D&D NEXT 공개본.
http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/rpg_starterset상기 링크로 들어가시면 기본 룰을 온라인 공개 해놨습니다. 물론 영어 입니다.
모든 클래스 및 종족이나 주문이 나오지는 않지만 기본적인 플레이 방식은 알수있습니다.
몇가지를 적어보자면 기본 굴림은 D20+수정치 로 DC를 넘기면 성공입니다.
이때 어드밴티지를 받는 경우 2회를 굴려 높은 수를 선택하고, 디스어드밴티지를 받는 경우 낮은 수를 선택합니다.
그리고 두가지를 동시에 적용 받는 다면 굴림은 1회가 됩니다.(1어드밴티지,다수의 디스어드밴티지의 경우도 동일합니다.)
자신의 턴에는 이동과 액션이 가능 합니다.
액션에는 공격이나 주문 사용이외에 레디나 헬프와 같은 액션이 가능하며, 대쉬, 닷지 같은 새로운 액션도 생겼습니다.
투웨폰 파이팅의 경우 라이트 웨폰으로 공격시 만약 다른손에 라이트웨폰을 추가로 들었다면 보너스 액션으로 공격이 가능합니다.
이때 데미지는 음수를 제외한 능력보정을 받을수 없습니다.
크리티컬은 데미지 다이스를 2배로 합니다.(스니크 등의 추가굴림이 있을경우 이것역시 2배가 됩니다.)
빠른 진행을 위해 동일한 다이스를 한번의 굴림 처리가능 합니다.
모든 클래스 및 종족이나 주문이 나오지는 않지만 기본적인 플레이 방식은 알수있습니다.
몇가지를 적어보자면 기본 굴림은 D20+수정치 로 DC를 넘기면 성공입니다.
이때 어드밴티지를 받는 경우 2회를 굴려 높은 수를 선택하고, 디스어드밴티지를 받는 경우 낮은 수를 선택합니다.
그리고 두가지를 동시에 적용 받는 다면 굴림은 1회가 됩니다.(1어드밴티지,다수의 디스어드밴티지의 경우도 동일합니다.)
자신의 턴에는 이동과 액션이 가능 합니다.
액션에는 공격이나 주문 사용이외에 레디나 헬프와 같은 액션이 가능하며, 대쉬, 닷지 같은 새로운 액션도 생겼습니다.
투웨폰 파이팅의 경우 라이트 웨폰으로 공격시 만약 다른손에 라이트웨폰을 추가로 들었다면 보너스 액션으로 공격이 가능합니다.
이때 데미지는 음수를 제외한 능력보정을 받을수 없습니다.
크리티컬은 데미지 다이스를 2배로 합니다.(스니크 등의 추가굴림이 있을경우 이것역시 2배가 됩니다.)
빠른 진행을 위해 동일한 다이스를 한번의 굴림 처리가능 합니다.
댓글 (1)
함내 최소 1인이상 있을것. 전장이 배의 가시거리 일것. 던전이나 건물등의 밀패된 공간에서는 불가.
범위 에어리어버스트8. 데미지 논타입20d6(35), 파이어타입20d6(35). 세이빙스로우 성공시 절반데미지.
범위안의 물건들은 전부 파괴. 고로 해당 전투서의 획득 경험치 절반. 아이템 획득불가.
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