시노비가미 괴, 룰북파츠 번역1
1. 캐릭터
용어설명-캐릭터 이름짓기까지는 패스.
1-3. 조직
사립 오토기 학원 - 요마의 힘을 제어하지 못해 괴로워하는 이들을 돕기 위한 기관. 특기분야 전술, 숙적 하쿠레모노
하쿠레모노 - 누구에게도 얽매이지 않고 자유를 추구하는 자들. 특기분야 닌술, 숙적 하츠바 닌군
하츠바 닌군 - 현대사회에 맞는 새로운 닌술을 연구, 개발하려는 자들. 특기분야 기술, 숙적 쿠라마 신류
쿠라마 신류 - 닌술이나 오니의 힘을 숨겨 표면의 세계를 지키려는 자들. 특기분야 체술, 숙적 오니의 혈통
오니의 혈통 - 과거 귀신으로 불렸던 자들로, 권력자들에게 이용당한 과거에 증오를 느껴 세계를 개혁하려는 자들. 전원 마인의 배경 취득. 특기분야 요술, 숙적 히라사카 기관.
히라사카 기관 - 신도에 기반을 둔 정부의 첩보기관. 국익이 최우선. 특기분야 모술, 숙적 사립 오토기 학원.
1-3-1. 계급표.
현시점에서 필요한건 초기 레벨.
플레이어는 전부 중닌 인법 4개, 특기 6개, 오의 1개 취득 가능.
1-4. 직업
플레이어들의 표면상 직업. 조직별로 표를 보고 선택이니 패스.
1-5. 신념
플레이어들의 행동원칙. 딱히 어떻게 움직여야할지 정하기 힘들 때 이에 따르는 것으로 얽매일 필요까진 없음.
흉 : 투쟁, 파괴를 즐긴다.
율 : 모순이나 약함을 올바른 형태로 교정시킨다.
아 : 돈, 명예, 권력, 이상, 힘, 안전 등 자기 자신이 최우선.
정 : 지켜야할 존재, 사랑이 최우선.
충 : 자신의 조직, 류파나 그 뜻을 상징하는 사람을 따르는 것이 최우선.
화 : 모두가 사이좋게 지내는 것이 최우선.
1-6. 특기
특기는 6가지 분야가 있으며 각 분야별로 11개의 기술이 있다. 세부 설명은 룰북 보고 정하면 되니 생략.
기술 : 각종 도구나 암기를 사용하는 특기
체술 : 자신의 육체가 지닌 전투력을 직접 사용하는 특기
닌술 : 자신의 기척을 숨기고, 착각하게 만드는 특기
모술 : 자신이 원하는 대로 다른 사람을 움직이게 하는 특기
전술 : 분석과 작전으로 효율적으로 움직일 수 있도록 하는 특기
요술 : 초자연적 힘을 사용하는 특기
플레이어는 자기가 소속된 조직의 특기 분야에서 3개, 추가로 자유롭게 3개, 총 6개의 특기를 선택할 수 있다.
1-6-1. 갭
시트에서 정한 특기분야의 양 옆의 작은 빈칸을 검게 칠한다. 칠해진 칸은 칸수 계산에서 없는 걸로 친다.(...룰북의 시트는 너무 작은데. 공식 시트를 홈피같은데서 출력할 수 있으려나.)
1-6-2. 생명력
플레이어는 각 특기 분야당 1점에 해당하는 생명력(그러니까 현시점 6)을 가지고 시작한다. 생명력을 잃게되는 상황이 생기면 해당하는 특기 분야의 칸에 X표시를 한다.
1-6-2-1. 추가 생명력
진행에 따라 추가 생명력을 얻게 되는 경우가 있다. 추가 생명력이 있는 상황에서 생명력을 잃게 되는 경우가 생기면 추가 생명력을 먼저 소모시킨다.
1-7. 닌법
닌자만이 사용할 수 있는 불가사의한 기술. 특수한 효과를 얻는다. 플레이어는 시작시 4개의 닌법을 취득하며, 그 중 한개는 반드시 자신이 소속된 류파의 닌법이어야 한다. 또한 자신이 소속되지 않은 류파의 닌법은 취득할 수 없다. 같은 이름의 닌법은 복수취득이 불가능하나 일부 예외가 있다. 시트에 이미 적힌 '접근전 공격'은 모두가 익히고 있는 닌법으로 닌법 취득 숫자엔 포함되지 않는다.
1-7-1. 닌법의 종류
공격닌법 : 액티브 닌법
서포트닌법 : 버프, 너프
장비닌법 : 패시브 닌법
이렇게 3종류
1-7-2. 닌법의 지정특기
닌법표의 지정특기난에 표시가 되어있는 경우, 그 닌법을 발동하기 위해선 해당 특기 판정에 성공해야 한다.
'자유'라 적힌 경우 : 자신이 취득한 특기 중 하나를 적어 그걸로 성공하면 됨
'좋아하는 X술'이라 적힌 경우 : 적힌 특기 분야 중에 있는 특기를 적어 그걸로 성공하면 됨
여러 개가 적힌 경우 : 그 중의 하나를 골라 적어 그걸로 성공하면 됨.
'가변'이라 적힌 경우 : 굴릴 때마다 정하면 됨.
1-7-3. 닌법의 사용제한
기본적으론 같은 이름의 특기는 1사이클에 1회, 전투시라면 1라운드에 1회 이상 사용 불가.
닌법표의 '간격'은 전투에 사용시 어떤 상황에서 사용하는지 표시하는 수치.
닌법표의 '코스트'는 낮을 수록 사용하기 쉽고, 높을 수록 사용하기 어렵다는 이야기.
자세한 사항은 6-3, 7-12 참조
용어설명-캐릭터 이름짓기까지는 패스.
