[D&D,4th] Rules for Level 0 Characters
* 0랩 히어로는 1랩과 동일하게 취급합니다.
*어빌리티
14/14/12/10/10/10 or 16/12/12/10/10/8
두가지중 선택 능력치 선정은 자유이되 수치 변경은 불가.
*종족
모든 종족 허용. 1랩때 기본적으로 얻을수 있는 모든것을 얻는다.
(종족 보너스, 스킬 트레인(스킬 항목 참조), 파워, 어빌리티 등)
*피트
오로지 종족으로 취득한 피트 만 가능.
*파워 소스(경험 토큰 설명 참조)
아르카나
= Arcane Missile[포스], 스텐다드, 레인지10, 원 크리쳐
이팩트: 3 포스 데미지.
디바인
= Faith Strike[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: STR+2/WIS+2 vs AC, 히트: 1[W]+STR/WIS 보너스
마샬
= Sparring Thrust[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: STR+2/DEX+2 vs AC, 히트: 1[W]+STR/DEX 보너스
프라이멀
= Quaking Stomp[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: WIS vs Fort, 히트: 1[W]+WIS 보너스
싸이오닉
= Psychic Blast[싸이킥], 스텐다드, 클로즈 버스트 1, 범위안의 모든 적
어택: INT/CHA vs Will, 히트: 2+INT/CHA 보너스
쉐도우
= Shadow’s Sting[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: DEX+2 vs AC, 히트: 1[W]+DEX 보너스
*스킬-파워소스에 따라 3가지 중 1개 선택.
만약 3가지 중에 종족 보너스 있다면 그 스킬 중 하나를 추가 선택 가능.
아르카나 = 아르카나, 디플로머시, 히스토리
디바인 = 힐, 인사이트, 릴리젼
마샬 = 어슬레틱, 인티미데이트, 스트릿와이즈
프라이멀 = 아크로바틱, 네이쳐, 퍼셉션
싸이오닉 = 디플로머시, 인사이트, 퍼셉션
쉐도우 = 블러프, 스텔스, 스트릿와이즈
* 장비 - 0랩 케릭터는 어떠한 프로피션시도 없다.
(아머:어택-2,Refl-2/웨폰:웨폰 프로피션시 보너스 사용 불가)
기본적으로 일반적인 의복, 벨트, 1개의 심플 웨폰, 백팩을 소지하고 있다.
그외 5gp 이하의 어드벤쳐링 기어 or 웨폰 1개를 취득할수 있다.
0랩 케릭터는 시작시 아머를 취득할수 없다.
* 방어 와 HP
HP: 6+CON 수치 / 서지: 4+CON 보너스
방어는 기본과 같이 적용한다.
*가치관
unaligned
* 액션 포인트
0랩 케릭터는 1개의 액션 포인트를 소지한다.
* 경험 토큰
0랩 케릭터는 경험치를 취득할수 없다. 대신 매 인카운터 마다 그 결과에 상관 없이
경험 토큰을 1개씩 획득한다. 기본적으로 시작시 1개의 토큰을 가지고 시작 합니다.
토큰의 사용은 라운드에 1회, 파워 소스의 엣윌 파워를 사용시 소비하여 추가효과를 취득합니다.
이떄 추가효과는 각각 리더, 컨트롤러, 스트라이커, 디펜더 의 4가지중 하나를 선택 합니다.
(각각 파워의 추가효과는 생략)
사용한 토큰은 마스터에게 전달하고 이때 취득한 추가효과 롤은 시트에 기입 합니다.
최종적으로 레벨업 시 사용한 효과에 따라 클레스 롤이 정해집니다.
*어빌리티
14/14/12/10/10/10 or 16/12/12/10/10/8
두가지중 선택 능력치 선정은 자유이되 수치 변경은 불가.
*종족
모든 종족 허용. 1랩때 기본적으로 얻을수 있는 모든것을 얻는다.
(종족 보너스, 스킬 트레인(스킬 항목 참조), 파워, 어빌리티 등)
*피트
오로지 종족으로 취득한 피트 만 가능.
*파워 소스(경험 토큰 설명 참조)
아르카나
= Arcane Missile[포스], 스텐다드, 레인지10, 원 크리쳐
이팩트: 3 포스 데미지.
디바인
= Faith Strike[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: STR+2/WIS+2 vs AC, 히트: 1[W]+STR/WIS 보너스
마샬
= Sparring Thrust[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: STR+2/DEX+2 vs AC, 히트: 1[W]+STR/DEX 보너스
프라이멀
= Quaking Stomp[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: WIS vs Fort, 히트: 1[W]+WIS 보너스
싸이오닉
= Psychic Blast[싸이킥], 스텐다드, 클로즈 버스트 1, 범위안의 모든 적
어택: INT/CHA vs Will, 히트: 2+INT/CHA 보너스
쉐도우
= Shadow’s Sting[웨폰], 스텐다드, 밀리웨폰, 원 크리쳐
어택: DEX+2 vs AC, 히트: 1[W]+DEX 보너스
*스킬-파워소스에 따라 3가지 중 1개 선택.
만약 3가지 중에 종족 보너스 있다면 그 스킬 중 하나를 추가 선택 가능.
아르카나 = 아르카나, 디플로머시, 히스토리
디바인 = 힐, 인사이트, 릴리젼
마샬 = 어슬레틱, 인티미데이트, 스트릿와이즈
프라이멀 = 아크로바틱, 네이쳐, 퍼셉션
싸이오닉 = 디플로머시, 인사이트, 퍼셉션
쉐도우 = 블러프, 스텔스, 스트릿와이즈
* 장비 - 0랩 케릭터는 어떠한 프로피션시도 없다.
(아머:어택-2,Refl-2/웨폰:웨폰 프로피션시 보너스 사용 불가)
기본적으로 일반적인 의복, 벨트, 1개의 심플 웨폰, 백팩을 소지하고 있다.
그외 5gp 이하의 어드벤쳐링 기어 or 웨폰 1개를 취득할수 있다.
0랩 케릭터는 시작시 아머를 취득할수 없다.
* 방어 와 HP
HP: 6+CON 수치 / 서지: 4+CON 보너스
방어는 기본과 같이 적용한다.
*가치관
unaligned
* 액션 포인트
0랩 케릭터는 1개의 액션 포인트를 소지한다.
* 경험 토큰
0랩 케릭터는 경험치를 취득할수 없다. 대신 매 인카운터 마다 그 결과에 상관 없이
경험 토큰을 1개씩 획득한다. 기본적으로 시작시 1개의 토큰을 가지고 시작 합니다.
토큰의 사용은 라운드에 1회, 파워 소스의 엣윌 파워를 사용시 소비하여 추가효과를 취득합니다.
이떄 추가효과는 각각 리더, 컨트롤러, 스트라이커, 디펜더 의 4가지중 하나를 선택 합니다.
(각각 파워의 추가효과는 생략)
사용한 토큰은 마스터에게 전달하고 이때 취득한 추가효과 롤은 시트에 기입 합니다.
최종적으로 레벨업 시 사용한 효과에 따라 클레스 롤이 정해집니다.
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