취득 기능에 대한 상담
최종 결정권은 맛스타에게 있지만 굳이 맛스타가 아니어도 관심있으신 분들은 의견 달아주시길.
에. 다음에 성장으로 취득할 기능은 교섭이라 할지, 설득이라 해야할지, 말재간이라 해야할지. 여하간 기본 개념으로는
'기브&테이크를 파토내지 않고 효율적으로 이끌어내는 기능'입니다. D&D 5th 개념이라면 persuasion에 해당.
맛스타는 전투능력을 얻기 위해 쇄도가 아니면 기능 취득을 인정할 수 없다고 하시는데, 현 조우 구성과 체로크의 능력치상.
쇄도 찍어봐야, 어차피 분발을 걸어야 화력이 나오고 그 시점에서 분발 걸고 바람총 갈기는 것과 별반 다를게 없어요.(오히려 견제사 같은 경우엔 바람총이 더 효율적)
차라리, 현재 파티에서 아무도 담당하고 있지 않은 교섭을 취득하는게 파티 전체적인 밸런스 상 더 도움이 됩니다.
따라서 굳이 기능 취득의 폭을 강제할 이유가 없다고 봅니다만.
댓글 (3)
집에와서 생각해보니 쇄도를 강요한 것은 좀 무리였네요.
룰적으로 전투시 얻을 이득이 전무한 세상에서 전투능력이 없으니 능력을 키워라고 하는것은 무리.
전투 외적인 능력들을 중심으로 하시겠다면, 좀더 그런 상황을 본인이 주도하여 이끄심이 어떨까 하네요.
NPC와의 전투에서 무조건 전투다 죽이자. 마스터가 대화의 상황을 안만들어 주니 난 할게 없네.
가 아닌 다른 동료들이 무기를 치켜들기전에 본인이 상황을 해결한다면 더 좋은것이겠죠.
? 난 이번 캠페인 들어 어떤 전투든지 일단 처음에 말 걸고 보는데. 대화시도 안하는 전투는 다섯손가락 안에 들 듯.
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