백화요란 / 코우히메 (수정)

어빌[20]+디팬[6]+스킬[18]+어드밴티지[17+2]+파워[59+11]+잔여[0]
= 120P+2P+2P+3P+3P+3P


어빌리티 [합계 20]
스트랭스 0 스태미나 10 어질리티 0 덱스트리티 0 파이팅 0 
인텔리전스 0(10) 어웨어니스 0 프레센스 0(10)


디펜스 [합계 6]
닷지 0 포티튜드 10 패리 0 터프니스 16 윌 0+6


스킬 [합계 18]
Acrobatics (0+10) = 10
Athletics (0+0) = 0
Close Combat=언 암드 (0+10) = 10
Deception (0+0(10)) = 0(10)
Expertise (0+0(10)) = 0(10)
Insight (0+0) = 0
Intimidation (0+0(10)) = 0(10)
Investigation (0+0(10)) = 0(10)
Perception (0+6) = 6
Persuasion (0+0(10)) = 0(10)
Ranged Combat (0+0) = 0
Sleight of Hand (0+0) = 0
Stealth (0+0) = 0
Technology (0+0(10)) = 0(10)
Treatment (0+10) = 10(18)
Vehicles (0+0) = 0


어드벤티지 [합계 17+2]
다이하드
피어리스 (피어 이팩트 이뮨)
임프로브드 디팬스 (디팬드시 액티브 디팬스에 상황보너스+2)
임프로브드 크리티컬=언 암드 4랭크 (16-20)
임프로브드 이니셔티브 2랭크 (+8)
무브-바이 액션
파워어택 (어택-5/이팩트+5)
럭 4랭크
스킬 마스터리[Acrobatics]
스킬 마스터리[Perception]
스킬 마스터리[Treatment]
잭-오브-올-트레이드


파워 [합계 59+11]
[백수-百獸] 데미지 4랭크 - 액션 스탠다드, 사정거리 클로즈+10feet, 듀레이션 인스턴트
(EXTRAS : Multiattack 4랭크 - 싱글;2단계=DC+2, 3단계 이상=DC+5 / 멀티;대상만큼 명중-)
(flat EXTRAS : Accurate 1랭크- 어택 +2)
(flat EXTRAS : Reach 2랭크 - 리치 10 feet 증가)
(flat EXTRAS : Alternate Effect - 하위 파워 획득 (변경은 턴에 1회 프리액션)
합계 11+1
ㄴAP[신뢰-神雷] 데미지 5랭크 - 액션 스탠다드, 사정거리 클로즈, 듀레이션 인스턴트
    (flat EXTRAS :  Penetrating 5랭크 - 상대의 저항 엑스트라 5 감소)
    (flat EXTRAS :  Incurable - 힐링& 리제네로 회복 불가 데미지)
    합계 11

[제로식 철구] Protection 6랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트
(flat EXTRAS : Alternate Effect - 하위 파워 획득 (변경은 턴에 1회 프리액션)
합계 6+1
ㄴAP[제로식 방위술 응보-應報] Deflect 6랭크 - 액션 스탠다드, 사정거리 클로즈, 듀레이션 인스턴트
    (EXTRAS : Reflect 6랭크 - 방어 성공시 프리액션으로 공격 가능)
    (FLAWS : Reduced Range 6랭크 - 사정거리 클로즈로 변경)
    합계 6

[강운 - 強運] 럭 컨트롤 3랭크 - 액션 리액션, 사정거리 퍼셉션, 듀레이션 인스턴트
(럭 or 히어로 포인트를 소비 타인의 럭 or 히어로 포인트 사용을 캔슬, GM의 허용하에 컴플리케이션 발동을 방지)
(다른 대상에게 럭 or 히어로 포인트를 줄수 있다. 기부는 라운드에 1회 받은쪽은 일반적으로 사용 가능)
(럭 or 히어로 포인트를 사용 재굴림 시켜 둘 중 낮은수를 사용, 대상은 럭 or 히어로 포인트를 사용 캔슬 가능)
(flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
(flat EXTRAS : Dynamic Alternate Effect - 하위 파워 획득)
합계 10+2
ㄴDP이뮤니티 9랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트
    (디지즈-1랭크, 포이즌-1랭크, 크리티컬-2랭크, 데이즐 이팩트-5랭크)
    (flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
    합계 10

[생채력-生體力] 리제네레이션 10랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트 (매 라운드 -1 패널티 회복)
(EXTRAS : Persistent 10랭크 : Incurable 데미지 컨디션도 회복 가능)
(flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
(flat EXTRAS : subtle 2 - 시도 여부를 알아차리지 못함)
(flat EXTRAS : Alternate Effect A - 하위 파워 획득 (변경은 턴에 1회 프리액션)
(flat EXTRAS : Alternate Effect B- 하위 파워 획득 (변경은 턴에 1회 프리액션)
합계 23+2
ㄴAP_A[표피세포 증강]
      인헨스드 어빌리티 10랭크(프레센스) - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 서스테인(매턴 프리로 유지)
      (flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
      (flat EXTRAS : subtle 2 - 시도 여부를 알아차리지 못함)
      합계 23
ㄴAP_B[뇌세포 증강]
      인헨스드 어빌리티 10랭크(인텔리젼스) - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 서스테인(매턴 프리로 유지)
      (flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
      (flat EXTRAS : subtle 2 - 시도 여부를 알아차리지 못함)
      합계 23

[7th 센스] 센스 2랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트
데인져 센스(1) - dc 10 퍼셉션으로 서프라이즈 안 당함(액션은 불가), 5이상 성공시 액션까지 가능
합계 1

[순보-瞬步] 무브먼트 3랭크 - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 서스테인
세이프 팰 - 추락 피해 방지
월-크로울링(900 feet) - 스피드-1로 벽타기
워터 워킹(1,800 feet) - 수면을 기본 속도로 이동
(flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
(flat EXTRAS : Dynamic Alternate Effect A - 하위 파워 획득)
(flat EXTRAS : Dynamic Alternate Effect B - 하위 파워 획득)
(flat EXTRAS : Dynamic Alternate Effect C - 하위 파워 획득)
합계 7+6
ㄴDP_A스피드 6랭크(1,800 feet) - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 서스테인
      (flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
      합계 7
ㄴDP_B리핑 6랭크(500 feet) - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 인스턴트 (랭크-2 거리)
      (flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
      합계 7
ㄴDP_C텔레포트 1랭크(60 feet) - 액션 무브, 사정거리 랭크, 듀레이션 인스턴트
      (EXTRAS : Accurate - 보이지 않거나 정확하지 않은 지역으로도 텔레포트 가능)
      (EXTRAS : Extended - 2무브액션으로 랭크+8로 발동, 다음 라운드 데이즈 & 벌러너블)
      (EXTRAS : Easy - Extended 발동시 데이즈 or 벌러너블 무시)
      (flat EXTRAS : Change Direction - 텔레포트 이후 방향전환 가능)
      (flat EXTRAS : innate - nullify 불가능)
      합계 7

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