섀도우블레이드 수정인데... 마스터 허락이 필요할 것 같은게 하나 있네요
어빌리티
힘 2
격투 4
어질리티 4
합 20pt
힘 2 감소
디펜스
Dodge 4
Parry 4
Fortitude 3
Toughness 12
Will 3
변화없음, 6포인트
어드밴티지
Favored environment(darkness) 어둠이 깔렸을 때 명중굴림, 능동방어에 +2
Hide in Plain Sight 아무 조건 없이 스텔스 사용가능
Diehard 죽어갈 때 체크 불필요
Move by Action 분할이동 가능
Improved Initiative 3 우선권 +12
Close Attack 6
Chokehold 잡혀있는 적은 질식
Improved Grab 한손으로 잡을 수 있음 & 잡았을때 벌너러블 컨디션 없음
Improved Hold 적이 잡기 탈출시도할때 -5
15 pt
크리티컬을 잡기 관련으로 갈았습니다
스킬
아크로바틱 8(2+6 3pt)
어슬레틱 8(4+4, 2pt)
스텔스 14(4+10, 5pt)
퍼셉션 8(0+8, 4pt)
14 pt
거의 변경사항 없습니다
파워가 문젠데
일단 확실한 것들
센스 2랭 다크비전 2pt
프로텍션 12랭 12포인트
-임퍼비어스 포기
무브먼트 (세이프 폴) 2포인트
날기(날개, 어두울때만) 6랭 3포인트
스피드 3랭 3포인트
얼터너티브로 연결한 파워
크리에이트(무버블, 스테이셔너리), 8랭 프리사이즈 25포인트
-얼터너티브 1포인트
엑스트라 림(컨티뉴어스) 7랭 인다이렉트 2 리치 6 인네이트 23포인트
--얼터너티브의 다이나믹 얼터너티브로 2포인트
데미지(멀티어택) 6랭, 리치 6, 인다이렉트 2 20포인트
-다이나믹 얼터너티브 2포인트
인바이어먼트(힌더 무브먼트 2, 어둠이 깔려 있을 때 제한) 4랭 4포인트
총 28 포인트
그리고 최고 문제, 컨실먼트
룰북에 시각 제한 인바이어먼트 파워로는 컨실먼트를 얻을 수 없고 그런 걸 원하면 광역 컨실을 얻으라고 되어 있더군요
그래서 광역 컨실을 넣었는데 어째 효율이 더 좋습니다? 여튼 룰북 서술로는 광역 컨실먼트로 어둠을 깔 수 있는 것 같긴 합니다만.
컨실먼트 (에리어 4, 셀렉티브, 컨티뉴어스) 2랭 16포인트
이러면 광역 아군 투명화가 되어버리는지라;;;
여튼 최종 질문사항을 정리하면
1. 컨실먼트로 어둠 깔기 되나요, 안 되면 갈아엎어야되는데
2. 클로즈 컴뱃 스킬로 '그림자를 이용한 공격'이라고 해두면 그림자 촉수로 잡기 & 그림자 검으로 베기 둘 다 적용할 수 있을까요?
