시노비가미 용, 룰북파츠 번역9

3. 요마무기

요마무기는 세션 중에 취득해도, 종료시엔 사라진다. 만일 세션 종료시 유지공적점을 지불한다면 다음 세션에 가지고 시작하는 것이 가능한다. 이는 무기상의 배경으로 요마무기를 취득해도 적용된다.

*좀비파우더 - 유지공적점 1점, 소모품. 자신의 차례 때 사용하며 일시적으로 언데드가 되어 요마화할 수 있다. 일반인이나 플롯치 제한이 있는 에너미가 이걸 사용시 닌자와 동일한 플롯치로 활동 가능하다.

*시오미츠타마 - 유지공적점 1점, 소모품. 사용시 공간이 일그러지며 반경 수십미터가 물로 가득차게 된다. 전투개시의 라운드 개시시 사용가능. 전장이 수중이 된다. 무기상의 장점으로 이를 취득하려면, 수륙요마 혹은 물의 술, 소환술을 지닌 요마의 사체가 필요하다.

*가오나시의 가면 - 유지공적점 1점. 요마화해도 외모가 변하지 않으며 세션 중 요마화하는 내내 이걸 소지하고 있었다면 세션 종료후 제어판정에 +2의 수정을 얻는다.

*요피지 - 유지공적점 1점, 소모품. 이걸 부착한 자는 요마로부터 동료로 보이게 된다. 대요마용미채장비. 메인페이즈의 요마 속성의 캐릭터와 전투했을 때 사용해 전투를 강제종료한다. 이 경우 전투의 승자는 없으며, 만일 제3의 캐릭터가 전장에 남아있다면, 요마 속성의 캐릭터는 그 캐릭터와 싸우기로 선택할 수 있다.

*골인 - 유지공적점 1점. 요마의 엄니나 뼈, 뿔 등을 사용자의 뼈에 이식한 칼날. 이걸로 사용한 공격닌법이나 오의 크리티컬히트는 절대방어로도 막을 수 없다. 이 경우 공격닌법이라면 접근전 데미지1점, 크리티컬히트라면 생명력 1점의 피해를 입힌다.

*카이토 - 유지공적점 1점. 요마의 머리로 만든 투구. 소유주는 오의 크리티컬히트나 오의 범위공격에 맞았을 때 생명력 감소가 1점 준다.

*단명단 - 유지공적점 1점, 소모품. 특수한 병량환. 생명력 2점 혹은 변조를 전부 회복한다.

*오토시코 - 유지공적점 2점, 요마의 세포와 자신의 육체를 일부를 섞어 만들어낸 인조요마. 자율행동이 가능하다. 소유주는 닌법 '집단전공격'을 사용할 수 있다. 지정특기는 취득시 정한다.

*오니의 장갑 - 유지공적점 2점. 요마의 팔로 만든 의수. 사용자는 닌법 '접근전공격'으로 입히는 접근전 피해가 2점이 된다. 무기상의 장점으로 이를 취득하려면, 특기 괴력이나 포박술을 지닌 요마의 사체가 필요하다.

*폭혈 - 유지공적점 2점, 소모품. 요마의 폭발성의 피를 수혈한다. 사망할 때 발동, 유언이나 최후의 일격 이후 오의 범위공격을 사용할 수 있게 된다.

*외법로 - 유지공적점 2점. 근원적인 생명력을 불태울 수 있게된다. 전투 중 자신의 차례에 변조나 반동을 받고 있는 상황에 생명력 1점으로 그 중 하나를 회복한다. 1라운드에 1회 이상 사용할 수는 없다. 무기상의 장점으로 이를 취득하려면, 특기 생존술이나 병량술을 지닌 요마의 사체가 필요하다.

*저편에서의 목소리 - 유지공적점 2점, 누군가의 '종자'가 된 캐릭터나 '외도류파'의 캐릭터가 닌법을 사용할 때 사용가능. 빙의술의 판정을 해 그것이 성공한 경우 상대방의 닌법을 무효화한다. 이는 드라마신이라면 1사이클에 1회, 전투중이라면 1라운드에 1회 이상 사용할 수 없다. 무기상의 장점으로 이를 취득하려면 특기 조수술이나 언령술을 지닌 요마의 사체가 필요하다.

*수심향 - 유지공적점 2점, 페로몬을 분비해 주위의 인물을 야수처럼 바꾼다. 전투 중 자신의 차례에 사용하며 그 신에 등장한 캐릭터 중 1명을 선택해 향술의 판정을 한다. 판정이 성공한다면, 그 캐릭터가 자신에 대해 지닌 감정이 광신 혹은 살의가 된다. 이 효과는 전투 내내 유지가 된다. 이 효과는 1라운드에 1회 이상 사용할 수 없다. 무기상의 장점으로 이를 취득하려면 특기 향술이나 쿠노이치의 술을 지닌 요마의 사체가 필요하다.

*모침 - 유지공적점 3점, 자신의 모발을 경질화해 사출한다. 소유주는 닌법 '사격전공격'을 취득한다. 지정특기는 취득시 정하며, 이 공격에 맞아 사격전 데미지 1점을 입은 대상은 추가로 전투 종료시까지 펌블치가 1점 상승한다. 이 효과는 누적되지 않는다.

*익수 - 유지공적점 3점. 날개를 단다. 소유주는 누군가에게 닌법을 당할 때, 상대의 사정거리를 1점 줄이는 것이 가능하다. 단 0미만으로 떨어지진 않는다. 무기상의 장점으로 이를 취득하려면, 비행술이나 이형화를 지닌 요마의 사체가 필요하다.

*마왕안 - 유지공적점 4점. 요마의 불사성과 죽음의 힘을 상징하는 눈동자다. 소유주는 닌법 '사격전공격'을 취득한다. 지정특기는 '봉인술'이 된다. 소유주가 이 '사격전공격'이 성공하면, 사격전 데미지 대신 그 라운드 동안 '요마의 사망조건'을 무효화시킬 수 있다. 이 경우 마왕안은 사라진다. 류파가 독안류인 경우 유지공적점이 절반으로 준다.

3-1. 요마무기 배경

전부 장점으로 친다.

*오염삼키기 - 취득공적점 3점. '더럽혀짐' 상대가 될 때 요마무기가 있다면 요마무기 1개당 그로 지불해야하는 생명력 슬롯 1점을 대체한다. 해당 요마무기를 잃게 된 경우, 그 때 지불해야하는 생명력 슬롯을 자신의 생명력에서 지불한다.

*요마상인 - 취득공적점 8점. 요마상인과의 커넥션을 얻는다. 세션 중 1회 요마무기를 한 개 선택해 그 유지공적점에 1점 더 지불하는 것으로 그 요마무기를 회득하는 것이 가능하다. 이 효과는 자신이 신 플레이어인 드라마신에 발동된다. 류파가 쿠라마신류나 히라사카기관, 하구레모노인 경우 이 장점의 취득공적점이 절반이 된다.

*무기고 - 취득공적점 8점. 요마무기창고와 그 관리인을 얻는다. 세션 종료시까지 요마무기를 소지한 경우 그 중 1개를 유지공적점 없이 다음 세션으로 가지고 가는 것이 가능하다. 이 효과는 1회만 사용되며, 다다음 세션에서 해당 무기를 사용하려면 통상적으로 유지공적점을 지불해야한다. 하츠바닌군이나 사립 오토기학원, 오니의 혈통인 경우 이 장점의 취득공적점이 절반이 된다.

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