들후 16랩
우선 들후,,
피트 2개 선택,
1.Enraged Boar Form = 차지시 명중+1, 데미지+2
2.Pouncing Form = 변신시 덱스보너스(5)만큼 시프트
3.Primal Fury = 블러디드 적에게 명중+1
4.Vital Form = 인카운터에 한번, 변신시 이미 사용한 세컨드 윈드 회복.
파워
6랩 유틸
[플핸2]
1.Black Harbinger = 데일리/프리, 작은 까마귀로 변신, 이동만큼 플라이, 지상 이동은 2칸,
공격불가,물건을 줍거나 조작가능, 재 변신 전까지 유지.
2.Camouflage Cloak = 인카운터/마이너, 5칸, 본인 또는 동료,
대상은 이동하거나 당신의 다음턴 종료시 까지 인비져블 상태.
3.Chant of Sustenance = 데일리/마이너, 클로즈버스트10, 범위안의 각각의 존
대상을 5칸 이동시킨다. 이동으로 유지거리 밖으로 나가 존은
당신의 다음턴 종료시에 종료한다.
4.Stalker’s Eyes = 데일리/마이너, 본인, 인카운터 종료시 까지 로우 라이트 비젼과 퍼셉션+4
[프라이멀 파워]
1.Creeping Vines = 인카운터/마이너, 10칸안의 10칸벽,
다음턴 종료시까지 유지, 반드시 수직표면에 인접하여 설치해야한다.
당신과 동료들은 이벽을 클라임 5의 속도로 이동할수 있다.
2.Rebuking Thorns = 데일리/마이너, 본인, 인카운터 종료시 까지, 적의 밀리 공격이 히트시
그 적에게 당신의 콘이나 덱스 보너스와 같은 피해를 입힌다.
3.Rodent's Agility = 인카운터/무브, 본인, 변신상태에서 발동,
5칸을 이동한다. 이 이동은 기회공격을 유발하지 않으며, 적의 칸을 통과할수 있다.
4.Swarm Dispersal[추천] = 인카운터/이미디, 밀리or레인지드 어택으로 피해를 입을때, 변신상태에서 발동,
다음턴 종료시 까지 모든 데미지에 레지스트 10을 얻는다.
16랩 유틸
[플핸2]
1.Howl of the Wild = 데일리/마이너, 클로즈 버스트5, 당신과 범위안의 동료들,
당신은 힐링서지를 사용한다, 그리고 대상들은 2d6 점을 회복한다.
2.Insect Plague = 데일리/프리, 벌래 무리로 변신한다, 공격불가, 자세한 설명은 생략한다.
3.Primal Restoration = 데일리/스텐다드, 클로즈 버스트2, 당신과 범위안의 동료들,
대상은 힐링서지를 소비하여 회복을 하거나, 세이브 엔드 가능한 이팩트 하나를 종료한다.
4.Wall of Stone = 데일리/스텐다드, 10칸안의 12칸벽, 당신은 높이6의 12칸 벽을 설치한다,
이 벽은 각각100의 히트포인트를 지니며 파괴시 디피컬트 터래인이 된다.
인카운터 종료시 모든 벽은 파괴되어 디피컬트 터래인이 된다.
[프라이멀 파워]
1.Darting Viper = 인카운터/무브, 이동력 만큼 시프트한다, 이 이동은 디피컬트 터래인을 무시하며,
적의 칸을 통과할수 있다. 그후, 다음턴 종료시 까지 이동에 +4 파워 보너스를 얻으며,
적의 칸을 통과할수 있다.
2.Dryad's Trees[추천] = 데일리/마이너, 클로즈 버스트20, 범위안 빈칸에 2그루의 나무를 만든다.
각각의 나무를 실체를 지니며 칸을 차지한다. 인카운터 종료시 까지,
당신이나 동료들은 어느쪽 나무든 인접시, 무브액션을 소비하여
다른쪽 나무로 텔레포트 가능하다.
3.Elusive Wind = 인카운터/마이너, 본인, 당신이 마크 당했다면, 마크를 종료하고 8칸 날수있다.
이 이동은 기회공격을 유발하지 않으며, 만약 이동의 끝이 지상이 아닐 경우
추락 데미지를 입는다.
추가로 다음턴 종료시까지 당신은 맞을때 마다 프리로 1칸 시프트 할수있다.
4.Feral Recovery = 데일리/마이너, 클로즈 버스트2, 당신과 범위안의 동료들,
각각의 대상은 세이브 엔드 가능한 효과에 대해 세이빙스로우를 한다.
만약 효과가 참, 피어, 일루젼 키워드를 지닐시 +5 파워 보너스를 얻고 구릴수 있다.
