NPC들 말입니다.
새로운 시스템을 도입하겠습니다.
영입된 컴패니언 캐릭터들은 인제 매 세션마다 파티의 재산을 빨아먹습니다. 월급 줘야죠. 정액이고, 아주 많이 받지는 않을 겁니다. 하지만 이런 것만 도입하면 플레이어들은 어떻게든 4사람으로 해적단을 꾸려갈 터.
컴패니언 캐릭터들마다 고유한 보너스를 파티에 줄 겁니다. 물론 그 보너스들은 생각 좀 해보고(-_-)정해질 겁니다만, 어찌怜
영입된 컴패니언 캐릭터들은 인제 매 세션마다 파티의 재산을 빨아먹습니다. 월급 줘야죠. 정액이고, 아주 많이 받지는 않을 겁니다. 하지만 이런 것만 도입하면 플레이어들은 어떻게든 4사람으로 해적단을 꾸려갈 터.
컴패니언 캐릭터들마다 고유한 보너스를 파티에 줄 겁니다. 물론 그 보너스들은 생각 좀 해보고(-_-)정해질 겁니다만, 어찌怜
댓글 (5)
재산에 패널티라,,꽤나 민감한 문제이군요,,특히 명확한 보너스가 나오지 않은 싯점에 패널티라면,,
어차피 전투나 스킬에 참전해봐야 물적 양적 패널티적 존재이고, 일행 수가 부족한 것도 아니기에,,
어쨌든 본론적으로 하고 싶은 말은 아이템 문제인데..
일단 룰적 11랩에 획득은 15,14,12 랩 매직 아이템에 18,000gp인데,,
현제 획득은 매직 2개, 8000gp 뿐.
이번 캠패인에서 아이템 지급이 어떻게 이루어 지는 지의 정보가 필요하다 봅니다.
그리고 상당의 물건을 획득하고 있는데,,어디까지나 일대일 gp환원이 가능해야 한다고 봅니다.
매번 물건 판매로 챌린지를 하기에도 뭐하며, 성공했다고 4000gp를 40000gp로 팔수도 없는 문제 아닙니까.
끽해야 1~2% 증감 일터인데 +라 해도 플레이어가 크게 기뻐하는거 아니고,
오히려 -일때 분노 합니다. 아이템은 플레이어에게 민감한 문제이니 말이죠,,
마지막으로,,1랩 스타팅 이라면 마스터가 뭘줘도 기쁜 상황이지만,
11랩인 싯점에 대부분 무기는 +3으로 셋팅 한 상황입니다.
+4나 아티팩트가 아닌 싯점에 추가 무기는 그다지 좋은 것은 아니죠,
이왕 주신다면 플레이어와 합의하에 주시던가, 아니면 비어있는 슬롯을 주시면 좋겠죠.
어쨌든 위에도 적었지만 아이템 지급에 따른 규정을 알려주시면 감사하겠습니다.
애당초 에센셜에 추가된 무기 종류별 피트 자체가, 무기가 랜덤으로 주어진다는 전제 하에 밸런싱된 피트임. 이거 쓰고 있는 사람들 꽤 많을텐데?
이미 +3 매직 웨폰을 착용 중에 +3 매직 웨폰이 나와도 기분이 좋은 것만은 아니다란 것이죠,,
'누구를 위한 +3인가'라는 전제 자체가 통하지 않는 구조가 되는 거니까.
룰적으로야 내리 무기만 던져줘도 되겠지만, 플레이 하는 유저의 입장에선 갑옷도 받고 싶고, 방패도 받고 싶은 법이니까요.
누구를 위한 +3이냐의 것을 따지는 것이 아닌 극단적으로 위자드 파티의 매직 실드 같은 이유죠,,
비어있는 다른 슬롯이 없는 것도 아니고, 다들 갑옷이나 목걸이의 +가 낮아 우선적으로 받고 싶다는 어필을 했지만,
나온것은 무기였다는 아쉬움에 사족 한 것입니다.
뭐 지금은 갑옷과 목걸이로 바뀌었으니 불만은 없네요,,
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