상급닌자 이후부터는 종자 취득 가능합니다.
마스터가 동행인으로 지정한 NPC가 있는 캐릭터가 상급닌자로 승격된 경우, PC가 원한다면 이를 종자로 활용가능합니다.
종자 사용룰은 다음과 같습니다.
*플레이어는 자신의 신마다 종자를 다룰지, 주인을 다룰지 선택
*플레이어는 종자나 그 주인 캐릭터가 주역인 드라마신에서 나머지 캐릭터를 등장시킬지의 여부는 자유. 다른 플레이어도 자신의 신에서 그 캐릭터를 부를 수 있지만, 참가여부는 소지 플레이어가 결정.
*종자의 데이터는 기본적으론 몹 룰을 따른다.
*종자가 얻은 정보나 프라이스는 별개 취급. 주인은 드라마신에서 같이 등장한 경우 조건 없이 이를 요구할 수 있지만, 그 이전엔 종자가 얻은 정보는 공개되지 않은 정보로 취급한다. 단 종자와 감정을 맺은 경우 감정공유는 일어난다.
*종자는 별개의 거주지와 비밀을 가지고 있지만, (기본적으론) 그것들이 시나리오 전개에 영향을 끼치진 않는다.
*종자의 전투신에선 주인이라 할지라도 전투난입이 아닌 이상 개입할 수 없다.
*종자는 세션 시작시 닌자도구가 없다. 단 닌자도구의 거래는 가능하다.
*종자는 세션 종료시 성장하지 않는다. 단 배경 '시종과의 특훈'(3점) 취득으로 1세션 한정으로 일시적으로 성장할 수 있다.
*클라이막스시, 종자는 NPC로 처리된다. 만일 종자가 클라이막스에 참여하게 된 경우 HP가 0이 될 시 사망처리된다. 이 때 최후의 일격은 발동하지 않는다. 종자의 회상신 또한 발동시킬 수 없다.
Ps. 여담이지만, 현재 등장 캐릭터 중 동행인 지정가능한 캐릭터는 니타마. 전개에 따라선 류세이도 할당되어 있었긴 했는데... 아루룩도 일단 준비는 해두고 있지만 여러가지 의미로 조건 획득이 무리아닐까.
종자 사용룰은 다음과 같습니다.
*플레이어는 자신의 신마다 종자를 다룰지, 주인을 다룰지 선택
*플레이어는 종자나 그 주인 캐릭터가 주역인 드라마신에서 나머지 캐릭터를 등장시킬지의 여부는 자유. 다른 플레이어도 자신의 신에서 그 캐릭터를 부를 수 있지만, 참가여부는 소지 플레이어가 결정.
*종자의 데이터는 기본적으론 몹 룰을 따른다.
*종자가 얻은 정보나 프라이스는 별개 취급. 주인은 드라마신에서 같이 등장한 경우 조건 없이 이를 요구할 수 있지만, 그 이전엔 종자가 얻은 정보는 공개되지 않은 정보로 취급한다. 단 종자와 감정을 맺은 경우 감정공유는 일어난다.
*종자는 별개의 거주지와 비밀을 가지고 있지만, (기본적으론) 그것들이 시나리오 전개에 영향을 끼치진 않는다.
*종자의 전투신에선 주인이라 할지라도 전투난입이 아닌 이상 개입할 수 없다.
*종자는 세션 시작시 닌자도구가 없다. 단 닌자도구의 거래는 가능하다.
*종자는 세션 종료시 성장하지 않는다. 단 배경 '시종과의 특훈'(3점) 취득으로 1세션 한정으로 일시적으로 성장할 수 있다.
*클라이막스시, 종자는 NPC로 처리된다. 만일 종자가 클라이막스에 참여하게 된 경우 HP가 0이 될 시 사망처리된다. 이 때 최후의 일격은 발동하지 않는다. 종자의 회상신 또한 발동시킬 수 없다.
Ps. 여담이지만, 현재 등장 캐릭터 중 동행인 지정가능한 캐릭터는 니타마. 전개에 따라선 류세이도 할당되어 있었긴 했는데... 아루룩도 일단 준비는 해두고 있지만 여러가지 의미로 조건 획득이 무리아닐까.
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