아스라이 미르 15레벨 체인즐링 위저드 캐릭터 시트(20110108수정)

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
MIRR, level 15
Changeling, Wizard, Unseen Mage
Build: Illusionist Wizard
Arcane Implement Mastery: Orb of Deception

FINAL ABILITY SCORES
Str 12, Con 11, Dex 11, Int 24, Wis 9, Cha 20.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 10, Dex 10, Int 18, Wis 8, Cha 14.


AC: 29 Fort: 21 Reflex: 27 Will: 28
HP: 77 Surges: 6 Surge Value: 19

TRAINED SKILLS
Arcana +19, Religion +19, History +19, Diplomacy +20, Bluff +24

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +7, Dungeoneering +6, Endurance +7, Heal +6, Insight +8, Intimidate +12, Nature +6, Perception +6, Stealth +7, Streetwise +12, Thievery +7, Athletics +8

FEATS
Wizard: Ritual Caster
Level 1: Shapeshifting Contortionist
Level 2: Disciplined Talent
Level 4: Phantom Echoes
Level 6: Arcane Familiar
Level 8: Armor Proficiency: Leather
Level 10: Coordinated Explosion
Level 11: Improved Orb of Deception
Level 12: Superior Implement Training (Mindwarp staff)
Level 14: Spell Focus

POWERS
Disciplined Talent: Memory Hole
Wizard at-will 1: Phantom Bolt (retrained to Scorching Burst at Level 15)
Wizard at-will 1: Magic Missile
Wizard encounter 1: Grasping Shadows
Wizard daily 1: Horrid Whispers
Wizard daily 1 Spellbook: Sleep (retrained to Grease at Level 13)
Wizard utility 2: Shield
Wizard utility 2 Spellbook: Float
Wizard encounter 3: Maze of Mirrors (retrained to Shock Sphere at Level 14)
Wizard daily 5: Phantasmal Assailant (retrained to Fireball at Level 12)
Wizard daily 5 Spellbook: Visions of Avarice
Wizard utility 6: Invisibility
Wizard utility 6 Spellbook: Dispel Magic
Wizard encounter 7: Enemies Abound
Wizard daily 9: Face of Death
Wizard daily 9 Spellbook: Taunting Phantoms
Wizard utility 10: Mirror Image
Wizard utility 10 Spellbook: Mass Resistance
Wizard encounter 13: Mirror Sphere (replaces Grasping Shadows)
Wizard daily 15: Vertigo (replaces Horrid Whispers)
Wizard daily 15 Spellbook: Evard's Dreadful Mist

ITEMS
Spellbook, Feytouched Leather Armor +3, Orb of Impenetrable Escape +3, Boots of Surging Speed (heroic tier), Parry Gauntlets (heroic tier), Potion of Healing (heroic tier) (8), Mindwarp staff, Radiant Quarterstaff +3, Choker of Eloquence +3, Demonskin Tattoo (heroic tier), Grace Ring of Salvation (paragon tier), Ring of Eladrin Grace (paragon tier), Mindwarp staff of Missile Mastery +4
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미르, 체인즐링 위저드.

- Total Defense시

다음 턴 시작까지 모든 방어에 +2의 보너스를 받는다.


- Second Wind시

다음 턴 시작까지 모든 방어에 +2의 보너스를 받고 2칸 시프트한다.


- 액션 포인트 사용하여 추가행동시

[인카운터] 미르의 다음턴 끝까지 투명화된다.

[인카운터] 전투 끝까지 acid, cold, fire, lightnig, thunder 중 하나를 선택하여 5의 저항 보너스를 받는다.


- 아케인 어택 파워를 적중시켜 컴뱃 어드벤테이지를 얻은 경우

[인카운터] 공격에 1d10의 추가 데미지를 입히고, 추가 데미지만큼 HP가 회복된다.


- 오퍼튜니티 액션

[앳-윌] (Evard's Dreadful Mist 파워가 발동한 뒤) 존 안으로 들어가거나 존에서 턴을 시작하는 경우 명중한 적은 2d10 + [INT] 피해를 받는다.


- 위저드 일루전 파워로 적을 빗맞혔을 시

[인카운터] 3칸 안의 다른 적을 선택하며 [CHA] 보너스를 받고 명중 판정을 한다.


