TOEE 케릭터 죽음에 대한 룰 설정
격렬한 전투 (?) 를 하다 보니 사망자가 나왔습니다.
기본룰이 좀 썰렁하니 이렇게 해볼까 합니다.
자신의 건강치 이상 (-) 수치이면 사망, 그 이하면 죽음에 대한 세이빙으로 판정.(건강 보너스 받음)
세이빙 판정 성공후 안정화 (건강수치 -피해 데미지)로 체크로 성공시 안정화. 실패시 데미지 -1 씩 내려감.
계속 실패해서 자신의 건강 수치 보다 피해 데미지가 많아지면 사망. 그 사이 치유를 받으면 그 만큼 피해 데미지를 상쇄해서 체크를 할 수 있다.
이런 식으로 살아 나서 현재 hp가 1점 이상이라면 최소 7시간 휴식후에는 움직일 수 있다.
라고 설정을 할까 합니다.
죽었다 부활한 케릭터는 리미티드 위시 이상 주문이나 리설렉션 또는 리스토레이션 스펠로 잃어버린 건강치를 회복 할 수 있습니다.
에누리 없는 장사 없듯이... 여러분들의 무사 안녕을 기원 합니다..^^;
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