엘라드린 바드의 파라곤 패스 중 질문이 있습니다.
일단 아마 이번에 11레벨이 되는 것은 확실한 거 같고(500정도밖에 안 남았으니...)
이것저것 파라곤 패스를 확인해보고 있습니다.(다만, 이 형님이 Character Builder를 전혀 '업데이트'를 하지 않고 있네요. 안하게 된 지 꽤 되서 굳이 업데이트 할 이유가 없다고 하는데... 다시 TRPG로 끌어들여야 하나...)
현재 Shiere Knight, Summer Rhymer, voice of Thunder(PH2)와 Academy Master(Dragon #374), Cunning Prevaricator, Euphonic Bow, Grave Caller, Life Singer(AP)가 있군요.
1. 이중에 혹시 금지되는 것이 있는지요?
2. 혹시 그리고 추천해주실 것은... 제 예상이지만 다른 캐릭들이 모두 전투 최적화로 가실 분위기라, 저까지 전투쪽으로 갈 필요는 없어보이도(원래도 그냥 방관자였지만) 이번에도 힐에 특화를 할까 하는데 다른 것들은 거의 전투쪽인듯 한데 Life Singer가 힐링쪽인 듯 하군요.
3. 능력중에 Find Another Way(11th level)는 현재 저의 유틸리티 인타운터 파워인 Inspire Competence와 뭔 차이가 있는지 잘 모르겠네요. 혹시 Inspire Competence는 인카운터 파워로 단 한번이지만 Find Another Way(11th level)는 무한적용이 된다던지?
4. Peaceful Action(11th level)에 보니 파라곤에서는 액션 포인트를 소비하여 하나의 액션으로 발동하는 파워가 하나씩 생기는 듯 하군요. 결국 전투 돌입전 액션 포인트 소모로 파티원들에게 1d8 + 에스텔의 카리스마 수정치(+5)만큼의 버프를 걸고 전투에 돌입할 수 있다... 결국 액션포인트만 쓸수 있는 턴이라면 언제든 발동할 수 있다는 이야기죠?
5. Serene Will(11th level)은 잘 해석이 어려운 게... 제가 공격시 빗나가면 한번 더 명중굴림을 할 수 있다는 건가요? 그리고 만약 데미지를 주지 못한 빗나감이라면 한번 더 굴릴시 +2의 보너스가 있는 거고?
이번엔 기필코 시트 뽑아가야지 몇주째 작은 핸드폰에 시트를 넣어다녔더니 페이지 넘기고 확대하여 찾는데 시간 다 보내던...
이것저것 파라곤 패스를 확인해보고 있습니다.(다만, 이 형님이 Character Builder를 전혀 '업데이트'를 하지 않고 있네요. 안하게 된 지 꽤 되서 굳이 업데이트 할 이유가 없다고 하는데... 다시 TRPG로 끌어들여야 하나...)
현재 Shiere Knight, Summer Rhymer, voice of Thunder(PH2)와 Academy Master(Dragon #374), Cunning Prevaricator, Euphonic Bow, Grave Caller, Life Singer(AP)가 있군요.
1. 이중에 혹시 금지되는 것이 있는지요?
2. 혹시 그리고 추천해주실 것은... 제 예상이지만 다른 캐릭들이 모두 전투 최적화로 가실 분위기라, 저까지 전투쪽으로 갈 필요는 없어보이도(원래도 그냥 방관자였지만) 이번에도 힐에 특화를 할까 하는데 다른 것들은 거의 전투쪽인듯 한데 Life Singer가 힐링쪽인 듯 하군요.
3. 능력중에 Find Another Way(11th level)는 현재 저의 유틸리티 인타운터 파워인 Inspire Competence와 뭔 차이가 있는지 잘 모르겠네요. 혹시 Inspire Competence는 인카운터 파워로 단 한번이지만 Find Another Way(11th level)는 무한적용이 된다던지?
4. Peaceful Action(11th level)에 보니 파라곤에서는 액션 포인트를 소비하여 하나의 액션으로 발동하는 파워가 하나씩 생기는 듯 하군요. 결국 전투 돌입전 액션 포인트 소모로 파티원들에게 1d8 + 에스텔의 카리스마 수정치(+5)만큼의 버프를 걸고 전투에 돌입할 수 있다... 결국 액션포인트만 쓸수 있는 턴이라면 언제든 발동할 수 있다는 이야기죠?
