캐릭터 구성용 질문.(필독)

본래는 이런 건 플레이하면서 끌어내는 걸 좋아하지만, 단기인 관계로 먼저 잡고 시작합니다. 이번 단기 캠페인에 캐릭터 만드신 분들, 만들 예정이신 분들은 반드시 이 질문에 덧글로 답해주시길 바랍니다.

1. 캐릭터의 이름은 무엇입니까?
2. 캐릭터의 종족과 나이는 몇살입니까?
3. 캐릭터의 평상시 직업은 무엇입니까?(클래스가 아닌, 생활하기 위한 직업)
4. 캐릭터는 아이가 있습니까?
5. 캐릭터는 결혼을 했습니까?
6. 캐릭터에게 적은 있습니까? 있다면 설명해주세요.
7. 캐릭터가 이번 모험을 통해 얻고자 하는 것은 무엇입니까?
8. 캐릭터가 지키고 싶은 신념(신앙, 이념, 자기만의 철학 등등)은 무엇입니까?
9. 캐릭터가 혐오하는 것은 무엇입니까?
10. 캐릭터가 파티 외에 가입한 조직이 있습니까?
11. 캐릭터는 모험을 떠나기 전 어디에서 살고 있었습니까?
12. 캐릭터의 과거는 어땠습니까? 안락했다, 불우했다 정도로 간략하게 적어도 됩니다.
13. 캐릭터의 취미는 무엇입니까?
14. 캐릭터의 인생을 결정지은 인상깊은 사건이 있었습니까? 있다면 설명해주세요.
15. 캐릭터의 제일 친한 친구는 누구입니까?
16. 캐릭터는 왜 현재의 클래스를 선택했습니까?
17. 플레이어로서 캐릭터에게 해주고 싶은 말이 있다면?

댓글 (5)

성남ㅎㅅ 2010.03.08 14:19
1. 캐릭터의 이름은 무엇입니까? 두네다인
2. 캐릭터의 종족과 나이는 몇살입니까? 인간 31살
3. 캐릭터의 평상시 직업은 무엇입니까?(클래스가 아닌, 생활하기 위한 직업) 사냥꾼
4. 캐릭터는 아이가 있습니까? 없음
5. 캐릭터는 결혼을 했습니까? 없음
6. 캐릭터에게 적은 있습니까? 있다면 설명해주세요. 기계
7. 캐릭터가 이번 모험을 통해 얻고자 하는 것은 무엇입니까? 아바타
8. 캐릭터가 지키고 싶은 신념(신앙, 이념, 자기만의 철학 등등)은 무엇입니까? 죽일땐 단숨에
9. 캐릭터가 혐오하는 것은 무엇입니까? 이기
10. 캐릭터가 파티 외에 가입한 조직이 있습니까? 없음
11. 캐릭터는 모험을 떠나기 전 어디에서 살고 있었습니까? 숲
12. 캐릭터의 과거는 어땠습니까? 안락했다, 불우했다 정도로 간략하게 적어도 됩니다. 안락했다
13. 캐릭터의 취미는 무엇입니까? 나무조각
14. 캐릭터의 인생을 결정지은 인상깊은 사건이 있었습니까? 있다면 설명해주세요. 유서깊은나무가 잘림
15. 캐릭터의 제일 친한 친구는 누구입니까? 아버지
16. 캐릭터는 왜 현재의 클래스를 선택했습니까? 그것이 인생이었음
17. 플레이어로서 캐릭터에게 해주고 싶은 말이 있다면? 전설이되어라
happyhappycrazy 2010.03.08 17:05
1. 네임리스
2. 인간 남 20대
3. 도서관 사서
4. 없음
5. 없음
6. 나의 정의에 반(反)하는 존제
7. 이름
8. 자신 만의 작은 정의(正義)
9. 악(惡)
10. 전국 사서 연합
11. 팧탛캏시티 팧탛캏대학 내 쿼드도서관 사서실
12. 책이 전부인 세계
13. 독서
14. 휘긴의 책을 읽다.
15. 책
16. 책은 나의 친구.
17. 어떻게 해서든 반드시 끝까지 살아 남아라.
Ratatosk 2010.03.09 01:59
1. 캐릭터의 이름은 무엇입니까?
-Putuku
2. 캐릭터의 종족과 나이는 몇살입니까?
-인간. 나이는 23세.
3. 캐릭터의 평상시 직업은 무엇입니까?(클래스가 아닌, 생활하기 위한 직업)
-정비공.
4. 캐릭터는 아이가 있습니까?
-없습니다.
5. 캐릭터는 결혼을 했습니까?
-아직 안 했습니다.
6. 캐릭터에게 적은 있습니까? 있다면 설명해주세요.
-적은 아직 없습니다.
7. 캐릭터가 이번 모험을 통해 얻고자 하는 것은 무엇입니까?
-제국의 크고 아름다운 워포지드와 연합의 작고 아름다운 워프지드의 융합.
8. 캐릭터가 지키고 싶은 신념(신앙, 이념, 자기만의 철학 등등)은 무엇입니까?
-여러가지 의미로 아름다운 것은 지키자.
9. 캐릭터가 혐오하는 것은 무엇입니까?
-못 생긴 워포지드(기능미적으로도)를 제작한 제작자.
10. 캐릭터가 파티 외에 가입한 조직이 있습니까?
-ㅤㅍㅏㅎㅤㅌㅏㅎㅤㅋㅏㅎ대학 워포지드 연구회
11. 캐릭터는 모험을 떠나기 전 어디에서 살고 있었습니까?
-ㅤㅍㅏㅎㅤㅌㅏㅎㅤㅋㅏㅎ시티
12. 캐릭터의 과거는 어땠습니까? 안락했다, 불우했다 정도로 간략하게 적어도 됩니다.
-비교적 안락.
13. 캐릭터의 취미는 무엇입니까?
-제도
14. 캐릭터의 인생을 결정지은 인상깊은 사건이 있었습니까? 있다면 설명해주세요.
-제국이 쳐들어왔을 때 본 크고 아름답고 변신도 하는 포대를 목격한 것. 그것으로 연합측이 해전에서 완전히 털리긴 했지만 충격이었음. 작고 아름다운 것에 안주하지 않고 크고 아름다운 것도 때로는 좋다는 것을 깨닫게 해준 사건. 자신이 제작한 워포지드로 되갚아줄 수 있다면.....
15. 캐릭터의 제일 친한 친구는 누구입니까?
-Potoko. 같은 가문 소속. 팔촌쯤 되는 친척이라고 볼 수도 있음.
16. 캐릭터는 왜 현재의 클래스를 선택했습니까?
-워포지드 제작에 이 이상의 클래스는 없습니다.
17. 플레이어로서 캐릭터에게 해주고 싶은 말이 있다면?
-그래, 하고싶은 건 하는 거다.
아스라이 2010.03.09 23:46
1. 캐릭터의 이름은 무엇입니까?

