얼터네이트 이팩트

역시 집에 와서 뒤적여 보니,,다이나믹 얼터는 퍼머넌트 상관이 없더군요.
(대표적 예로 이미 그린랜턴은 이뮤니티를 다이나믹 얼터로 하위에 밖았습니다.)

퍼머넌트는 온 오프 불가 이기에 얼터네이트의 파워 대체시에는 문제가 발생.
다이나믹의 경우 동시 사용이라 상관 없다 입니다. 다만 하나의 행동으론 하나의 파워만을 사용 가능합니다.
(여기에 추하로 적자면 이때 동일 행동 동일 사거리의 파워를 링크로 연결시 한 액션에 다수의 파워를 사용 가능하며,
얼터네이트 이팩트 안에서의 링크는 불가능 하지만, 링크해서 만든 파워를 얼터네이트는 할수 있습니다.)

광역기의 회피는 이동력과 상관 없더군요 이점 죄송합니다.

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