돚거 16랩
피트
1. 크리시 넘어트림.[추천]
2. 스니크시 온고잉 추가(현제3)[추천]
3. 로그데일리 파워에 온고잉 5점 추가
4, 라지 또는 큰적에게 데미지2점 추가
파워
1.Foil the Lock = 데일리/마이너, 다음 차례의 자물쇠 열기를 위한 시버리 체크에 +10 파워 보너스를 얻는다.
체크가 성공시, 추가로 하나의 자물쇠를 더 연다.
2.Hide in Plain Sight = 인카운터/마이너, 이파워는 숨어있는 상태에서 발동한다, 현제 위치를 고수하는한
인비지블 상태가 된다. 당신이 행하는 다른 행동으로 이것이 풀리지는 않는다.
3.Leaping Dodge = 인카운터/이미디, 적이 당신을 대상으로 공격시, 점프에 +5파워 보너스를 얻고 체크하여,
해당 거리 만큼 이동한다.
4.Defensive Roll = 인카운터/이미디, 공격 미스시 발동, 이동거리 만큼 시프트
5.Denying Stance = 데일리/마이너, 스텐스, 적의 밀리or레인지 공격이 당신에게 미스시,
그 적은 당신에 대한 다음 공격에 -2페널티를 받는다.
6.Grasshopper Leap = 인카운터/프리, 점프 체크시 발동, 굴림의 결과를 20으로 한다.
7.Opportunistic Relocation = 인카운터/무브, 이번턴에 적의 HP를 0이하로 만들었을 경우 발동,
이동거리 만큼 시프트 가능.
8.Vigilant Footwork = 데일리/마이너, 스텐스, 밀리공격에 대해 AC와 리플에 +1 파워 보너스를 얻는다.
피트와 파워 선택 부탁드립니다.
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3. 로그데일리 파워에 온고잉 5점 추가
4, 라지 또는 큰적에게 데미지2점 추가
파워
1.Foil the Lock = 데일리/마이너, 다음 차례의 자물쇠 열기를 위한 시버리 체크에 +10 파워 보너스를 얻는다.
체크가 성공시, 추가로 하나의 자물쇠를 더 연다.
2.Hide in Plain Sight = 인카운터/마이너, 이파워는 숨어있는 상태에서 발동한다, 현제 위치를 고수하는한
인비지블 상태가 된다. 당신이 행하는 다른 행동으로 이것이 풀리지는 않는다.
3.Leaping Dodge = 인카운터/이미디, 적이 당신을 대상으로 공격시, 점프에 +5파워 보너스를 얻고 체크하여,
해당 거리 만큼 이동한다.
4.Defensive Roll = 인카운터/이미디, 공격 미스시 발동, 이동거리 만큼 시프트
5.Denying Stance = 데일리/마이너, 스텐스, 적의 밀리or레인지 공격이 당신에게 미스시,
그 적은 당신에 대한 다음 공격에 -2페널티를 받는다.
6.Grasshopper Leap = 인카운터/프리, 점프 체크시 발동, 굴림의 결과를 20으로 한다.
7.Opportunistic Relocation = 인카운터/무브, 이번턴에 적의 HP를 0이하로 만들었을 경우 발동,
이동거리 만큼 시프트 가능.
8.Vigilant Footwork = 데일리/마이너, 스텐스, 밀리공격에 대해 AC와 리플에 +1 파워 보너스를 얻는다.
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