[누메네라] 협동 행동

여러 캐릭터들이 함께하여 이득을 취하데, 같은 캐릭터가 동시에 두가지 이상을 취할수는 없습니다.

(즉 다른 협동 액션을 취한 캐릭터는 대신 맞기를 할수 없습니다.)


1. 도움.

도움은 본인의 행동을 소비하여 대상을 지원하는 것.

 기능이 있는 사람이 기능 없는 사람을 도울때 = 기능에 익숙한 것으로 취급 난이도 1감소.

 기능이 있는 사람이 기능 있는 사람을 도울때 = 해당 행동 판정에 +1

 기능이 없는 사람이 기능 있는 사람을 도울때 = 해당 행동 판정에 +1

 기능이 없는 사람이 기능 없는 사람을 도울때 = 해당 행동 판정에 +1

도움을 주는 사람은 따로 판정이 필요 하지는 않지만 무능의 경우 도움 자체를 줄수 없습니다.


2. 보완 행동.

보완은 대상의 행동에 유사한 행동으로 함께 하는 것.

중점은 대상의 행동에 대한 기능이나 능력이 본인에게 있어야 합니다.

참가자 전원 판정에 +2를 받습니다.


3. 주위 분산.

자신의 행동을 소비하여 한라운드 동안 대상의 공격 판정에 한단계 불이익.

여러 캐릭터가 같은 적에게 시도하여도 효과는 누적되지 않습니다.


4. 공격 유도.

NPC가 공격을 할때 나서서 공격을 유도 할수 있습니다.

대부분 판정 없이 성공하나, 때때로 지성 판정이 필요하기도 합니다.

공격을 유도한 캐릭터는 방어가 한단계 불리해집니다.

다수가 동시에 유도할경우 효과는 상쇄됩니다.


5. 대신 맞기.

우리편에 대한 공격에 몸을 던집니다. 이때 판정없이 명중하며 1점의 피해를 더 줍니다.

한라운드에 한번만 대신 맞을수 있습니다.


6. 1-2-3.

셋 이상의 캐릭터가 같은 적을 공격시 참여한 인원 모두 공격 판정에 +1


7. 2단 공격.

한캐릭터가 근접공격 다른 캐릭터가 원거리 공격을 같은 대상에게 사용.

두 공격 모두 적에게 피해를 주면 대상의 다음 행동의 난이도가 한단계 불리하게 조절.


8. 엄호 사격.

원거리 공격이나 특수 능력으로 피해없이 방해.

공격 성공시 피해가 없는 대신 대상의 다음 공격 난이도가 한단계 낮아집니다.


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