에스텔 Estel, '희망'이라는 뜻이 있습니다.

2. 캐릭터의 종족과 나이는 몇살입니까?

엘라드린, 25세 남성입니다.

3. 캐릭터의 평상시 직업은 무엇입니까?(클래스가 아닌, 생활하기 위한 직업)

클래스와 같아져 버렸네요. 음유시인. 여기저기 떠돌며 노래와 음악으로 여비를 충당하는 떠돌이 가수입니다.

4. 캐릭터는 아이가 있습니까?

없습니다.

5. 캐릭터는 결혼을 했습니까?

유랑생활 중에 연이 닿은 연인은 몇 있었지만, 결국 정착하지는 못하고, 현재는 연락도 행방도 모르는 상태입니다.

6. 캐릭터에게 적은 있습니까? 있다면 설명해주세요.

생계를 위해, 혹은 비위에 거슬리는 자를 곯려준 적은 방랑중에 가끔 있었지만, 대부분 작은 사건들이므로, 딱히 원한 산 일은 없습니다.

7. 캐릭터가 이번 모험을 통해 얻고자 하는 것은 무엇입니까?

음유시인으로서의 명성과 돈입니다.

8. 캐릭터가 지키고 싶은 신념(신앙, 이념, 자기만의 철학 등등)은 무엇입니까?

순탄치 못한 방랑생활동안 가장 일차적인 목표는 생존이었으니 선이나 악 쪽으로 지우치지 않는 중도적인 성격입니다. 생명은 중시하지만 스스로의 생존이 가장 일순위입니다.

9. 캐릭터가 혐오하는 것은 무엇입니까?

강자가 약자를 괴롭히는 것, 그리고 약자에겐 강하고 강자에게 꼬리 내리는 아첨하는 존재입니다.

10. 캐릭터가 파티 외에 가입한 조직이 있습니까?

없습니다. 성격적으로 어딘가 매이는 것을 싫어하는 편입니다.

11. 캐릭터는 모험을 떠나기 전 어디에서 살고 있었습니까?

작은 마을이었으나 몬스터의 습격으로 마을은 괴멸, 살아남은 사람들은 채 몇 안되고, 그나마도 뿔뿔이 흩어졌습니다. 언젠가 만날 거라는 희망을 가지고 있습니다.

