에픽 데스니티..... 아티피셔
조금(?) 있으면 에픽이 되길래 이래저래 생각해봤는데... 메인 캐릭터인 바드의 경우는 닥치고 페이트스피너로 가는게 제일이더군요.(;;;;) 워챈터로 액포사용시 보너스 주는 능력이 덜덜하고 인카운터에 액포사용이 2개까지 가능인데..... 이 에픽데스티니는 액포사용하고 자기 액스트라액션대신에 아군이 어택 하나 하게해서 그게 명중하면 액포를 다시 얻으니..... 이걸 하는게 아무리 봐도 제일.
그외에.... 마음에 들었던 에픽 데스티니
프라이멀 파워
1. Reincarnate Champion - 요구조건 프라이멀
인트, 위즈, 카리 기반의 스킬과 어빌리티 체크에 +2
피트요구조건의 다른 종족 하나의 일원인 취급함. 그리고 그 종족이 종족 인카운터 파워를 가지고 있다면 그것도 가짐.
-그러니까 이걸로 할 수 있는 뻘짓은 무궁함(;;;) 하프앨프로 선택하면 다른 클래스의 엣윌파워 인카운터 파워로가져오고 하프엘프 피트를 익히면 그걸 앳윌로 사용가능.
심심하면 다잉상태에 들어가는 캐릭터라면 데바로 선택해서 라이프오브 타임 파워가지고 오고 종족피트중에 다잉갔다가 오면 인카운터 끝까지 데미지와 어택롤+2받는 걸 취득가능.
2. Perfect guardian - 요구조건 워든
라운드에 한 번, 밀리로 적을 명중시키면 그 타겟은 넘어짐. 이미 넘어진 적이면 2d8엑스트라 데미지이거나 마크되어 있다면 2d10엑스트라데미지.
에버론
1. Champion of prophecy
힘,콘,덱스 중 하나 2점증가, 인트, 카리, 위즈 중 하나 2점증가. 데스세이빙 실패시 인카운터 끝까지 명중+2
데스세이빙스로 실패시 얻는 보너스라는게...ㄱ-... 그래도 21렙에 얻는 피쳐치곤 괜찮은 편
2. Dispossessed Champion
당신이 시프트할 때마다 시야 안의 아군들은 같은 칸만큼 프리액션으로 시프트할 수 있다. 단, 그 아군은 당신을 향해서 시프트해야 한다.
좋은 건지 나쁜 건지 잘 모르겠지만 시프트를 자주 하고 적을 향해서 나아가는 클래스라면 좋은 에픽. 결국 어벤져를 위한 것???
디바인파워
1. Avatar of life - 요구조건 Pulse of life feat
콘, 위즈 2점씩증가. 당신이 d20으로 세이빙쓰로 할 때마다 시야 안의 아군은 한 이펙트에 대해 세이빙쓰로 할 수 있다.
2. Avatar of Justice - 요구조건 Immediate Jusitce feat
인트, 위즈 2점식증가. 적이 당신이나 당신과 인접한 아군 한 명을 공격했을 때 다음 당신턴 끝까지 그 적을 공격하는 다음 아군은 명중에 +1보너스
아티피셔
어벤져가 아티피셔 멀티 떠서 뭐 괜찮은 파워 없나 했더니....16렙에 vorpal edge라는 데일리 유틸파워가 아주 맘에 듬. 마이너로 발동해서 밀리 무기하나 인카운터 끝까지 18-20크리티컬히트하게 해주는 파워. 한 인카운터동안은 데거마스터가 부럽지 않다~
근데 그외의 인카운터 파워들은 좀 허접한 편.-_-;;; 위즈를 보너스로 주는 건 죄다 임플먼트파워라....
데일리 파워, 콘을 보너스로 주는 것들은 다 무기나 임플먼트에 엑스트라 데미지 주고 부효과 한번 주는 것들.
개그는 아케인 스프링보드라는 2렙 데일리 유틸 파워. 소환한 자리의 아군은 위즈만큼 점프. 무브소모안함. 한 캐릭터는 한 턴에 한 번만 효과 봄.
대세는 소환이란말인가?? 아티피셔는 데일리 파워들중 일부가 희안한게 들고 있던 무기 던져서 지가 소환한 걸로 만들어버림.-_-;;; 마이너로 어택. 이게 진정한 어기어검술(;;;)거기다 이런 아이템으로 서몬파워사용하는 것들은 서몬한것 hp다 떨어져도 자기 힐링서지 안 담.
