다잡아, 드워프, 11렙, 파이터,레인져,리빙액스서번트
가문이 몰락한뒤 뒷골목에서 근근히 살아가는 녀석. 생존의 기술이라곤 한 놈만 붙들고 죽을 때까지 늘어진다. 이게 좀 경이적이었던지라 뒷골목에서 나름 알려진 괴짜가 되었다.
약자에겐 좀 더 강해지라고 응원하는 것 이외에 다른 배려는 해주지 않음. 강자에겐 굽힐 수 밖에 없는 현실을 받아들이고는 있지만 가끔 강짜를 부림.
뭐든 열심히 하는 녀석을 싫어하진 않지만 타인을 이해하지 않으려는 녀석은 역시 이해해주지 않음.
그럭저럭 먹고살만해진 현실에 안주하게 되었는데 이대론 안된다는 자각에 따라 새로운 일을 시도하려고하는데....

드r은 로리라는 모 님의 주장에 따라볼까했는데 이건 아닌 것같고...-_-;;;

뭐가 좋을까여..이미지로... 누가 추천 좀..;;;
그나저나 그래플은 장비빨인 좀 먹고 가는데 내 아이템들..T_T.. 휴즈사이즈를 붙들고 늘어질 길이 사라져서 아쉽(;;; )
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Dajaba, level 11
Dwarf, Fighter|Ranger, Reaving Axe Savant
Hybrid Ranger: Hybrid Ranger Fortitude
Hybrid Talent: Fighter Combat Talent
Fighter Combat Talent: Brawler Style (Hybrid)
FINAL ABILITY SCORES
Str 21, Con 16, Dex 18, Int 11, Wis 14, Cha 9.
STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 13, Dex 15, Int 10, Wis 13, Cha 8.
AC: 24 Fort: 26 Reflex: 21 Will: 19
HP: 79 Surges: 10 Surge Value: 19
TRAINED SKILLS
Athletics +16, Nature +12, Perception +12, Streetwise +9
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Arcana +5, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +9, Endurance +9, Heal +7, History +5, Insight +7, Intimidate +4, Religion +5, Stealth +8, Thievery +8
FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Dwarven Weapon Training
Level 4: Reaving Axe Student
Level 6: Reaving Axe Brute
Level 8: Weapon Expertise (Axe)
Level 10: Inescapable Hold
Level 11: Stonefoot Reprisal
POWERS
Hybrid at-will 1: Marauder's Rush
Hybrid at-will 1: Grappling Strike
Hybrid encounter 1: Takedown Attack
Hybrid daily 1: Seize and Stab
Hybrid utility 2: Forceful Drag
Hybrid encounter 3: Disruptive Strike
Hybrid daily 5: Snarling Wolf Stance
Hybrid utility 6: Begin the Hunt
Hybrid encounter 7: Bludgeoning Vise
Hybrid daily 9: Invigorating Confrontation
Hybrid utility 10: Grappler's Stance
ITEMS
Backbone Belt (paragon tier), Dragonborn Greaves (paragon tier), Defensive Waraxe +2, Veteran's Hide Armor +1, Amulet of Protection +2, Adventurer's Kit
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
약자에겐 좀 더 강해지라고 응원하는 것 이외에 다른 배려는 해주지 않음. 강자에겐 굽힐 수 밖에 없는 현실을 받아들이고는 있지만 가끔 강짜를 부림.
뭐든 열심히 하는 녀석을 싫어하진 않지만 타인을 이해하지 않으려는 녀석은 역시 이해해주지 않음.
그럭저럭 먹고살만해진 현실에 안주하게 되었는데 이대론 안된다는 자각에 따라 새로운 일을 시도하려고하는데....

