오자마자 핸드북을 뒤지는 본달... 변경 사항 보고 & 의견요청합니다.

이것참. 빠져들면 안되는데? ^^
오자마자 PAX 2011 live D&D game 비디오를 보며
(유튜브: http://www.youtube.com/watch?v=dmTINEnGwnc&feature=related )
핸드북 1,2,3과 디바인 파워를 뒤지고 있습니다. ㅎ
농담을 마구 던지며 수천?의 관중 앞에서 플레이를 하는군요.
배경이 되는 집을 아예 모형으로 제작하고 플레이어들이 모두 코스츔을 갖추고 플레이를 하는 모습이 멋집니다.
4명의 플레이어가 둘러 앉아 즐기고 있는 고풍스러운 테이블도 멋지고요...
Geek이라면 누구나 좋아할 미드 Big Bang Theory에 가끔 출연하는 Wil Wheaton도 전사로 등장!

feat와 power를 좀 정리해 봤는데 봐주세요. ^^
feat는 오늘 플레이에서처럼 Disciple of Death와 기존의
Dungeoneering skill training을 Implement expertise로 변경했습니다.
아니면 아예 Disciple of Death도 Versatile expertise로 변경할까 고민 중인데 어떤가요?
일단 unconscious가 되면 아무리 Disciple of Death를 익혔어도 살아난 적이 없다는...;
어

댓글 (9)

RNarsis 2011.10.31 14:19
effect로 따로 명시된 것은 빗나가도 발동하죠.
여하튼 명중 보너스가 중요한 건 사실이기도 한데... 장거리 킬레릭이 문제시되는 건 힐 사정거리가 은근 짧아서 결국 밀리 거리에서 얼쩡거려야 한다는 거죠.
Ratatosk 2011.10.31 16:12
Disciple of Death로 살아나신 적 있습니다. 적이 바로 죽어서 문제였지..T_T
3레벨 업 자금까지 모아도 +2장비는 조금 힘들지 않을까 싶기도하고;;
Djin 2011.10.31 22:15
아 맞습니다. effect가 아니고 hit라고 표시된 것을 말하고 싶었습니다.
Disciple of death로 살아난 적이 있었죠. 이제 기억났습니다. 바로 다시 맞아 죽은 것도... ㅠ
+2 홀리심볼은 1800gp네요. 아직은 무리일 듯. ^^;
아... 방어구에 bonus(+1)가 붙는 건 all defense +방어구 bonus(+1)인가요?
happyhappycrazy 2011.10.31 23:04
솔찍이 적자면 다이스 운이 나쁜것은 어떻게 할수가 없습니다. 다이스를 바꿔 보세요 라고 조심스럽게 건의 하는 것 말고는 요.

어택에 아무리 처발라도 지금랩에선 한계가 있고, 컨트롤러나 밀리들은 각각의 방법으로 어떻게든 보정을 추가해 볼수 있지만,
리더의 경우엔 특히 임플먼트를 사용 하는 리더들의 경우엔 다른 리더의 버프를 받거나, 어떻게 한방이라도 명중시켜 적의 방어를 깍는 수밖에,,
그런 의미로 디바인 파워에 실린 아스트랄 씰을 추천하지만,,,이 경우 뎀지가 없기에 유저로썬 재미가 없죠,,하하

ps. 아머에 붙은 +1 인첸트먼트 보너스는 AC만을 늘려주며, NECK 슬롯의 아이템의 인첸트먼트 보너스가 포트 리플 윌의 방어에 적용 됩니다.
Djin 2011.11.01 01:20
그렇군요! 음~ 질문있습니다.
만약 Astral Seal 성공해서 적에게 2 penalty to all defense를 입히고
액포 사용하고 Bane을 또 성공시키면 (1+Cha modifier penalty to all defense)
2(Astral seal) + 1 + Cha modifier (Bane) penalty to all defense의 효과를 입히는 것인가요?
아니면 Bane의 너프 효과가 더 높으니 Bane만 적용이 되나요?

같은 맥락으로 Bless를 걸고 Divine fortune을 적용받으면 attack roll + 1 + 1이 되나요,
아니면 둘 중의 하나만 적용이 되나요?
Ratatosk 2011.11.01 04:58
너프시키는 경우는 같은 파워만 아니라면 계속 더할 수 있는 걸로 알고 있습니다. 해서 3+cha mod만큼 방어가 깍일 겁니다.

버프의 경우는 보너스에 종류가 붙습니다. power bonus, feat bonus, enchantment bonus, item bonus, 그냥 보너스. 각각의 보너스 중 높은 것만 적용되고 그냥 보너스의 경우도 능력치 기반일 경우(+cha mod만큼같은 것) 같은 종류의 능력치 보너스는 더 안 더해지는 걸로 알고 있네요.

참, 데미지의 경우 extra damage는 계속 더해지는 걸로 알고 있습니다.
Djin 2011.11.01 15:52
답변 감사드립니다. ^^
그럼 Divine fortune은 bonus +1이고 Bless는 power bonus +1이니 +2가 아닌 +1만 적용되는 것이겠군요... 흠흠
RNarsis 2011.11.01 17:06
아니 각각 다른 보너스니까 +2입니다.(논타입 보너스, 파워 보너스)

높은 것만 적용된다는 얘기는 같은 이름의 보너스가 2개일 때 더해지지 않는다는 거죠.

리더 클래스는 저런걸 닥닥 긁어모아서 살아야 합니다.(...)
Djin 2011.11.02 00:03
아하 ^^ 감사합니다. 버프와 너프를 잘 활용하면... 하지만 다음턴까지만 지속되는 버프와 너프 투성이군요... 데일리가 아니면. 그래도 이런 플레이도 나름 재미있을 듯.

댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.