힘 2
격투 4
어질리티 4
합 20pt
힘 2 감소
디펜스
Dodge 4
Parry 4
Fortitude 3
Toughness 12
Will 3
변화없음, 6포인트
어드밴티지
Favored environment(darkness) 어둠이 깔렸을 때 명중굴림, 능동방어에 +2
Hide in Plain Sight 아무 조건 없이 스텔스 사용가능
Diehard 죽어갈 때 체크 불필요
Move by Action 분할이동 가능
Improved Initiative 3 우선권 +12
Close Attack 6
Chokehold 잡혀있는 적은 질식
Improved Grab 한손으로 잡을 수 있음 & 잡았을때 벌너러블 컨디션 없음
Improved Hold 적이 잡기 탈출시도할때 -5
15 pt
크리티컬을 잡기 관련으로 갈았습니다
스킬
아크로바틱 8(2+6 3pt)
어슬레틱 8(4+4, 2pt)
스텔스 14(4+10, 5pt)
퍼셉션 8(0+8, 4pt)
14 pt
거의 변경사항 없습니다
파워가 문젠데
일단 확실한 것들
센스 2랭 다크비전 2pt
프로텍션 12랭 12포인트
-임퍼비어스 포기
무브먼트 (세이프 폴) 2포인트
날기(날개, 어두울때만) 6랭 3포인트
스피드 3랭 3포인트
얼터너티브로 연결한 파워
크리에이트(무버블, 스테이셔너리), 8랭 프리사이즈 25포인트
-얼터너티브 1포인트
엑스트라 림(컨티뉴어스) 7랭 인다이렉트 2 리치 6 인네이트 23포인트
--얼터너티브의 다이나믹 얼터너티브로 2포인트
데미지(멀티어택) 6랭, 리치 6, 인다이렉트 2 20포인트
-다이나믹 얼터너티브 2포인트
인바이어먼트(힌더 무브먼트 2, 어둠이 깔려 있을 때 제한) 4랭 4포인트
총 28 포인트
그리고 최고 문제, 컨실먼트
룰북에 시각 제한 인바이어먼트 파워로는 컨실먼트를 얻을 수 없고 그런 걸 원하면 광역 컨실을 얻으라고 되어 있더군요
그래서 광역 컨실을 넣었는데 어째 효율이 더 좋습니다? 여튼 룰북 서술로는 광역 컨실먼트로 어둠을 깔 수 있는 것 같긴 합니다만.
컨실먼트 (에리어 4, 셀렉티브, 컨티뉴어스) 2랭 16포인트
이러면 광역 아군 투명화가 되어버리는지라;;;
여튼 최종 질문사항을 정리하면
1. 컨실먼트로 어둠 깔기 되나요, 안 되면 갈아엎어야되는데
2. 클로즈 컴뱃 스킬로 '그림자를 이용한 공격'이라고 해두면 그림자 촉수로 잡기 & 그림자 검으로 베기 둘 다 적용할 수 있을까요?
댓글 (6)
여담이지만 4랭크로는 저항할 때 DC가 쫌 부실한 느낌도 없지 않아 있으니 몇가지 컨실먼트를 더 달아서 8랭크 짜리로 만드는 것도 좋지 않을까요. 광역 함부로 못 갈기도록 거리 감각, 방향 감각 추천. 나머지 2개 센스는 취향껏.
(만일 어택을 안달 경우 묘사는 평범한 자연 환경에 어두운 그림자들이 서있는게 됩니다. 이경우 명중 -5 페널티로 끝. 덤으로 환경이 변했다고 말하긴 미묘해지죠.)
2. 제가 맛스타는 아니지만 이큅먼트 등의 언급을 보면 따로 잡아야할 걸요.
적을 장님으로 만드는 파워라면 에리어 어플릭션 아님까? 컨실먼트야 어차피 상대 블라인드가 아니라 아군에게 인비지를 걸어주는 개념이니까 저항이고 뭐고 필요 없죠. 뭐 뭔가 감출 게 있을 때면 모르겠습니다만. 어택으로 한다고 해도 적에게 걸어줄 필요는 없으니 셀렉티브 박고 아군은 저항 안 할거니 DC신경쓸 필요는 없고요. 오히려 랭크를 올리자니 포인트가 너무 나와서 골때리네요. 그냥 크리에이트 파워의 얼터로 박아버릴까요.
글고 또 중요한 게 이걸로 어둠을 깔 수 있느냐 없느냔데 전 될 것 같지만...
마지막으로 또 질문, 위에 크리에이트의 얼터로 엑스트라 림이랑 다이나믹 얼터로 이동감소를 넣었는데 그럼 이거 둘은 같이 사용할 수 있는 건가요?
그리고 어플리케이션은 기본적으론 포트 혹은 기반의 공격이고 센서 자체를 건드리는 건 아닙니다. 컨실먼트는 센서 교란이고. 결과가 같다고 해도 그 이유는 달라요. 그래서 어플리케이션에서 센서 자체가 맛이 가는건 2단계나 3단계 실패까지 가야하지만, 컨실먼트는 1단계시 바로 들어가죠.
M&M 자체가 결과는 같더라도 그 이유가 다르다는 부분을 중시하는 룰이기도 하고.(카운터 처리 등에서)
3. 추가 질문이라면, 다이나믹은 다이나믹끼리만 공유합니다. 다이나믹이랑 일반 얼터는 동시에 못씁니다.
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