맛스타를 위한 서비스

http://tools.goblinist.com/5enc 링크1, 랜덤 인카운터 계산기

전투난이도
이지 : 못이기면 병신(..) 1레벨 기준, 1인당 취득 경험치 25 수준
노멀 : 한 두명은 회복이 필요. 1레벨 기준, 1인당 취득 경험치 50 수준
하드 : 한 두명은 뻗는다! 1레벨 기준, 1인당 취득 경험치 75 수준
데들리 : 패배의 리스크를 각오해야 한다. 1레벨 기준, 1인당 취득 경험치 100 수준

1세션당 설정된 1인당 경험치 300, 600, 1200, 1700, 3500, 4000 (레벨업할 때마다 증가)

1세션당 짧은 휴식 허용회수 : 1~2회(*여담이지만, 휴식으로 HP회복 효과는 HD수치 상한에 걸립니다. 현재 1레벨이니까 1회)
1세션당 긴 휴식 허용회수 : 세션 종료시 긴 휴식(*이미 저번에 알려드렸지만, 긴 휴식은 어차피 24시간 당 1회 이상은 긴 휴식의 이득을 얻지 못합니다.)

를 기본적인 난이도로 설정해두고 있습니다. 참고할 것. 뭐 어차피 던마북에 더 자세하게 써있겠지만서도.

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