로피션시 상 전문 장거리 공격수 용이라기보단 서브 무기에 가깝고, 또 그 반대급부로 누워쏘기나 매달려 쏘기가 허용되는 등, 유틸리티 면에서 활용도가 있는 무기가 아닌가 생각합니다. 데미지는 그대로 두고, 이런 크로스보우 특유의 장점을 전투에서 살리도록 장면 연출하는게 좋지 않을까 하네요.


오히려 현재 아쿠버스 마스터가 전사가 아닌 경우 재장전 속도의 메리트가 소실되면서 찍으나마나가 되어버리는 점이 뼈아프네요.

moradin 2017.06.08 00:25

석궁이 솔직히 활에 비해 많이 후집니다 ㅠㅠ 일단 공격횟수에서 밀리니까요.

그래서 옵션룰에서 상향을 받았습니다.

아쿠버스는 전문화만 해도 7레벨부터 1/2 가 되고 13 렙 부턴 라운드당 1발씩 사격이 가능해요.

물론 전사라면 한단계 더 빠르겠지만요

RNarsis 2017.06.08 00:57

마스터리 설명에서 '공격횟수 상승은 전사가 찍었을 때만 가능하다.'고 하셔서요. 말씀하신대로라면 그 얘기가 아닌게 되서.

moradin 2017.06.08 10:33

전사류는 7렙 부터 공회가 늘어나기에 한등급 더 상승합니다

RNarsis 2017.06.08 11:36

그 얘기를 전문화 항목에 적어넣으시면(...)

안그래도 두 테이블이 더해지는게 아니라, 전문화 공격횟수 테이블로 대체되는 식이라 헷갈린단 말이죠.(...)


특히 장거리류는 전문화를 제외한 성장에 따른 공격회수 보너스는 없기에 안찍으면 전사라 해서 더 빨라지거나 하지도 않아요.

moradin 2017.06.08 22:21

장거리 무기는 렙에 의해 공회가 늘지 않지요.ㅜㅜ

저도 햇갈립니다..


happyhappycrazy 2017.06.08 13:46

전문화 룰의 수정 지금와서 필요한가 싶습니다.

전사류야 지금까지 잘해왔고, 다른클래스들은 이걸로 괜찮을까 싶은 상황이라,


차라리 90%가까이 올렸는데 실패가 더 많은 로그 스킬의 상향이나,

MR나오면 무쓸모 되는 주문의 보완이나, 1d8 회복 5번이면 끝나는 조루힐을 보완할 방법 등이 필요하지 않나 싶습니다.


딜상향이 필요하다 싶으시다면 차라리 +2~3 무기를 주시면 감사하겠습니다. 

RNarsis 2017.06.08 15:05

기본적인 의견 자체는 동감하지만...

로그 스킬의 불합리함이나, MR을 뚫기 위한 여러 우회수단, 조루 힐로 인한 장기전시 PC측의 불합리한 불리함은 AD&D의 상징, 컨셉 같은 거라서 그걸 다 보완하면

'여태까지 뭣하러 AD&D 했나 자괴감 들고 괴로운' 딜레마에 빠지니까 애매해지네.


뭐 내가 마스터는 아니니까.

nefos 2017.06.08 15:32

그러고보니 3판에선 완드오브 CLW라던지, 돈으로 힐링포션 도배해서 모험을 지속했던거 같은데...

RNarsis 2017.06.08 18:42

흔히 D&D를 판타지 영웅물, AD&D를 판타지 시뮬레이터, 3rd를 판타지 이능배, 4th를 북두의 권(...)이라고 하죠.

...5판은 뭐라고 해야하나.

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