아,,지난 플레이로 많이들 고민 하시는 듯 하기에,,

일단,,3번째 전투 가지고 뭐라하지 말아 주세요,,

흔히있는 전투 난이도 조절의 실패 였습니다.
뭐 여러가지가 있겠지만 지금와서 적어 봐야 변명일 뿐. 조우 거리나, 적의 능력에 문제가 있었지만,
그와 함께 적들의 능력 미사용 이라던지, 그렇게 된 전후 상황도 있었단 점만 알아 주세요.

명중 문제에 대한 글도 보이던데,,
임플먼트 유저를 기준으로 매인 능력치 18에 2랩으로 명중+5 잡고 대상 선정 했습니다.
제일 고랩이었던 5랩 드래곤과 좀비의 방어도는 각각

드래곤이 AC 19; Fortitude 17. Reflex 19. Will 17
좀비가 AC 21; Fortitude 19, Refl ex 15, Will 16

뭐 이점에 대하여 추가 적인 설명은 패스하겠습니다.

다만, 적을 좀더 잘 마추는 방법으론 명중을 증가 시키는 것도 있지만, 적의 낮은 방어로 공격을 하거나,
적의 방어를 아예 낮춰 버리거나 버프로 파워 보너스를 받거나, 컴뱃 어드밴티지를 유도 해내는 등
다양한 방법이 있다는 점도 고려해 보세요.

마지막으로 지난주 전투의 난이도는 확실이 높았습니다. 피드백시 몇몇 분은 상황적 문제 말곤 전투 자체의 난이도는 좋았다고 하지만,
이미 마스터가 전투를 대비해 아이템을 챙겨주고, 봐주기를 한 싯점에 난이도 조절은 미스라 생각 합니다.
뭐 그냥 할로윈 특집 이었으니까,,로 넘어가 주시면 감사하겠습니다.

다음 주 부터는 보스전이 +2~3정도에 일반 전투는 동랩 혹은 +1정도의 적들이 배치될듯 합니다.
(ex-지난 전투는 +1/+3/+2/+3 이렇게 4회의 전투 였습니다.)
그러니 명중이나 적의 방어에 너무 고민하지 마세요. 이상입니다.

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