드r은 로리라는 모 님의 주장에 따라볼까했는데 이건 아닌 것같고...-_-;;;

뭐가 좋을까여..이미지로... 누가 추천 좀..;;;
그나저나 그래플은 장비빨인 좀 먹고 가는데 내 아이템들..T_T.. 휴즈사이즈를 붙들고 늘어질 길이 사라져서 아쉽(;;; )
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Dajaba, level 11
Dwarf, Fighter|Ranger, Reaving Axe Savant
Hybrid Ranger: Hybrid Ranger Fortitude
Hybrid Talent: Fighter Combat Talent
Fighter Combat Talent: Brawler Style (Hybrid)
FINAL ABILITY SCORES
Str 21, Con 16, Dex 18, Int 11, Wis 14, Cha 9.
STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 13, Dex 15, Int 10, Wis 13, Cha 8.
AC: 24 Fort: 26 Reflex: 21 Will: 19
HP: 79 Surges: 10 Surge Value: 19
TRAINED SKILLS
Athletics +16, Nature +12, Perception +12, Streetwise +9
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Arcana +5, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +9, Endurance +9, Heal +7, History +5, Insight +7, Intimidate +4, Religion +5, Stealth +8, Thievery +8
FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Dwarven Weapon Training
Level 4: Reaving Axe Student
Level 6: Reaving Axe Brute
Level 8: Weapon Expertise (Axe)
Level 10: Inescapable Hold
Level 11: Stonefoot Reprisal
POWERS
Hybrid at-will 1: Marauder's Rush
Hybrid at-will 1: Grappling Strike
Hybrid encounter 1: Takedown Attack
Hybrid daily 1: Seize and Stab
Hybrid utility 2: Forceful Drag
Hybrid encounter 3: Disruptive Strike
Hybrid daily 5: Snarling Wolf Stance
Hybrid utility 6: Begin the Hunt
Hybrid encounter 7: Bludgeoning Vise
Hybrid daily 9: Invigorating Confrontation
Hybrid utility 10: Grappler's Stance
ITEMS
Backbone Belt (paragon tier), Dragonborn Greaves (paragon tier), Defensive Waraxe +2, Veteran's Hide Armor +1, Amulet of Protection +2, Adventurer's Kit
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댓글 (8)
기본적으로는 레온은 '장하다!' '귀엽구나~'로 일관.
레온이 소통부재로 자폭하고 있을 때 그걸 지적하며 차갑게 반응해주면 좋은 연쇄효과가 나올 것 같다.
이 때 레온은 병신같지만 멋있는, 혹은 멋있지만 병신같은 깨달음을 얻을테고, 거기에 또 어떻게 반응해줄지가 재밌겠군.
...그런데, 아마도 출석률 제일 높을 3명이 이렇게 접착력이 낮은 성격(레온은 참을성이 강할 뿐, 균열을 주도적으로 해결하는 타입은 아니니까)들을 가져서 제대로 갈등 연출이 될까나. 맛스타에게 연출 부담을 주긴 그렇고, 갈등이 길어질 때 합의를 위한 플레이 내의 의식이 필요하겠군. 가위바위보라던가, 팔씨름이라던가, 동전던지기라던가.
접착력이 낮기 때문에 함께 모험하게 되면 갈등이 일어날 수도 있고 그걸 극복하면서 접착력이 생긴다거나 할 수도 있겠죠.-_-...
질문 하나....
마샬파워2의 전사의 새로운 엣윌 파워중 하나인 Grappling Strike 히트시 효과가
1w+str damage, and you grab the target. The grab ends automatically at the end of your next turn.
원래 그랩이 다음자기턴까지 유지되고 서스테인 마이너로 유지되는 것인데.... 이건 서스테인 마이너로 이 그렙을 유지할 수 있다는 건지 없다는 건지..... 궁금;;
접착력이 낮으면, 함께 모험할 일 자체가 안생긴다오. 억지 시나리오 전개는 싫은데.
9랩 데일리 파워는 레인지드 어택에 덱스 던데,,부효과 때문에 일부로 이신가요?
맞다면,,핸드액스 한자루 정돈 구비 하시면 좋을 듯한데,,의외로 해비스로잉으로 레인지드 베이직 명중이 제일 좋다는,,,
다른 이유로 넘어진 대상에 대해선 일어날때 기회타를 유발시키지 않습니다.
아, 11렙 벨트 9렙 자이언트 뭐시기 벨트로 바꿀게용~
예전에 쓰던 아이디를 추가해주기를 바랍니다... ㅡ.ㅡ
heat_haze@hanmail.net
임다.
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