비기닝 아이돌, 하트스탭 -2
7. 합숙룰
해당 룰을 사용할 땐, 게임의 분위기가 크게 바뀌므로 프로듀서는 반드시 사전에 플레이어게 고지해야 합니다. 합숙룰을 사용할 경우 PC들은 통상 진행 때보다 강해지지만, 팬을 모으긴 힘들어집니다.
7-1. 드라마페이즈 변경
합숙룰을 사용할 경우 기본 룰의 드라마페이즈를 사용하지 않습니다.
합숙룰을 사용할 경우, 낮 신과 밤 신을 교차하며 진행합니다. 최초의 신이 낮인지 밤인지는 프로듀서가 결정합니다.
*사이클 - 사이클은 2사이클 그대로 입니다.
*행사표 - 굴리지 않습니다.
*이해도 - 신이 종료하기 전엔 이해도가 상승하지 않습니다.
*키퍼슨신, 작사신 - 통상대로 진행합니다. 만일 센터룰을 사용시에는 고조신을 진행합니다.
*파워업신 - 2사이클째 모든 PC의 행동이 끝난 후 키퍼슨신이나 작사신으로 가기 직전, 파워업신을 진행합니다.
*합숙포인트 - 합숙룰을 사용할 경우 증감하는 포인트이며 파워업신에 활용합니다.
*라이브페이즈 - 통상대로 진행합니다.
7-2. 합숙장소표(생략)
7-3. 낮 신
낮 신은 한 낮 동안, PC전원이 함께 활동하는 신입니다.(강제 전원 참가) 신 플레이어가 그 장면의 리더가 됩니다. 신 플레이어는 합동 레슨을 할지 레크리에이션을 할 지 선택해야 합니다.
7-3-1. 합동레슨
신플레이어는 라이브 세트리스트의 개막 혹은 최종항목을 선택해 퍼포먼스를 합니다. 그 후 나머지 PC는 1명씩 심포니를 합니다. 심포니는 거절불가, 이해도 체크도 없습니다. 심포니 때 굴리는 다이스의 갯수는 선택된 연출의 능력치와 같습니다. 전원이 심포니를 끝냈을 때 퍼포먼스치가 신플레이어가 얻은 합숙포인트가 됩니다.
7-3-2. 레크리에이션
동료들끼리 유대를 깊게 합니다. 신 플레이어가 특기를 1개 선택합니다. 이후 신 플레이어를 제외한 전원이 그 특기로 판정해 성공한 PC는 해당 특기의 무게만큼 신플레이어에 대한 이해도가 상승합니다. 신플레이어도 마찬가지로 판정해 해당 특기의 무게만큼 자신의 나머지 플레이어들에 대한 이해도를 상승시킵니다.
7-3-3. 낮 신의 종료
합동레슨이나 레크리에이션을 진행했다면 낮 신은 종료, 다음 신은 밤 신이 됩니다.
7-4. 밤 신
밤신이라고 해도 아직 해가 지지않은 오후부터, 한밤중까지 시간대는 자유입니다. 신 플레이어는 1명의 파트너 플레이어를 지정해 개인적인 신을 플레이합니다. 다른 플레이어가 등장하기 위해선 신 플레이어의 허가를 받아야 합니다. 밤 신은 개인 레슨, 산책, 잠자리 중 하나로 진행합니다.
7-4-1. 개인레슨
라이브 세트리스트 중 신플레이어가 원하는 항목을 선택해 퍼포먼스를 합니다. 파트너 플레이어의 이해도가 1점 이상이 있다면 이해도 체크 없이 심포니를 할 수 있습니다. 이 퍼포먼스치가 신플레이어가 얻은 합숙포인트가 됩니다. 신플레이어와 파트너 플레이어는 각각 서로에 대한 이해도가 1d6 증가합니다.
7-4-2. 산책
산책표(생략)을 굴립니다. 내용에 따라 신 플레이어와 파트너 플레이어는 특수한 효과를 얻습니다.
7-4-3. 잠자리
자기 전, 파트너와의 1대1 대화를 통해 서로의 이해를 높입니다. 잠자리 시츄에이션표(생략)을 굴립니다. 표에 따른 판정에 성공한다면, 신 플레이어는 파트너 플레이어에 대한 이해도가 6점 상승하고, 추억을 1개 얻습니다. 혹은 파트너 플레이어가 신 플레이어에 대한 이해도가 6점 상승하고 추억을 1개 얻습니다.
7-5. 파워업신
각 캐릭터는 취득한 합숙포인트를 소모해 파워업을 합니다. 전원 참가하며 등장한 PC는 다음 4가지를 원하는 만큼 할 수 있습니다.
*합숙포인트를 10점 소모해 골드성장표(생략)을 1회 굴림
*합숙포인트를 20점 소모해 골드성장표(생략)을 3회 굴림
*합숙포인트를 5점 소모해 커먼성장표(생략)을 1회 굴림
*합숙포인트를 1점 소모해 획득 팬인원수를 1포인트 상승
파워업신이 종료되는 순간, 남은 합숙포인트는 소실됩니다.
7-5-1. 레어아이돌스킬
골드성장표의 결과에 따라 레어아이돌스킬을 얻을 때가 있습니다. 레어아이돌스킬은 일반 아이돌스킬과 같은 룰을 사용합니다. (스킬표는 생략)
7-5-2. 합숙룰을 사용할 경우 주의점
합숙룰을 사용할 경우 행사를 뛸 수 없기에, 목표의 획득 팬인원수를 20(계수보정을 넣기 전) 정도 줄이는 게 무난합니다. 또 키퍼슨신이나 작사신을 사용할 경우 판단기준에서 능력치나 팬 인원은 사용하지 않는 편이 좋습니다. 합숙포인트나 이해도를 기준으로 해주십시오.
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