비기닝 아이돌 챌린지걸즈 -7

8. 리절트 페이즈

이제 우린 점수 계산해야할 시간~


8-1. 추가팬 결정

표를 보고, 추가 취득 팬 숫자를 결정한다.


8-2. 라이브 결과

PC전원의 획득 팬 인원수를 전부 더한다. 그것을 목표동원수와 비교해 획득 팬 인원수 쪽이 많다면 라이브는 성공한 것이다. 프로덕션 레벨이 1 증가한다.

목표동원수의 2배 이상이라면 기적적인 대성공이다. 프로덕션 레벨이 1이 아닌 2 증가한다.

목표동원수에 미치치 못하면 라이브는 실패, 프로덕션 레벨이 1 감소한다.

프로덕션 레벨이 0이 되면, 약소 프로덕션이면 도산, 거대 프로덕션이면 프로젝트 폐지, 아이돌부라면 폐부가 된다. 캠페인 엔딩각 세우자.


8-3. 에필로그

프로듀서가 결과를 감안해 자유롭게 신을 진행한다. 캐릭터 1명당 각자 사이클을 돌아도 무방.

*소원 - 라이브가 대성공한 경우, 가장 획득 팬 인원이 많은 PC는 프로듀서에게 부탁을 하나 할 수 있다. 그 부탁이 프로듀서라는 NPC차원에서 할 수 있는 것이라면 이를 들어줘야한다.


8-4. 성장

에필로그까지 끝났다면 캐릭터를 성장시킨다.

*합계 팬 인원의 상승 - PC는 세션 도중 얻은 획득 팬 인원을 자신의 합계 팬 인원에 더한다. 만일 라이브가 실패한 경우, 획득 팬 인원의 절반만 더한다.

*아이돌랭크의 상승 - 합계 팬 인원의 표를 참조, 아이돌랭크를 올린다. 아이돌랭크에 따라 랭크계수도 변한다.(아이돌후보->신인아이돌->신참아이돌->이제부터 아이돌->아는 사람은 아는 아이돌->주목아이돌->인기급상승아이돌->화제의 아이돌->카리스마아이돌->탑아이돌 순서)

*은퇴 - 세션회수가 찬스를 넘어선 경우 그 PC는 이후 세션에 사용할 수 없다. 은퇴표를 참조 여생을 결정하고, 이후 NPC로 활용하자.


8-5. 데이타 리셋

획득 팬 인원과 추억은 리셋되어 0이 된다.

멘탈도 작성 직후 초기치로 되돌아 간다.

아이템 또한 전부 지운 이후, 새롭게 1개 취득한다.


8-6. 팬파워의 조정

프로덕션 레벨을 넘어선 팬파워는 지운다.

팬파워 사용 체크를 해제한다.


8-7. 이해도

이해도는 다시 0이 된다.


8-8. 아이돌 스킬 망각

아이돌 스킬은 4개 이상 가지고 넘어갈 수 없다.


8-9. 의상티켓

프로듀서는 의상티켓을 1장씩 PC에게 배분한다. 해당 의상티켓은 당일 라이브 때 착용한 드레스다. 캐릭터가 바뀌더라도 플레이어와 프로듀서가 같다면 의상티켓은 이어서 사용이 가능하다.


8-10. 리스펙

프로듀서의 허가가 있다면, 이름과 개성특기의 변경이 가능하다.



9. 아이돌스킬

아이돌이 사용하는 스킬


9-1. 아이돌스킬의 타입

상주와 보조로 나뉜다. 자세한 내용은 스킬에 따르며 상주는 패시브, 보조는 액티브


9-2. 아이돌스킬의 지정특기

지정특기가 따로 설정되어있다면 스킬의 발동을 위해 지정특기 판정에 성공해야한다.


9-3. 아이돌스킬의 사용제한

같은 이름의 타입이 보조인 아이돌스킬은 1사이클에 1회 밖에 사용할 수 없다. 라이브시엔 막간 전에 1회, 막간 후에 1회 사용가능하다.


(역주 : 아이돌스킬 리스트 생략)



10. 의상

10-1. 브랜드명

의상에는 브랜드가 설정되어 있다.


10-2. 의상의 효과

의상에 설명된 효과는 라이브시 항상 발동한다.


10-3. 해설

의상의 설명. 설명 중 대표아이템은 그 브랜드를 상징하는 패션아이템이다.


(역주 : 의상표 생략)



11. 팬파워

프로덕션을 돕는 조력자들의 힘. 표를 참조하라.

사용한 팬파워는 체크를 하며, 그 세션 도중 다시 사용할 수 없다.


11-1. 팬파워의 종류

어떠한 종류의 팬이 그 팬파워를 발휘하는지를 의미한다.


11-2. 팬파워의 효과

문자그대로.


(역주 : 팬파워 표 생략)

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