5. Serene Will(11th level)은 잘 해석이 어려운 게... 제가 공격시 빗나가면 한번 더 명중굴림을 할 수 있다는 건가요? 그리고 만약 데미지를 주지 못한 빗나감이라면 한번 더 굴릴시 +2의 보너스가 있는 거고?
이번엔 기필코 시트 뽑아가야지 몇주째 작은 핸드폰에 시트를 넣어다녔더니 페이지 넘기고 확대하여 찾는데 시간 다 보내던...
댓글 (9)
2. 뭐 그거야 원하시는 대로... 꽤 괜찮은 파라곤 패스라는 평판도 있고.
3. 무한적용되고(아마도), 파워 타입이 다른게 결정적으로 다르죠. 전자는 언타입 보너스, 후자는 파워 보너스. 한마디로 둘 다 쓰면 동시적용 +4가 됩니다.
4. 전투 돌입전엔 액션 포인트를 쓸 수가 없죠. 액션 포인트 자체가 언급이 따로 없는 한 전투 도중에만 사용가능하니까요.
5. 일단 빗나갈 때 한 번 리롤파워인건 맞고, 추가로 데미지가 없는 공격(상태이상만 준다던가 하는 공격)일 때는 그 때 +2를 준다는 이야기입니다.
그 동료는 1d8+카리 보너스 만큼의 임시피 획득이 되겠습니다.
그리고 5번 Serene Will은 설명 감사드립니다. 다만 16레벨 파워니 아직 멀었군요...
결국 파라곤 패스는 Life Singer로 정했습니다... 그리고... 생각해보니 그동안 시트 못 뽑아가서 PDA로 시트를 죽어라 확대시켜 보고있던 이유가... 경험치와 아이템이 게시되는 시간이 일요일이었다는 거였더군요... 결국 일요일 아침에서야 보게 된 저로서는 경험치와 아이템을 적용하고 보면 바로 약속시간이 다가와서, 시트 뽑으러 PC방에 가서 다시 설치하고 닷넷 프레임웍 깔고 삽질할 시간이 안되었던 게 원인이었네요...
그래서 생각을 바꿔서, 프린트를 부탁하는 거 자체가 폐가 될까 제가 손수 PC방 찾아서 시트를 뽑아오는 거 보다, 그냥 시트를 올려 프린트를 부탁하고 뽑아주신분께 음료수라도 대접해드리는 게 누이좋고매부좋고꿩먹고알먹고도랑치고가재잡고효율적이 아닐까 하는 생각이 들었습니다...
결론은... 시트 올렸다구요. 그냥 그렇다구요...
일단 백그라운드는 공식 세계관(포릴 혹은 에버론 같은)이 아니기에 빌더에선 선택하실 필요가 없습니다.
(아마 이기에 이점은 마스터의 확인이 필요할듯,)
피트중 6랩 과 11랩이 매거진에서 나온 피트던데,,일단 매거진은 사용이 불가 하기에 변경 부탁드립니다.
그리고 소지금과 아이템이 7/8/8/11 에 10,200gp 인데,,
현제 아이템은 5/5/6/8/11 에 남은 돈이 78gp
7랩과 8랩 아이템, 돈은 5/5/6을 구입하셔도 총 3,800gp니,,6,400gp가 남으셨네요,,
추가 부탁 드립니다.
일단 이번 시나리오 보상이 아직 나오지 않았으니 미리 출력해주실 필요는 없으실 거 같습니다. 만약 경험치만 받게된다면 상관없지만 아이템이라도 나오게 되면 더 수정해야 할 거 같아서 말이죠. 파라곤 티어 아이템을 하나 사볼까 했떠니 전부 9000gp이상...
그런데 현재 제 투구에 히로익 티어라고 적혀있던데 그거, 파라곤 티어라고 해서 못쓰는 건 아니겠죠? 그러니까, 파라곤이나 에픽 티어의 아이템을 낮은 히로익 티어에서 못쓰는 제한일뿐 히로익 티어 아이템을 파라곤이나 에픽에서 못쓰는 것은 아니겠지요?
일단 악기부터 슬슬 바꿔줘야 할텐데...
아이템에 대해선 적다보니 장문이 되어 따로 글을 올렸습니다.
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