던전월드하고 있습니다.

누메네라, dnd5판 한 것도 정리해야하는데... 게을러서 무리일 것같습니다;;;

던전월드는 역시 어렵네요. 멍청하게 있으면 안 되고 계속 피드백, 생각해줘야 제대로 굴러 가서 다른 룰보다 힘듭니다;;; 마스터 포함 플레이어 누군가가 폭주할 때 잘 막고 더 재미난 방향으로 진로변경해야 하는 일은 늘 있는 일이지만 던전월드는 함께 세계를 만드는 지라 더 힘드네요. 멍청하게 굴면서 재미보겠다는 시점에서 글렀지만. (퍽!)

모든 굴림이 따지고 보면 다 위험돌파굴림이라 이걸 깨닫는 순간 현자타임이 온다고 합니다. 근데 갖다붙이기 나름이라는 걸 깨달은 순간 더 재밌어지는 건 뭐지;;;




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제 캐릭터 바드입니다. 이름은 노 래해. 이름을 거시기하게 지어서 분위기깬다고 예시 이름이 있는 거라고 한 소리 들었습니다. 
파티에 레인저가 없길래 레인저 스킬 익히고 노새를 소환. 고집이 세서 사람을 안 태우더니 요새는 전투에서 피니시만 노리고 있음;;
최근에 아이돌로 마법사를 내세우고 마을 재정을 살리고 마을사람들의 불만도 없애고 단합력도 올리고 여러가지로 윈윈이라며 프로덕션을 설립한 파티원들. 근데 내 캐릭터는 무대뒤에서 노래만 불러주는 역할?! 아니, 저작권은 내 거니까 인세도 다 내거라구! 회사거지 니게 어딨냐. 툭탁툭탁....
복면바드해~!라는 말을 듣고 괜찮은 생각인데?!라는 생각이 순간 들었는데 이 동네 바드는 얘 하나라 복면의 의미가 없다;;;

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성기사. 루키아. 방어력 높으니 어그로만 잘 끌면 된다며 공격 능력은 낮음. 탱커의 딜레마는 공격능력이 낮으면 상대방 방해를 한다던가 아군에게 버프를 무지막지하게 건다던가 해서 어그로를 끌어야 하는데 그러면 버퍼들 의미없어져서 룰적으로 다른 능력이 애매어그로를 미묘하게 끔. ㅡ..ㅡ 맞아도 별로 안 아파하니 몹들이 손맛 안 좋다고 안 때리고.
내가 법이다를 외치며 전사 야를처럼 닥돌해야 하는가 싶지만;;; 그러면 또 파티에서 너무 멀어져 파티원 대신 어그로 끌어야 할 때 못 끌게 되기도 하고. 그렇다고 함께 있으면 또 범위 공격 처맞고 그러면 탱킹 의미가 없어지고. 탱킹은 어렵다. 정말.
프로덕션서 역할은 팬클럽회장. 

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야를. 전사. 드워프. 영화 호빗의 누구처럼 그려달라고 해서 그렸는데 누가 누구였는지 잊어먹음;; 호빗은 안 봐서 몰라요.
닥돌의 전사. 고유무기는 로드롤러 문명. 이제 희미하게 빛도 남. 근데 마법무기아니라고 함;; 고속도로까는 걸 좋아하고 문명인 스럽지 않으면 다 깔아뭉개려고함.
프로덕션서 역할은 ad.

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드루이드. 엘윙. 이렇게 안 생겼다고 합니다;; 변신능력이 렙업할수록 강력해짐. 허물벗기, 돌인간변신쩐당.
늪지대를 살리려고 애쓰고 있었는데 저번 에피소드에서 살림. 문명과는 사이가 좋을 수가 없음.
프로덕션서 역할은 전무.

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마법사. 이솔렛. 이렇게 안 생겼디고 합니다.
선대 마법사가 던전의 지배자, 이 마을의 지배자, 수호신. 이 자는 그 정신의 환생?! 몇번을 다시 살아도 멸망을 막을 수 없어 이 몸을 준비했다??
마법물품만들기, 단검던지기를 좋아함.
프로덕션서 역할은 아이돌로 안 나오는 사이에 정해짐;;;
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폭스. 도적. 토끼같은 마무라는 안전하게 집안에 트랩이 가득;;;토끼같은 자식들은 언제....;;;; 알짜배기들을 잘 챙기고 있어서 사실상던전의 상당 지층 지배하게 될 수도..;;;; 
프로덕션서 역할은 매니저? 프로듀서?

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동네 npc 쌍둥이 메이드. 룰루슈슈. 영화에서 따온 거면 얘네가 아이돌해야 하는 거 아닌가;; 영화는 안 봤지만. (야..)
마법사 조수들. 쌍둥이메이드인게 어디서 온 건지 보이지만 모른 척. 모른 척.



던전 전 계층 돌파하고 세계속에 이 마을을 확실히 위치잡아놓는게 주목적이 될 것같습니다. 

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