캐릭터 변경?
안녕하세요. 생사를 넘나드는 플레이(...)를 즐기는 페퍼 플레이어입니다.
매 플레이마다 사실상의 완전사망을 1번씩은 겪다보니 좀 더 살아남기 좋은 캐릭터를 만들어 보려 합니다. 절대명중 고정데미지의 매직미사일이 참 좋긴 한데 그거 하나보고 위자드를 하자니 조금 아쉬워서요.
포지션은 동일하게 컨트롤러를 생각하고 있습니다. 괜찮을런지요. 의견 부탁드립니다.
*...이랬는데 다음 적이 디펜만 만땅인 적이 나오면...두렵네요 ㅋㅋㅋ
매 플레이마다 사실상의 완전사망을 1번씩은 겪다보니 좀 더 살아남기 좋은 캐릭터를 만들어 보려 합니다. 절대명중 고정데미지의 매직미사일이 참 좋긴 한데 그거 하나보고 위자드를 하자니 조금 아쉬워서요.
포지션은 동일하게 컨트롤러를 생각하고 있습니다. 괜찮을런지요. 의견 부탁드립니다.
*...이랬는데 다음 적이 디펜만 만땅인 적이 나오면...두렵네요 ㅋㅋㅋ
댓글 (8)
페퍼의 캐릭 스탯이나 파워 선정 자체는 나쁘지 않다고 봅니다.
사실 3번째 전투의 경우 적 레벨이나 전투시 진형 상황 자체가 이기라고 만든 인카운터가 아니니 그걸 기준으로 생각하시면 곤란할 듯 합니다.
Ps. 그러니까 맛스타~ 패시브 퍼셉까지 물어봤으면 조우시 거리 계산은 제대로 해달라고요. 심심해서 언제나 10칸 거리에서 시작한게 아님. 기습처리와 조우거리체크는 별개의 판정이고, 비슷한 레벨대라면 적 적원 스텔스 컨셉이나 아군 전원 퍼셉션 올인 컨셉이 아닌 이상 10칸 정도에서 전투 시작하게 룰이 짜여져 있음.
즉 적과의 거리를 얼마나 잘 유지하냐의 문제 인거죠. 이점을 생각 하면 TJ 유저분도 적으셨지만 지금 페퍼는 컨트롤러 로서 나쁘지 않습니다.
마스터께서 말씀하신 3번째 전투 말고도 2회차 플레이때 화이트 드래곤 전투에서도 사실상 죽은거나 다름없는지라 이래저래 파티에 민폐가 되는 것 같아 고민입니다. 사실상 제대로 참여하는 첫 캠페인인지라 여러모로 미숙한 점 양해부탁드립니다. 다음 플레이때는 돈을 부활료로 날리지 않는 걸 목표로 노력하겠습니다.
제가 쓰는 뱀파이어도 스트라이커치고는 꾸준한 딜링이 안나오는 약점이 있지요. 스트라이커 클래스는 다 가지고 있는 자체 데미지 범핑 능력이 제약이 심해서. 무기도 좋은 걸 쓸 수 없고...
Ps. 돈 문제는 걱정하실 필요가 없습니다. 기본적으로 컨트롤러는 보호받는 클래스므로, 컨트롤러의 무력화나 사망은 그걸 틀어막지 못한 디펜더, 오기 전에 적을 죽이지 못한 스트라이커, 미연에 버프와 힐링을 못한 리더의 잘못도 통합된 결과거든요. 물론 그걸로 맛스타를 깐다면 적극 응원(...)해드리겠습니다만.
자고로 음료수는 까먹어야 제맛!
*Skald 아머가 탐나던데, 클로스아머엔 그런 옵션 붙은거 없으려나요 ㅠ
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.