투 웨폰 파이팅과 각종 특수한 무기의 조합에 대해
이 부분도 개발자 Q&A에서조차 깔끔한 답안은 없는 문제. 다만 이 정도의 정보를 개발자 Q&A에서 얻을 수 있습니다.
1. 랜스가 마운트 상태일 때 한 손으로 다룰 수 있다하여, 그게 양손으로 드는 무기가 아니게 되는 건 아니다.(단, 이건 3.5, 4판 때의 Q&A로 5판 때는 아직 이에 대한 질의문답이 없습니다.)
2. 현재 5판의 투 웨폰 파이팅 룰은 기본 전투룰과 무기 항목에서의 설명이 미묘하게 다른데, 원칙적으론 기본 전투룰을 우선으로 한다. 핸드 크로스보우 등 무기 설명을 기반으로 해당 무기가 투웨폰 파이팅이 가능해졌다고 유추가능해도 실제로 사용가능한지는 별도의 구체적인 명시가 필요하다, 이후 추가 피트나 피처를 위해 일부러 만든 허점이다. 단 일부러 만든 구멍이니, 마스터가 알아서 대처한다면 그건 마스터의 뜻에 따른다.
3. 마스터는 무기표에 없는 무기의 투 웨폰 파이팅 여부에 대한 고려를 할 때(5판은 자작 무기나 무기 커스터마이징 관련 부분이 좀 있는 듯?) 투 웨폰 파이팅이 기본적으론 1d6 무기들을 위해 설계되었다는 것을 염두에 두길 바란다.
역시 이 이상의 무언가는 없으니 기본 판단은 마스터가 알아서.
1. 랜스가 마운트 상태일 때 한 손으로 다룰 수 있다하여, 그게 양손으로 드는 무기가 아니게 되는 건 아니다.(단, 이건 3.5, 4판 때의 Q&A로 5판 때는 아직 이에 대한 질의문답이 없습니다.)
2. 현재 5판의 투 웨폰 파이팅 룰은 기본 전투룰과 무기 항목에서의 설명이 미묘하게 다른데, 원칙적으론 기본 전투룰을 우선으로 한다. 핸드 크로스보우 등 무기 설명을 기반으로 해당 무기가 투웨폰 파이팅이 가능해졌다고 유추가능해도 실제로 사용가능한지는 별도의 구체적인 명시가 필요하다, 이후 추가 피트나 피처를 위해 일부러 만든 허점이다. 단 일부러 만든 구멍이니, 마스터가 알아서 대처한다면 그건 마스터의 뜻에 따른다.
3. 마스터는 무기표에 없는 무기의 투 웨폰 파이팅 여부에 대한 고려를 할 때(5판은 자작 무기나 무기 커스터마이징 관련 부분이 좀 있는 듯?) 투 웨폰 파이팅이 기본적으론 1d6 무기들을 위해 설계되었다는 것을 염두에 두길 바란다.
역시 이 이상의 무언가는 없으니 기본 판단은 마스터가 알아서.
댓글 (3)
2번 항목에서도 나왔듯이 원핸드 2도류는 피트 보정입니다.
2. 해당 피트는 원핸드 무기를 2도류로 쓸 수 있게 해준다지, '마운티드일 때만 원핸드인 무기'를 2도류로 쓸 수 있게 해준다는 아님. 아래 작성한 타겟1로 지정해서 쓸 때만 타겟1로 작동하는 주문을 어떻게 취급할 것인지와 마찬가지 상황.(해당 상황에서 불가라 답한 개발진들은 피트나 피처에서의 언급은 어디까지나 '일반적'인 경우를 상정한 것이지 특수한 경우를 상정해서 작성한게 아니라 하고 있음. 거칠게 정리하면 특수+일반, 일반+특수는 허용해도, 특수+특수는 불가)
4. 우리팀 한정의 이야기지만, Q&A에 따르면 비스트마스터의 동물친구는 해당 훈련을 받지 않은 걸로 치기에 마운트로 쓸 수 없습니다.(자신이 마스터라면, 마운트를 이용한 이동지시에 액션을 소비한다는 전제하에 허용하겠다는 개발진은 있습니다.)
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