던전 월드 이번 주 플레이에서 실수한 것

위험 돌파 액션은 근접전 액션시에 몹의 공격을 회피하기 위해 사용할 수 없습니다.
: 다른 예시에서 가능하지 않나 하실 분이 있을 텐데, 그건 다른 예외 -누군가의 난입, 기습에 대한 반응, 혹은 장거리전 단순 성공시 마스터가 적이 접근전 영역으로 다가왔다는 '위험'을 선택한 경우- 때에만 적용됩니다. 전투시 마스터 액션으로 피해를 입을 경우, 대체로 그냥 쳐 맞는 겁니다.(...)
: 여담이지만, 간격이 닿지 않는다거나, 누군가의 포위나 지형지물을 돌파해야 해당 타겟에게 피해를 입힐 수 있을 것 같다면 마스터는 근접전 액션을 발동하기 이전에 위험 돌파 액션을 성공해야 한다고 판정할 수 있습니다.

방어 액션은 근접전 액션시에 사용할 수 없습니다.
: 전투시 마스터 액션으로 피해를 입을 경우 대체로 그냥 쳐 맞는 겁니다. 그러면 도대체 언제 방어 액션이 가능한가. 전투시 캐릭터가 근접전 액션을 선언하지 않은 상황에서, 자기 자신이나 지켜줄 상대방에게만 주의를 집중하고 있었고 후자의 경우, 사정거리까지 닿아야 합니다. 실제로 캐릭터가 당시 그런 상황이었나하는 문제는 궁극적으론 마스터가 결정합니다. 던전월드가 만담쇼로 흘러가기 않기 위해선 마스터의 판단을 최우선으로 해야 합니다.
추가로 다른 액션을 취하는 순간, 특히 근접전 액션의 경우 얄짤없이, 액션을 취하는 순간 이전 방어 액션으로 얻은 '예비' 포인트는 설령 남아있었다 해도 전부 날라갑니다.

축하연은 이기고 돌아와야만 할 수 있습니다. 보물이나 괴물의 목과 같은 증거를 가져와서 모험에 성공했다고 떠들지 않으면 당초에 사람이 모이지 않습니다!
: 이건 명시가 대놓고;;;

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