- 적에게 명중당했을 시

[인카운터] 다음턴 끝까지 AC와 Reflex에 +4의 보너스를 받는다.


- 스텐다드 액션

[인카운터] 다음 턴 끝까지 투명화된다.

[데일리] (호감도 12~15) 클로즈 버스터5, 본인과 범위안 아군들, 대상 중 한명이 습득한 스킬을 다음턴 종료까지 모두가 습득할수 있다.
  ㄴ유지: 마이너, 효과 재사용

[데일리] (호감도 16~20) 스텐스, 오라3, 범위 안의 적이 공격시 이미디에틀리로 베이직 어택 가능(장거리 경우 기회타 유발 안함)


- 마이너 액션

[앳-윌] (호감도 5~11) 클로즈 버스트10 1명, 대상의 이름과 키워드를 알수 있다.(라운드/1회)

[인카운터] 서펜트 패밀리어와 인접한 모든 생명체는 미르의 다음턴 끝까지 기회타를 유발할 수 없다.

[인카운터] 상대(거리 1칸)의 패시브 인사이트를 블러프 체크 성공하면 다음 턴 끝까지 컴뱃 어드벤테이지를 얻는다.

[인카운터] (호감도 5~11) 클로즈 버스터5, 범위안 아군 1명, 대상이 습득한 스킬을 인카운터 종료시까지 습득할수 있다.

[데일리] (Visions of Avarice 파워를 발동한 뒤) 존 중심으로부터 5칸 범위의 적들은 명중한 경우 존 중심을 향해 4칸 끌려간다.


- 프리 액션

[앳-윌] (그리스 파워를 발동한 뒤) 명중한 생명체는 넘어진다. 빗나간 생명체는 2칸 이동된다. 이 이동으로 파워는 발동되지 않는다.

[데일리] 미르의 파워를 적이 세이빙 스로우를 했을경우, 한번 더 굴려서 나중의 결과를 사용한다.

[데일리] Bluff나 Diplomacy 체크시, 한번 더 시도하며, 반드시 두번째 결과를 사용한다.


- 노 액션

[인카운터] 의식불명이 되거나 공격 없이 턴을 끝낼경우, 인카운터 끝까지 다음의 세이빙 스로우는 +5의 보너스를 받는다.

[인카운터] 의식불명이 되거나 공격 없이 턴을 끝낼경우, 5칸 텔레포트한다.

[힐링서지] (호감도 16~20) 본인, 턴시작시 스턴, 도미네이트 컨디션에 걸려있을때 발동, 해당 컨디션은 세이빙 스로우 할수 있다(턴 지속 컨디션도 가능). 실패시엔 턴종료시 세이빙 스로우 할수 없다.


[Head Slot] 날카로운 지성의 관 - 허수아비 [수정]         
                
                
          
        
happyhappycrazy
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        2010-12-23 22:34:26
28

happyhappycrazy님의 또 다른 글 (전체 407개 중 2개)         
   경험치 & 아이템 & 호감도 [3]         2011.01.03
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모자.

호감도 0이하
항시: 스킬 체크 -5 패널티
항시: vs Will 공격시 2회 굴려 낮은 수로 선택
항시: Will공격에 대해 약점 5점


호감도 1~4
항시: 스킬체크 -2 패널티
항시: vs Will 공격 명중-2 패널티


호감도 5~11
항시: 언트레인 스킬 +2 아이템 보너스
파워(엣윌): 마이너, 클로즈 버스트10 1명, 대상의 이름과 키워드를 알수 있다.(라운드/1회)
파워(인카운터): 마이너, 클로즈 버스터5, 범위안 아군 1명, 대상이 습득한 스킬을 인카운터 종료시까지 습득할수 있다.


호감도 12~15
항시: 언트레인 스킬 +3 아이템 보너스
항시: 주변 1칸은 적에게 디피컬 트레인.
파워(데일리): 스텐다드, 클로즈 버스터5, 본인과 범위안 아군들, 대상 중 한명이 습득한 스킬을 다음턴 종료까지 모두가 습득할수 있다.
  ㄴ유지: 마이너, 효과 재사용


호감도 16~20
항시: 스킬 체크 +2 보너스
파워(데일리): 스텐다드, 스텐스, 오라3, 범위 안의 적이 공격시 이미디에틀리로 베이직 어택 가능(장거리 경우 기회타 유발 안함)
파워(힐링서지): 노액션, 본인, 턴시작시 스턴, 도미네이트 컨디션에 걸려있을때 발동,
    해당 컨디션은 세이빙 스로우 할수 있다(턴 지속 컨디션도 가능). 실패시엔 턴종료시 세이빙 스로우 할수 없다.

