두가지 질문...
1. 우선권때문에 피트 부분을 어제 열심히 찾아봤는데 아무리 살펴봐도 Improved Initiative 라고 히로익 티어에 +4를 주는 피트만 보이네요.
전에 이야기 듣기로 파라곤 티어에 우선권 +8을 주는 피트가 있다고 들은 거 같습니다만... 제가 못찾는건지...?(혹시 파라곤 파트가 아닌 아래쪽 접혀있는 부분에 있는건가요? 찾기로도 안나오던데)
2. 위저드 17레벨 인카운터 파워인 Ice Tomb의 효과 때문입니다만...
명중하면 얼음기둥에 파묻혀 한턴간 스턴이 된다는 것은 알겠는데 attack cannot gain line of effect againt it. 이라는 말이 좀 아리송하군요. 얼음 기둥에 묻혔으니 직선형의 공격은 소용이 없다는 말인가요? 말그대로 (와우의 마법사 얼음방패처럼) 발동되면 한턴후 얼음이 녹을때까지 모든 공격에 면역이라는 말인지? 아니면 발사형 원거리 공격 외에 다른 공격은 타격이 들어간다는 말인지?
바로 아래 일루젼 스턴기가 있긴 하지만 이건 데미지가 없고, 이 효과로 인해 시전자는 스턴된 대상에게 명중굴림 +4를 받긴 하지만 그 효과는 전적으로 시전자 본인일 뿐이고... 해서...
전에 이야기 듣기로 파라곤 티어에 우선권 +8을 주는 피트가 있다고 들은 거 같습니다만... 제가 못찾는건지...?(혹시 파라곤 파트가 아닌 아래쪽 접혀있는 부분에 있는건가요? 찾기로도 안나오던데)
2. 위저드 17레벨 인카운터 파워인 Ice Tomb의 효과 때문입니다만...
명중하면 얼음기둥에 파묻혀 한턴간 스턴이 된다는 것은 알겠는데 attack cannot gain line of effect againt it. 이라는 말이 좀 아리송하군요. 얼음 기둥에 묻혔으니 직선형의 공격은 소용이 없다는 말인가요? 말그대로 (와우의 마법사 얼음방패처럼) 발동되면 한턴후 얼음이 녹을때까지 모든 공격에 면역이라는 말인지? 아니면 발사형 원거리 공격 외에 다른 공격은 타격이 들어간다는 말인지?
바로 아래 일루젼 스턴기가 있긴 하지만 이건 데미지가 없고, 이 효과로 인해 시전자는 스턴된 대상에게 명중굴림 +4를 받긴 하지만 그 효과는 전적으로 시전자 본인일 뿐이고... 해서...
댓글 (4)
2. Ice tomb은.... 말 그대로 상대를 스턴으로 만들고 그동안 시야에서 안 보이기 때문에 아무도 그 적을 공격 못합니다.(-_-) 1턴동안 피를 채운다던가, 피를 채운다던가하는 재정비를...(먼산)
2는 모든 공격 면역 수준을 넘어서 아예 크리처가 아닌 장해물 취급한다고 보시면 됩니다. 그 칸을 완벽히 차지하는 기둥처럼 계산한다는 얘기.(시야에서는 보여. 라인 오브 사이트와 라인 오브 이펙트는 룰적으로 구분되어 있다.)
아니면 데미지는 없지만 스턴시키고 파티원들이 마음껏 한턴간 공격하게 해 줄 것인지 선택이군요. 파티원이 지금처럼 셋뿐이라면 첫번째가 나을것이고, 딜이나 가로쉬같은 초절위력의 공격력을 가진 전사가 있을때는 후자가 낫겠군요.
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