1-3. 조직
사립 오토기 학원 - 요마의 힘을 제어하지 못해 괴로워하는 이들을 돕기 위한 기관. 특기분야 전술, 숙적 하쿠레모노
하쿠레모노 - 누구에게도 얽매이지 않고 자유를 추구하는 자들. 특기분야 닌술, 숙적 하츠바 닌군
하츠바 닌군 - 현대사회에 맞는 새로운 닌술을 연구, 개발하려는 자들. 특기분야 기술, 숙적 쿠라마 신류
쿠라마 신류 - 닌술이나 오니의 힘을 숨겨 표면의 세계를 지키려는 자들. 특기분야 체술, 숙적 오니의 혈통
오니의 혈통 - 과거 귀신으로 불렸던 자들로, 권력자들에게 이용당한 과거에 증오를 느껴 세계를 개혁하려는 자들. 전원 마인의 배경 취득. 특기분야 요술, 숙적 히라사카 기관.
히라사카 기관 - 신도에 기반을 둔 정부의 첩보기관. 국익이 최우선. 특기분야 모술, 숙적 사립 오토기 학원.
1-3-1. 계급표.
현시점에서 필요한건 초기 레벨.
플레이어는 전부 중닌 인법 4개, 특기 6개, 오의 1개 취득 가능.
1-4. 직업
플레이어들의 표면상 직업. 조직별로 표를 보고 선택이니 패스.
1-5. 신념
플레이어들의 행동원칙. 딱히 어떻게 움직여야할지 정하기 힘들 때 이에 따르는 것으로 얽매일 필요까진 없음.
흉 : 투쟁, 파괴를 즐긴다.
율 : 모순이나 약함을 올바른 형태로 교정시킨다.
아 : 돈, 명예, 권력, 이상, 힘, 안전 등 자기 자신이 최우선.
정 : 지켜야할 존재, 사랑이 최우선.
충 : 자신의 조직, 류파나 그 뜻을 상징하는 사람을 따르는 것이 최우선.
화 : 모두가 사이좋게 지내는 것이 최우선.
1-6. 특기
특기는 6가지 분야가 있으며 각 분야별로 11개의 기술이 있다. 세부 설명은 룰북 보고 정하면 되니 생략.
기술 : 각종 도구나 암기를 사용하는 특기
체술 : 자신의 육체가 지닌 전투력을 직접 사용하는 특기
닌술 : 자신의 기척을 숨기고, 착각하게 만드는 특기
모술 : 자신이 원하는 대로 다른 사람을 움직이게 하는 특기
전술 : 분석과 작전으로 효율적으로 움직일 수 있도록 하는 특기
요술 : 초자연적 힘을 사용하는 특기
플레이어는 자기가 소속된 조직의 특기 분야에서 3개, 추가로 자유롭게 3개, 총 6개의 특기를 선택할 수 있다.
1-6-1. 갭
시트에서 정한 특기분야의 양 옆의 작은 빈칸을 검게 칠한다. 칠해진 칸은 칸수 계산에서 없는 걸로 친다.(...룰북의 시트는 너무 작은데. 공식 시트를 홈피같은데서 출력할 수 있으려나.)
1-6-2. 생명력
플레이어는 각 특기 분야당 1점에 해당하는 생명력(그러니까 현시점 6)을 가지고 시작한다. 생명력을 잃게되는 상황이 생기면 해당하는 특기 분야의 칸에 X표시를 한다.
1-6-2-1. 추가 생명력
진행에 따라 추가 생명력을 얻게 되는 경우가 있다. 추가 생명력이 있는 상황에서 생명력을 잃게 되는 경우가 생기면 추가 생명력을 먼저 소모시킨다.
1-7. 닌법
닌자만이 사용할 수 있는 불가사의한 기술. 특수한 효과를 얻는다. 플레이어는 시작시 4개의 닌법을 취득하며, 그 중 한개는 반드시 자신이 소속된 류파의 닌법이어야 한다. 또한 자신이 소속되지 않은 류파의 닌법은 취득할 수 없다. 같은 이름의 닌법은 복수취득이 불가능하나 일부 예외가 있다. 시트에 이미 적힌 '접근전 공격'은 모두가 익히고 있는 닌법으로 닌법 취득 숫자엔 포함되지 않는다.
1-7-1. 닌법의 종류
공격닌법 : 액티브 닌법
서포트닌법 : 버프, 너프
장비닌법 : 패시브 닌법
이렇게 3종류
1-7-2. 닌법의 지정특기
닌법표의 지정특기난에 표시가 되어있는 경우, 그 닌법을 발동하기 위해선 해당 특기 판정에 성공해야 한다.
'자유'라 적힌 경우 : 자신이 취득한 특기 중 하나를 적어 그걸로 성공하면 됨
'좋아하는 X술'이라 적힌 경우 : 적힌 특기 분야 중에 있는 특기를 적어 그걸로 성공하면 됨
여러 개가 적힌 경우 : 그 중의 하나를 골라 적어 그걸로 성공하면 됨.
'가변'이라 적힌 경우 : 굴릴 때마다 정하면 됨.
1-7-3. 닌법의 사용제한
기본적으론 같은 이름의 특기는 1사이클에 1회, 전투시라면 1라운드에 1회 이상 사용 불가.
닌법표의 '간격'은 전투에 사용시 어떤 상황에서 사용하는지 표시하는 수치.
닌법표의 '코스트'는 낮을 수록 사용하기 쉽고, 높을 수록 사용하기 어렵다는 이야기.
자세한 사항은 6-3, 7-12 참조
댓글 (1)
이글루저 중 시트를 번역해 놓으신 분도 계시니 그쪽을 사용 함 될듯 합니다.
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