[re] Jean Aseurai 2레벨
> 특히 아직 플레이 참가 안한 2명은 필수.
>
> 나머지도 주력 장비 품목은 확실히 알려주시길.
>
> 어차피 받을 아이템 수는 제한이 있으니까 정말로 필요한 것만 얘기해요. 분산되봐야 본인만 손해.
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Jean Aseurai, level 2
Human, Psion
Build: Telepathic Psion
Discipline Focus: Telepathy Focus
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 10, Dex 10, Int 20, Wis 8, Cha 14.
STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 10, Dex 10, Int 18, Wis 8, Cha 14.
AC: 16 Fort: 12 Reflex: 17 Will: 16
HP: 26 Surges: 6 Surge Value: 6
TRAINED SKILLS
Diplomacy +8, Intimidate +8, Bluff +8, Arcana +11, History +11
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Dungeoneering, Endurance +1, Heal, Insight, Nature, Perception, Religion +6, Stealth +1, Streetwise +3, Thievery +1, Athletics +1
FEATS
Psion: Ritual Caster
Human: Precise Mind
Level 1: Improved Initiative
Level 2: Controlling Advantage
POWERS
Bonus At-Will Power: Kinetic Trawl
Psion at-will 1: Force Punch
Psion at-will 1: Mind Lock
Psion daily 1: Hand of Caution
Psion utility 2: Borrow Training
ITEMS
Cloth Armor (Basic Clothing), Spear, Potion of Healing (heroic tier), Dagger, Repeating crossbow
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
1. 2레벨의 리트레이닝은 Dimentional Scramble -> Kinetic Trawl
2. 2레벨 피트는 마땅한 게 없어 Controlling Advantage[PH3]을 선택했는데, 이 피트의 효과가 당기거나 밀거나 슬라이드 시킬 경우 컴뱃 어드벤테이지를 얻고 움직이는 거리를 1칸 늘려주는 피트가 맞는건가요?
3. 2레벨 유틸리티는 정말 마땅히 고를 게 없는데, Borrow Training... 4 켐페인 연속 스킬 첼린지 도우미가 되어야 하는 건지... 혹시 Mind Shroud[PP]의 효과인 Superior Cover의 효과가 어떻게 되죠? 마이너 액션의 인카운터 파워인거는 좋지만, 슬로우가 되버리고 공격받았을때 발동할 수 없다는 것이 좀 문제인데...
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> 나머지도 주력 장비 품목은 확실히 알려주시길.
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> 어차피 받을 아이템 수는 제한이 있으니까 정말로 필요한 것만 얘기해요. 분산되봐야 본인만 손해.
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Jean Aseurai, level 2
Human, Psion
Build: Telepathic Psion
Discipline Focus: Telepathy Focus
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 10, Dex 10, Int 20, Wis 8, Cha 14.
STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 10, Dex 10, Int 18, Wis 8, Cha 14.
AC: 16 Fort: 12 Reflex: 17 Will: 16
HP: 26 Surges: 6 Surge Value: 6
TRAINED SKILLS
Diplomacy +8, Intimidate +8, Bluff +8, Arcana +11, History +11
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Dungeoneering, Endurance +1, Heal, Insight, Nature, Perception, Religion +6, Stealth +1, Streetwise +3, Thievery +1, Athletics +1
FEATS
Psion: Ritual Caster
Human: Precise Mind
Level 1: Improved Initiative
Level 2: Controlling Advantage
POWERS
Bonus At-Will Power: Kinetic Trawl
Psion at-will 1: Force Punch
Psion at-will 1: Mind Lock
Psion daily 1: Hand of Caution
Psion utility 2: Borrow Training
ITEMS
Cloth Armor (Basic Clothing), Spear, Potion of Healing (heroic tier), Dagger, Repeating crossbow
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
1. 2레벨의 리트레이닝은 Dimentional Scramble -> Kinetic Trawl
2. 2레벨 피트는 마땅한 게 없어 Controlling Advantage[PH3]을 선택했는데, 이 피트의 효과가 당기거나 밀거나 슬라이드 시킬 경우 컴뱃 어드벤테이지를 얻고 움직이는 거리를 1칸 늘려주는 피트가 맞는건가요?
3. 2레벨 유틸리티는 정말 마땅히 고를 게 없는데, Borrow Training... 4 켐페인 연속 스킬 첼린지 도우미가 되어야 하는 건지... 혹시 Mind Shroud[PP]의 효과인 Superior Cover의 효과가 어떻게 되죠? 마이너 액션의 인카운터 파워인거는 좋지만, 슬로우가 되버리고 공격받았을때 발동할 수 없다는 것이 좀 문제인데...
댓글 (7)
1. Human Ingenuity = 액포 사용시 파워포인드 1점 회복 피트.
2. Autohypnosis = 서지+1,블러디드가 아닐경우 인듀 대신 아르카나로 굴림
3. Implement Expertise(Orb)or(Staff) = 선택한 임플먼트 명중 +1 피트 보너스
4. Superior Implement Training = 슈페리얼 임플 사용 능력인데,,마스터에게 여부 확인해 보세요,
번외,,인프 이니셔티브 대신,,Augment Feats 항목에서 Psioic Initiative 피트 추천 합니다.
효과는 기본 이니셔티브+3 피트 보너스 지만,,파워포인트 소비로 보너스를 +6으로 증가 가능
유틸 파워는 스킬 유틸 파워 중 Strategist's Epiphany 를 추천 합니다.
효과는 데일리 프리로, 이니셔티브 굴릴때 발동, 히스토리를 굴려 해당 수치를 우선권화 해주는 파워
현제 우선권 제일 높은 다리가 +6인 시점에 데일리로 +11이되니,,
커버와 컨실 무시(토탈커버와 슈페리얼은 무시 불가) 입니다.-커버와 컨실 무시라 그렇게 좋다고 만은,,
효과의 유지는 타겟 이나 본인의 HP가 0이하가 되기 전까지 입니다.
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