M&M 룰에 대한 몇가지 질문.


1. 크리티컬시 증가는 데미지 +5 입니다. 멀티어택의 증가분은 레지스트 DC+5 입니다.
그렇기에 2가지가 함께 적용 될듯한데 아닌가요?

2. 동일하게 파워 어택등 올리고 내리기의 경우 자체적으로 적혀있는 한계는
내림은 그 수치를 0 미만으로 깎을수 없고, 올림은 해당 수치 만큼의 플러스만 적용 된다.
즉 데미지 3랭크 공격은 파워어택으로 잘해야 3점의 추가 만이 가능합니다.

이때 명중과 데미지의 한계선 즉 명중 + 데미지가 파워랩 2배라는 말은 없는듯한데?

3. 상황 보너스(+2or+5) 역시 수치 한계에 적용이 되는 것인가요?
그렇다고 보기엔 샘플 케릭터 들은 어드밴티지로 상황보너스를 더할 경우 한계를 초과하는 경우가 있어 올립니다.

댓글 (6)

RNarsis 2011.12.13 00:09
1. 안 됨. '엄밀하게 텍스트로만 따지면 가능합니다. 하지만 그러라고 만든 룰이 아니니까 하겠다는 놈은 캐릭터 다시 만들게 하던가 쫓아내세요.'가 그린로닌 질답 게시판의 설명. 크리티컬 때 데미지 대신 다른 부가효과 입히는 옵션있으니 그걸 활용하면 되지 않나?

2. 말은 없지만 어떻게든 변하지 않는 것이. 명중을 낮출 때 어택보너스를 0 미만으로 깎을 수 없기 때문. 예를 들어 명중5/뎀지11일때 명중 5를 깎아봐야 명중0/뎀지16이니까.

3. 상황보너스로 수치 한계 돌파 가능.
happyhappycrazy 2011.12.13 00:28
아..2번의 경우 방어등을 깍아 데미지나 어택을 올리거나
그 반대 상황 에 대한 것이었습니다.
RNarsis 2011.12.13 00:46
지금
디펜10/명중10/뎀지10 인 파워 레벨 10 캐릭터가 올 아웃 어택을 해서
디펜 5/명중15/뎀지10 가 된 다음에 파워 어택을 써서
디펜 5/명중10/뎀지15 로 때려 박을 수 있지 않냐는 거지?

그거라면 가능. 내가 말한 파워 레벨 2배 얘긴 어차피 저렇게 해봐야 공격 20은 때려박지 못한다는 거니까. 애당초 '내 캐릭터'를 전제에 둔 얘기라서 올 아웃은 애당초 논외였고.
RNarsis 2011.12.13 00:50
아차차. 최근에 올라온 제작자 커멘트

"My take is that Maneuvers that can't be combined in the same attack are:

Accurate Attack, All-out Attack, Defensive Attack, and Power Attack."

요 4개는 섞기 불가능.
happyhappycrazy 2011.12.13 07:55
그럼 랩8의 어택0 데미지 16 케릭이 방어를 깍고
데미지를 올릴수 있다는 건가요?
happyhappycrazy 2011.12.13 08:08
아 에시당초 데미지는 파워어택으로만 올릴수 있군요.

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