12. 캐릭터의 과거는 어땠습니까? 안락했다, 불우했다 정도로 간략하게 적어도 됩니다.

노래 실력이 월등히 뛰어나질 못한 탓에 좋은 대우는 받질 못하는 편이라, 고생을 많이 했습니다. 그날 하루 먹을 것이 생기면 만족하는 생활이 대부분이었습니다.

13. 캐릭터의 취미는 무엇입니까?

고서(古書)나 오래된 스크롤, 편지 등의 수집입니다. 음유시인으로서 노래 작사 뿐 아니라 이야기에도 능해야 하므로, 옛이야기나 역사 등에 대해 잘 알고 있습니다.

14. 캐릭터의 인생을 결정지은 인상깊은 사건이 있었습니까? 있다면 설명해주세요.

어린 시절 마을이 몬스터들에게 습격당했던 사건, 어린나이라 그 몬스터가 무엇이었는지는 잘 기억나지 않지만, 커다란 몸집에 붉은 눈으로 떼를 지어 왔던 것만 기억납니다. 연인과 결국 이루어지지 못한 것은, 아직 정착할 나이가 아니라는 생각을 하고 있어 일정 시간이 지나면 또 훌쩍 떠나버리기 때문입니다.

15. 캐릭터의 제일 친한 친구는 누구입니까?

어린시절 겨우 마을을 탈출했던 몇 사람이 친구의 전부이지만, 현재는 연락도, 행방도 묘연합니다.

16. 캐릭터는 왜 현재의 클래스를 선택했습니까?

부모를 잃은 어린 소년이 할수 있는 일은 도둑질밖에는 없었습니다. 성인이 된 후엔 음악과 악기를 익혔습니다.

17. 플레이어로서 캐릭터에게 해주고 싶은 말이 있다면?

아무리 명성이 드높고 엄청난 돈을 가지고 세계를 구했다 해도, 마지막까지 살아남은 자가 승리자다.
김도완 2010.03.13 09:50
1레벨 짜리는 얼마나 거창할까요^^
원래 비슷한 컨셉이었지만 '평행이론'을 보고 나니 뭔가 이상해졌군요.

1. 캐릭터의 이름은 무엇입니까?
-. Dhant

2. 캐릭터의 종족과 나이는 몇살입니까?
-. Tifling, 21세 남

3. 캐릭터의 평상시 직업은 무엇입니까?(클래스가 아닌, 생활하기 위한 직업)
-. 건달. 방랑전사. 이전엔 사관 훈련병이었다.

4. 캐릭터는 아이가 있습니까?
-. 미혼

5. 캐릭터는 결혼을 했습니까?
-. 미혼

6. 캐릭터에게 적은 있습니까? 있다면 설명해주세요.
-. 바바리안 기술의 사부(딱히 적은 아니지만 넘어야 할 벽)

7. 캐릭터가 이번 모험을 통해 얻고자 하는 것은 무엇입니까?
-. 자신의 힘의 증명

8. 캐릭터가 지키고 싶은 신념(신앙, 이념, 자기만의 철학 등등)은 무엇입니까?
-. 인종차별이 난무하는 더러운 세상에서 살아남을 길은 능력 뿐

9. 캐릭터가 혐오하는 것은 무엇입니까?
-. 인종 차별(종족에 컴플렉스가 있다)

10. 캐릭터가 파티 외에 가입한 조직이 있습니까?
-. 차후에

11. 캐릭터는 모험을 떠나기 전 어디에서 살고 있었습니까?
-. 헬름시티의 지배세력인 소수종족보호협회의 사병훈련소

12. 캐릭터의 과거는 어땠습니까? 안락했다, 불우했다 정도로 간략하게 적어도 됩니다.
-. 가문의 소속으로 비교적 안락. 나름 정규군 교육은 받았다.

13. 캐릭터의 취미는 무엇입니까?
-. 음주

14. 캐릭터의 인생을 결정지은 인상깊은 사건이 있었습니까? 있다면 설명해주세요.
-. 사관훈련소 성적(?)에 불만을 표시한 후 가출함.

15. 캐릭터의 제일 친한 친구는 누구입니까?
-. 가문 정규군의 엘리트 사관.

16. 캐릭터는 왜 현재의 클래스를 선택했습니까?
-. 딱딱한 정규군 교육보다 적성에 맞았고 때마침 사부와 만났음.

17. 플레이어로서 캐릭터에게 해주고 싶은 말이 있다면?
-. 차후에

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