Guillaume's Veil에 관한 설명
*공격을 하더라도, 그 존 안에서 턴 엔드시 다시 투명화.(2턴에 1번도 아님, 언제나 투명 유지)
*상대가 대처하는 방법은 레디 선언 후 공격시 반격.(공격하는 순간은 턴 엔드시까진 보이기 때문에, 아무런 명중 페널티 없이 공격가능하고, 보이게 된 상대를 기준으로 광역 날리면 이 역시 페널티없이 전원에게 명중굴림 가능)
*클로즈버스트 존이라 위자드가 사실상 꼼짝도 못한다는 단점(고로 위자드의 존재 자체를 파악하는 일도 간단, 이 경우 광역이 있다면 위자드를 중심으로 날려버리면 역시 페널티 없이 전원에게 명중굴림 가능)이 있지만, 장점이 상쇄하고도 남는 강한 기술. 인비지빌리티 계열 중 최강 평판.
*...뭐 의외로 불만은 적고 실제로 나온지 꽤 됐지만 아직도 패치 먹지 않았음. 이 정도를 가지고 따지기 시작하면 언신 메이지는 모든 기술이 너프먹어야 한다나.
*상대가 대처하는 방법은 레디 선언 후 공격시 반격.(공격하는 순간은 턴 엔드시까진 보이기 때문에, 아무런 명중 페널티 없이 공격가능하고, 보이게 된 상대를 기준으로 광역 날리면 이 역시 페널티없이 전원에게 명중굴림 가능)
*클로즈버스트 존이라 위자드가 사실상 꼼짝도 못한다는 단점(고로 위자드의 존재 자체를 파악하는 일도 간단, 이 경우 광역이 있다면 위자드를 중심으로 날려버리면 역시 페널티 없이 전원에게 명중굴림 가능)이 있지만, 장점이 상쇄하고도 남는 강한 기술. 인비지빌리티 계열 중 최강 평판.
*...뭐 의외로 불만은 적고 실제로 나온지 꽤 됐지만 아직도 패치 먹지 않았음. 이 정도를 가지고 따지기 시작하면 언신 메이지는 모든 기술이 너프먹어야 한다나.
댓글 (5)
물론, 일루전이나 인비지빌리티를 막기 시작하면 너무나 한심해지는게 문제지만.
마스터의 악의(?)에 따라 강약이 천차만별이 되는 클래스죠.(사실 4판 디자인 컨셉과는 대치되는 캐릭터인데.)
트레모센스라도 가지고 나오면 쓸모 없어지는 인비 따위,,
마스터 입장에선 그까이것,,무섭지 않아 훗 입니다.
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