[D&D5th] 모든 굴림은 플레이어.
누메네라와 같이 모든 굴림을 플레이어에게 하는 옵션룰이 5판에도 있더군요.
방식은 방어 굴림은 AC에서-10이 보정치가 되며 상대 명중에+11이 DC가 되는 방법입니다.
이때 1은 크리티컬 히트. 크리 범위가 넓은 대상은 각각 대응하여 해당 롤 이하시 크리 취급입니다.(19-20크리->1-2크리)
저항굴림 역시 세이브 DC에서-8이 보정치로 대상의 세이빙스로우 보너스+11을 DC화하여 플레이어가 굴리는 방식 입니다.
그외 우선권등의 항목은 패시브 체크룰을 적용한다네요.
대충 참고 삼아 올려봅니다.
댓글 (1)
바이탈리티 룰이 좀 지저분하지만 개념 자체는 꽤 땡기는군. 도입하고 싶진 않음.
그나저나 세이지 어드바이스에서 '방패 어택은 (임시무기로 활용할 경우) AC 보너스를 날리지 않는다.'라고 한게 인상깊네.
미국도 캡틴 아메리카 팬이 는 건가.
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