던전월드 상위직 '소지자'
당신이 의지를 가진 무기를 만나거나 소지할 운명에 처했을 때, 이후 레벨 업할 때마다 다음과 같은 액션을 얻을 수 있습니다.
*누가 주인인가
당신은 당신의 무기와 인연을 맺습니다. 새로운 인연을 맺을 때 플레이어 캐릭터 대신 무기를 적어넣을 수 있습니다.
당신의 무기는 절대로 당신의 소지품에서 사라지지 않습니다. 당신의 무기는 당신이 사용하기 위해 만들어진 것처럼 당신과 어울립니다.
당신이 무기의 욕망을 이루어 줄 경우, 무기는 당신에게 축복들을 내려줍니다. 당신이 무기에 가진 인연 하나 당 축복 하나를 고르세요.
-무기가 당신을 회복시켜 줍니다 : HP 3d6 회복
-무기가 당신에게 지식을 줍니다 : GM이 묘사합니다.
-무기가 통찰을 내려줍니다 : 경험치 취득
-무기가 당신을 1회 방해하지 않습니다.
무기가 당신의 액션을 맘에 들어하지 않을 경우 인연들 만큼의 페널티를 무기를 사용한 액션의 굴림에 받습니다.
만일 당신이 '누가 주인인가'를 획득한다면 이하의 것들을 클래스 액션으로 취급합니다. 당신은 레벨업 할 때마다 이걸 고를 수 있습니다.
*갈증
당신이 무기로 피해를 줄 때마다 데미지에 그 무기와의 인연치 만큼 더합니다.
*이런 거였군
당신이 당신의 무기를 사용한 액션에서 12이상의 수치를 얻으면, 당신은 그 무기의 기원, 역사 혹은 의도를 이해합니다. 마스터가 이를 서술합니다.
*이거 졸라 세거든?
당신이 무기를 (그 역사나 평판에 맞게) 이용한다면, 당신은 협상시 카리스마 보너스 대신 무기와의 인연치를 사용할 수 있습니다.
*생명의 대가
당신이 무기를 소지한 상태에서 황천길 체크를 할 때, 당신은 사신과 거래시 무기를 포기하거나, 무기의 영구적인 약화를 대가로 거래 없이 부활할 수 있습니다.
*누가 주인인가
당신은 당신의 무기와 인연을 맺습니다. 새로운 인연을 맺을 때 플레이어 캐릭터 대신 무기를 적어넣을 수 있습니다.
당신의 무기는 절대로 당신의 소지품에서 사라지지 않습니다. 당신의 무기는 당신이 사용하기 위해 만들어진 것처럼 당신과 어울립니다.
당신이 무기의 욕망을 이루어 줄 경우, 무기는 당신에게 축복들을 내려줍니다. 당신이 무기에 가진 인연 하나 당 축복 하나를 고르세요.
-무기가 당신을 회복시켜 줍니다 : HP 3d6 회복
-무기가 당신에게 지식을 줍니다 : GM이 묘사합니다.
-무기가 통찰을 내려줍니다 : 경험치 취득
-무기가 당신을 1회 방해하지 않습니다.
무기가 당신의 액션을 맘에 들어하지 않을 경우 인연들 만큼의 페널티를 무기를 사용한 액션의 굴림에 받습니다.
만일 당신이 '누가 주인인가'를 획득한다면 이하의 것들을 클래스 액션으로 취급합니다. 당신은 레벨업 할 때마다 이걸 고를 수 있습니다.
*갈증
당신이 무기로 피해를 줄 때마다 데미지에 그 무기와의 인연치 만큼 더합니다.
*이런 거였군
당신이 당신의 무기를 사용한 액션에서 12이상의 수치를 얻으면, 당신은 그 무기의 기원, 역사 혹은 의도를 이해합니다. 마스터가 이를 서술합니다.
*이거 졸라 세거든?
당신이 무기를 (그 역사나 평판에 맞게) 이용한다면, 당신은 협상시 카리스마 보너스 대신 무기와의 인연치를 사용할 수 있습니다.
*생명의 대가
당신이 무기를 소지한 상태에서 황천길 체크를 할 때, 당신은 사신과 거래시 무기를 포기하거나, 무기의 영구적인 약화를 대가로 거래 없이 부활할 수 있습니다.
댓글 (2)
고유무기와 운명적 인연을 맺게 해주세요.
만 선결만 된다고 취득은 힘들지 모르겠네요.
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