웨폰, 레인지드웨폰, 임플먼트 파워도 종류별로 다 있고... 역시나 묘하게 바드 짝퉁필이 나지만 차별화된 건 역시나 아이템을 이용한 파워들과 소환.
그외에.... 마음에 들었던 에픽 데스티니
프라이멀 파워
1. Reincarnate Champion - 요구조건 프라이멀
인트, 위즈, 카리 기반의 스킬과 어빌리티 체크에 +2
피트요구조건의 다른 종족 하나의 일원인 취급함. 그리고 그 종족이 종족 인카운터 파워를 가지고 있다면 그것도 가짐.
-그러니까 이걸로 할 수 있는 뻘짓은 무궁함(;;;) 하프앨프로 선택하면 다른 클래스의 엣윌파워 인카운터 파워로가져오고 하프엘프 피트를 익히면 그걸 앳윌로 사용가능.
심심하면 다잉상태에 들어가는 캐릭터라면 데바로 선택해서 라이프오브 타임 파워가지고 오고 종족피트중에 다잉갔다가 오면 인카운터 끝까지 데미지와 어택롤+2받는 걸 취득가능.
2. Perfect guardian - 요구조건 워든
라운드에 한 번, 밀리로 적을 명중시키면 그 타겟은 넘어짐. 이미 넘어진 적이면 2d8엑스트라 데미지이거나 마크되어 있다면 2d10엑스트라데미지.
에버론
1. Champion of prophecy
힘,콘,덱스 중 하나 2점증가, 인트, 카리, 위즈 중 하나 2점증가. 데스세이빙 실패시 인카운터 끝까지 명중+2
데스세이빙스로 실패시 얻는 보너스라는게...ㄱ-... 그래도 21렙에 얻는 피쳐치곤 괜찮은 편
2. Dispossessed Champion
당신이 시프트할 때마다 시야 안의 아군들은 같은 칸만큼 프리액션으로 시프트할 수 있다. 단, 그 아군은 당신을 향해서 시프트해야 한다.
좋은 건지 나쁜 건지 잘 모르겠지만 시프트를 자주 하고 적을 향해서 나아가는 클래스라면 좋은 에픽. 결국 어벤져를 위한 것???
디바인파워
1. Avatar of life - 요구조건 Pulse of life feat
콘, 위즈 2점씩증가. 당신이 d20으로 세이빙쓰로 할 때마다 시야 안의 아군은 한 이펙트에 대해 세이빙쓰로 할 수 있다.
2. Avatar of Justice - 요구조건 Immediate Jusitce feat
인트, 위즈 2점식증가. 적이 당신이나 당신과 인접한 아군 한 명을 공격했을 때 다음 당신턴 끝까지 그 적을 공격하는 다음 아군은 명중에 +1보너스
아티피셔
어벤져가 아티피셔 멀티 떠서 뭐 괜찮은 파워 없나 했더니....16렙에 vorpal edge라는 데일리 유틸파워가 아주 맘에 듬. 마이너로 발동해서 밀리 무기하나 인카운터 끝까지 18-20크리티컬히트하게 해주는 파워. 한 인카운터동안은 데거마스터가 부럽지 않다~
근데 그외의 인카운터 파워들은 좀 허접한 편.-_-;;; 위즈를 보너스로 주는 건 죄다 임플먼트파워라....
데일리 파워, 콘을 보너스로 주는 것들은 다 무기나 임플먼트에 엑스트라 데미지 주고 부효과 한번 주는 것들.
개그는 아케인 스프링보드라는 2렙 데일리 유틸 파워. 소환한 자리의 아군은 위즈만큼 점프. 무브소모안함. 한 캐릭터는 한 턴에 한 번만 효과 봄.
대세는 소환이란말인가?? 아티피셔는 데일리 파워들중 일부가 희안한게 들고 있던 무기 던져서 지가 소환한 걸로 만들어버림.-_-;;; 마이너로 어택. 이게 진정한 어기어검술(;;;)거기다 이런 아이템으로 서몬파워사용하는 것들은 서몬한것 hp다 떨어져도 자기 힐링서지 안 담.
웨폰, 레인지드웨폰, 임플먼트 파워도 종류별로 다 있고... 역시나 묘하게 바드 짝퉁필이 나지만 차별화된 건 역시나 아이템을 이용한 파워들과 소환.
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