인세인 SCP -2

4. 세션


4-1. 스트레스

시나리오 작성시, 마스터는 조사대상 핸드아웃 표면에 스트레스를 체크(=공개 정보)할 수 있다. 스트레스가 설정된 조사대상을 최초로 조사할 때, 그 PC는 무조건 광기 1장을 뽑는다. 조사하기 이전부터 명확히 공포스럽다는 걸 알 수 있는 인물이나 사물, 살인현장, 접촉시 이상현상이 일어나는 물건 등에 설정해둘 것.


4-2. 조킹

SCP는 오브젝트마다 이상현상을 발생시키는 트리거가 있는 경우가 많기 때문에 '어떻게'라는 부분이 매우 중요하다. 마스터는 인세인의 '조킹'을 적극적으로 활용하며, 오브젝트 관련 조사시엔 조킹을 주고 받으며 한번쯤은 반드시 '어떻게' 조사할 건지 묘사를 요구해야 한다. '그냥 일단 굴려요'라는 식으로 나올 경우, 주사위 여부와 관계없이 최악의 결과가 나온다.


4-3. 사망

PC가 생명력 0이 되면 사망한다. 행동불능따윈 없다. 4-8을 참조해 재단의 보충요원으로 신캐릭터를 만들자. 단 PC가 다른 캐릭터의 생명력을 0으로 만들 때, 죽이지 않겠다고 선언하면 행동불능으로 취급한다.


4-4.추가광기

플레이어 1명 당 1장 추가 정도로 시나리오에 맞춰 기존 광기카드에 추가로 사용한다. 광기 리스트는 생략


4-5. 레포트

인세인 SCP는 재단직원의 정보공유를 위해 레포트 시트를 작성한다.


*잠정정리번호

표를 보고 굴려서 정한다. 마스터가 대충 설정해도 좋다.


*참가자

참가한 재단직원의 이름을 적는다. 이를 통해 클래스B기억처리를 받아도, 해당 캐릭터는 자신이 이 사건의 관계자라는 사실을 알 수 있다.


*진보

임무에 참여한 재단직원 전체가 공유하는 포인트로 사건의 진행도를 의미한다. 재단의 지원을 받을 때 활용한다. 시작시에는 2

주로 강제작성으로 비밀을 옮겨적을 때 증가한다.


*프리스페이스

여백. 각자 플레이 도중에 얻은 자질구레한 커멘트 등을 적는다.


4-5-1. 레포트시트의 사용법

플레이어가 캐릭터의 입장에서 다양한 것들을 적어나간다. 크게 2가지로 나뉜다.


4-5-1-1. 임의작성

세션 중 언제라도 레포트 시트에 다양한 것들을 적을 수 있다. 조킹을 통해 얻은 자질구레한 정보나 인상적인 장면등을 적으면, 임무 도충에 보충된 요원이나 기억처리를 받았을 때, 세션 도중 플레이 주차가 넘어갔을 때 상황 확인 등에 활용할 수 있다. 간이적인 리플레이라 생각하면 좋다. 2명이서 동시에 작성할 때는 곤란한 경우가 있기 때문에, 포스트잇 등으로 각자 적은 다음, 레포트 시트에 붙여나가는 식을 추천한다. 비밀을 임의작성으로 적을 수는 없다.


4-5-1-2. 강제작성

 메인페이즈 각 사이클 종료시, 마스터는 경과보고란 명목의 마스터신을 캐릭터별로 준비한다. 이 때 플레이어는 자신이 얻은 (자기 이외의) 모든 비밀을 제출한다. 제출한 비밀은 레포트 시트에 적힌다.(공개되진 않는다.) 이걸 강제작성이라 한다. 강제작성으로 비밀이 1개씩 적힐 때마다, PC들은 진보 1점을 얻는다. 비밀이 시나리오의 핵심적인 것인 경우 진보 2점을 얻는다. 플레이어의 순번이 시나리오의 흐름 상 중요한 경우, 마스터는 마스터신의 순서를 조율해 비밀 공개의 타이밍을 바꿀 수 있다.

 레포트에 적힌 비밀은 정보 클리어런스 레벨2로 해당 직원에겐 공개정보가 된다. D클래스 직원이 알고 싶다면 해당 직원과 교섭하거나 어빌리티 '부정취득'을 사용해야 한다.

 레포트로 얻은 비밀은 쇼크를 무시할 수도 있다.

 전염성의 정보재해가 포함된 비밀이 레포트에 적힌 경우 조직에도 피해가 갈 수 있다. 이 경우 쌓여있는 광기 카드에서 1d6장을 꺼내 치운다.(역주 - 기억할지 모르겠지만 준비된 모든 광기 카드가 소모될 경우, 시나리오 전개 여부와 관계없이 혼파망 엔딩이 난다.)


4-5-3. 레포트시트의 초기상태

 초기 정보는 마스터가 적는다. 이미 수용되었던 오브젝트라면 그 취급방법이나 여태까지 일어났던 사건등을 적는다.


4-5-4. 레포트시트의 관람제한

 레포트시트의 정보 클리어런스 레벨은 2. 말단직원은 작성에는 참여하고 그 영향도 받지만, 그 전체 시트를 볼 수는 없다. 마스터는 정보 클리어런스 레벨3의 정보를 레포트 시트에 추가할 수 있는데, 이 경우 다른 시트를 활용한다. 이는 '무언가가 숨겨져 있다.'라는 암시를 위해 사용한다. 해당정보는 통상 판정으로는 획득 불가능하며, 진보를 소비해 누군가의 정보 클리어런스 레벨을 상승시켜 얻을 수 밖에 없다.


4-6. 시큐리티 클리어런스


*필드 에이전트, 연구원

C클래스 직원으로서 정보 클리어런스 레벨은 2. 도중에 3으로 상승할 수도 있다. 본래 설정대로라면 영구 상승이지만, 게임룰상 세션 종료까지만이다.


*D클래스 직원

정보 클리어런스 레벨은 0. 특정 어빌리티로 대폭 상승시킬 수 있지만, 이 사실이 발각될 경우 그 처리에 대해선 담당 직원이 책임진다. D클래스 직원과 일반인은 재단 지원으로 정보 클리어런스 레벨을 올릴 수 없다. D클래스 직원 한정, 공적점을 쌓아 C클래스 직원으로 승급할 경우 정보 클리어런스 레벨을 올릴 수 있다.



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