첨부 (1)

MIRR15.dnd4e 184.7 KB

댓글 (8)

아스라이 2011.01.07 23:28
이번에 레벨업 맞죠?
15레벨 파워습득은 Vertigo(위저드 파워설명은 왜이렇게 어려운거야!!! 잘 해석이 안되네요. 현기증이 난 적은 쓰러지면 효과동안은 다시 일어서지 못한다는 거 같은데, 반드시 4칸 이동해야 한다는 건 뭔지...?),
SpellBook에 Evard's Dreadful Mist.

15레벨 리트레이닝은 Phantom Bolt (retrained to Scorching Burst at Level 15)

아이템은 Ankhmon's Bracers (paragon tier)
Ratatosk 2011.01.08 15:58
미안하지만 19렙 아이템 제가 먹을게요;;;

Vertigo 10칸 에리아 버스트 1
타겟은 범위 안의 각 적
int vs will
hit시 타겟은 세이브엔드로 버티고의 영향을 받는데 그동안 그 적은 넘어진 상태에선 일어날 수 없고 만약 이동하면 4칸 이상 이동해야지 그렇지 않으면 이동이 끝나고 넘어진다.
after effect 세이브엔드로 버티고 레서 폼에 영향 받고 여전히 넘어진 상태에선 못 일어나고 만약 이동하면 2칸이상 이동해야지 그렇지 않으면 이동이 끝나고 넘어진다.
miss 당신의 다음 턴 끝까지 그 타겟은 일어나지 못하고 만약 이동하면 2칸이상 이동해야지 그렇지 않으면 이동이 끝나고 넘어진다.
effect 인카운터 끝까지 그 타겟은 시프트도 기회공격을 유발한다.


디펜더가 많고 적이 시프트 많이 하는 적이라면 ㄷㄷㄷㄷ한 파워군요. 요새는 점프가 대세라 뭔가 미묘한 것같기도하고;;;; 어쨌거나 넘어뜨려 놓으면 거의 못 움직이니...
아스라이 2011.01.08 17:14
오케이. 대신 조건이 있어요. 제가 쓸 아이템 좀 추천좀 해주세요. 요즘 이런저런 일들이 많이 생겨 진득하게 붙어있기가 어려워요... 그럼 남는 아이템 레벨은, 17렙인가요?
아스라이 2011.01.08 17:18
음, 설명 감사합니다. 예전 바드할때는 아군과의 연계를 그다지 신경 안쓰고 편하게 플레이했어요. 마이너나 프리액션 행동표도 저정도로 복잡하지 않고 간략했기도 하고... 그런데 위저드 들어오니 절대 위저드 혼자서는 효율을 최대로 뽑아낼수 없네요. 동료들과의 연계행동이 절실하네요.

정작 스스로가 자신의 파워도 제대로 이해를 못하는 처지라 누군가 지시해줄 사람이 없을까 해서 레온에게 되도 않는 투정을 부려본거기도 하지만... 앞으로는 행동연계와 전투작전만이 살길이네요.
RNarsis 2011.01.08 17:22
뭐 아예 집착하지 않고, 언신 메이지 특유의 힛&런 유격전 컨셉으로 가는 것도. 순수 컨트롤러라기엔 무리가 있는 언신 메이지로 컨트롤러 역할까지 한꺼번에 처리하려고 해서 무리가 생기는 것 같은데요. 음 중거리 유격전 컨셉도 능력치상 무리인가.(...)

현재 비어있는 아이템 레벨은 17레벨입니다.
아스라이 2011.01.08 18:07
습득 아이템 교체. 17레벨 Mindwarp staff of Missile Mastery +4
아스라이 2011.01.08 18:11
우아아... 주무기가 교체되는 바람에 기껏 만들어두었던 파워카드 62장 대부분이 폐기... 그리고 다시 재작성... 잊지않겠다 가운데손가락든 다람쥐!!! 혹시나해서 금요일까지 기다렸다가 선택한거라고!!!
Ratatosk 2011.01.08 20:16
죄, 죄송합니다;;;;

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