백화요란 / 코히메

17세 남, 180cm/74kg, 백금발, 흑안.

7번의 재앙급 대형 사고,,생존자는 단 1명.
7번의 사고 속에 일가친척, 양부모 까지 자신을 돌봐주던 사람들의 죽음 속에 홀로 생존.
어린시절엔 주변 사람들을 죽이는 마녀라 손가락질 받았지만, 진실은 언브레이커블, 데스티네이션,
정처 없이 떠돌다 학교생활로 현재 정착 중.

본명은 코히메[小姬] 코드명은 백화요란 [百花燎亂], 칼라링은 화이트

사고로 많은 사람들의 죽음을 바왔기에 사람이 사람을 죽이는 것을 극도로 혐오.

"당신이 그렇게 날뛰지 않아도 사람은 쉽게 죽어. 그리고 그건 당신도 마찬가지야."

자신의 힘으로 막을 수 있는 피해를 막고자 히어로가 되었다.

밝고 가벼운 성격에 좀 단세포적 기질. 평소엔 치료술을 통한 무면허 의술행위 중.
사람 사귀길 좋아하고 즐거움의 삶의 최고 목표.

[백수-百獸] 기본 공격기, 백화요란은 이 기술의 모습에서 따왔다.
"손의 잔영이 마치 흩날리는 꽃입과 같지만, 그속엔 야수가 숨어 있다."

[신뢰-神雷] 봉인기, 이 기술로는 사람을 죽일수 있다.
"당신의 행위는 신뢰를 저버린 행위! 나의 신뢰로 심판 합니다."


어빌[20]+디팬[6]+스킬[18]+어드밴티지[23]+파워[53]
 = 120P+2P


어빌리티 [합계 20]
스트랭스 0 스태미나 10 어질리티 0 덱스트리티 0 파이팅 0 
인텔리전스 0 어웨어니스 0 프레센스 0


디펜스 [합계 6]
닷지 0 포티튜드 10 패리 0 터프니스 16(10) 윌 0+6


스킬 [합계 18]
Acrobatics (0+10) = 10
Close Combat(언 암드) (0+10) = 10
Perception (0+6) = 6
Treatment (0+10) = 10


어드벤티지 [합계 23]
다이하드
디팬시브 롤 6랭크
피어리스 (피어 이팩트 이뮨)
임프로브드 크리티컬 4랭크 (16-20)
임프로브드 이니셔티브 2랭크 (+8)
무브 바이 액션
파워어택 (어택-5/이팩트+5)
럭 4랭크
스킬 마스터리[Acrobatics]
스킬 마스터리[Perception]
스킬 마스터리[Treatment]


파워 [합계 53]

[백수-百獸] 데미지 4랭크 - 액션 스탠다드, 사정거리 클로즈, 듀레이션 인스턴트
(엑스트라 : Multiattack 4랭크 - 싱글;2단계=DC+2, 3단계 이상=DC+5 / 멀티;대상만큼 명중-)
(flat 엑스트라 : Accurate 1랭크- 어택 +2)
(flat 엑스트라 :  Reach 2랭크 - 리치 10 feet 증가)
(flat 엑스트라 :  Alternate Effect - 하위 파워 획득 (변경은 턴에 1회 프리액션)
(flat 엑스트라 :  Dynamic Alternate Effect 1 - 하위 혼용 파워 획득
합계 11+1
 ㄴAlternate Effect 
    [신뢰-神雷] 데미지 5랭크 - 액션 스탠다드, 사정거리 클로즈, 듀레이션 인스턴트
    (flat 엑스트라 :  Penetrating 5랭크 - 상대의 저항 엑스트라 5 감소)
    (flat 엑스트라 :  Incurable - 힐링& 리제네로 회복 불가 데미지)
    합계 11

리핑 5랭크(250 feet) - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 인스턴트 (랭크-2 거리)
합계 5

럭 컨트롤 1랭크 - 액션 리액션, 사정거리 퍼셉션, 듀레이션 인스턴트
(럭 or 히어로 포인트를 소비 타인의 럭 or 히어로 포인트 사용을 캔슬)
합계 3

리제네레이션 10랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트 (매 라운드 -1 패널티 회복)
(엑스트라 : Persistent 10랭크 : Incurable 데미지 컨디션도 회복 가능)
(flat 엑스트라 : innate - nullify 불가능)
(flat 엑스트라 : subtle 2 - 시도 여부를 알아차리지 못함)
합계 23

이뮨 2랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트
2랭크 - 크리티컬 이뮨
합계 2

센스 2랭크 - 액션 논, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 퍼머넌트
데인져 센스(1) - dc 10 퍼셉션으로 서프라이즈 안 당함(액션은 불가), 5이상 성공시 액션까지 가능
합계 1

무브먼트 3랭크 - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 서스테인
세이프 팰 - 추락 피해 방지
월-크로울링(30 feet) - 스피드-1로 벽타기
워터 워킹(60 feet) - 수면을 기본 속도로 이동
합계 6

스피드 1랭크(60 feet) - 액션 프리, 사정거리 퍼스널, 듀레이션 서스테인
합계 1

댓글 (4)

happyhappycrazy 2011.12.09 23:24
혹시 불가 나 수정 사항 있을면 알려주세요.

추가로 탑승물의 경우 어떻게 돼나요?
Ratatosk 2011.12.11 00:28
탑승물은 메이져 가면 얻는 걸로 합시다 일단...;;
RNarsis 2011.12.16 16:00
리액션은 해당 공격방식이 별도로 추가되는 게 아니라, 해당 공격방식으로 바뀌는 것임.
현재 세팅대로라면 백수는 일반적인 스탠다드 액션으론 사용불가능.(리액션에 딸린 트리거 때문에.)
그렇기 때문에 리액션 1랭크를 초월한 3랭크까지 올린 건 낭비가 됨.
RNarsis 2011.12.17 01:58
다이나믹 얼터너티브는 메인에게도 1점 flat 엑스트라를 추가로 줌.(메인을 동시에 안쓸거라면 상관없지만, 그러면 굳이 다이나믹을 붙인 의미가 없음)

그래서 9+1(다이나믹)+2(다이나믹 얼터너티브) = 12가 되기에, 현재로선 오버 파워포인트.
이건 맛스타의 판단 이전의 계산 문제라서.

댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.