5.Phantom Beast = 인카운터/마이너, 다음턴 종료시까지 당신의 비스트 폼은 phasing 효과를 얻는다.
[phasing = 디피컬트 터래인 무시 및 장애물 이나 크리쳐를 통과할수있다. 이동의 종료는 빈칸 이어야 한다.]
들후 피트 2개와 6랩, 16랩 데일리 선택 부탁드려요,,
프라이멀 파워에서의 파워는 마스터의 허락이 필요하다기에 따로 올렸습니다. 마스터가 확인후 가부여부를 알려주세요.
아이템 문제는 차후에,,
피트 2개 선택,
1.Enraged Boar Form = 차지시 명중+1, 데미지+2
2.Pouncing Form = 변신시 덱스보너스(5)만큼 시프트
3.Primal Fury = 블러디드 적에게 명중+1
4.Vital Form = 인카운터에 한번, 변신시 이미 사용한 세컨드 윈드 회복.
파워
6랩 유틸
[플핸2]
1.Black Harbinger = 데일리/프리, 작은 까마귀로 변신, 이동만큼 플라이, 지상 이동은 2칸,
공격불가,물건을 줍거나 조작가능, 재 변신 전까지 유지.
2.Camouflage Cloak = 인카운터/마이너, 5칸, 본인 또는 동료,
대상은 이동하거나 당신의 다음턴 종료시 까지 인비져블 상태.
3.Chant of Sustenance = 데일리/마이너, 클로즈버스트10, 범위안의 각각의 존
대상을 5칸 이동시킨다. 이동으로 유지거리 밖으로 나가 존은
당신의 다음턴 종료시에 종료한다.
4.Stalker’s Eyes = 데일리/마이너, 본인, 인카운터 종료시 까지 로우 라이트 비젼과 퍼셉션+4
[프라이멀 파워]
1.Creeping Vines = 인카운터/마이너, 10칸안의 10칸벽,
다음턴 종료시까지 유지, 반드시 수직표면에 인접하여 설치해야한다.
당신과 동료들은 이벽을 클라임 5의 속도로 이동할수 있다.
2.Rebuking Thorns = 데일리/마이너, 본인, 인카운터 종료시 까지, 적의 밀리 공격이 히트시
그 적에게 당신의 콘이나 덱스 보너스와 같은 피해를 입힌다.
3.Rodent's Agility = 인카운터/무브, 본인, 변신상태에서 발동,
5칸을 이동한다. 이 이동은 기회공격을 유발하지 않으며, 적의 칸을 통과할수 있다.
4.Swarm Dispersal[추천] = 인카운터/이미디, 밀리or레인지드 어택으로 피해를 입을때, 변신상태에서 발동,
다음턴 종료시 까지 모든 데미지에 레지스트 10을 얻는다.
16랩 유틸
[플핸2]
1.Howl of the Wild = 데일리/마이너, 클로즈 버스트5, 당신과 범위안의 동료들,
당신은 힐링서지를 사용한다, 그리고 대상들은 2d6 점을 회복한다.
2.Insect Plague = 데일리/프리, 벌래 무리로 변신한다, 공격불가, 자세한 설명은 생략한다.
3.Primal Restoration = 데일리/스텐다드, 클로즈 버스트2, 당신과 범위안의 동료들,
대상은 힐링서지를 소비하여 회복을 하거나, 세이브 엔드 가능한 이팩트 하나를 종료한다.
4.Wall of Stone = 데일리/스텐다드, 10칸안의 12칸벽, 당신은 높이6의 12칸 벽을 설치한다,
이 벽은 각각100의 히트포인트를 지니며 파괴시 디피컬트 터래인이 된다.
인카운터 종료시 모든 벽은 파괴되어 디피컬트 터래인이 된다.
[프라이멀 파워]
1.Darting Viper = 인카운터/무브, 이동력 만큼 시프트한다, 이 이동은 디피컬트 터래인을 무시하며,
적의 칸을 통과할수 있다. 그후, 다음턴 종료시 까지 이동에 +4 파워 보너스를 얻으며,
적의 칸을 통과할수 있다.
2.Dryad's Trees[추천] = 데일리/마이너, 클로즈 버스트20, 범위안 빈칸에 2그루의 나무를 만든다.
각각의 나무를 실체를 지니며 칸을 차지한다. 인카운터 종료시 까지,
당신이나 동료들은 어느쪽 나무든 인접시, 무브액션을 소비하여
다른쪽 나무로 텔레포트 가능하다.
3.Elusive Wind = 인카운터/마이너, 본인, 당신이 마크 당했다면, 마크를 종료하고 8칸 날수있다.
이 이동은 기회공격을 유발하지 않으며, 만약 이동의 끝이 지상이 아닐 경우
추락 데미지를 입는다.
추가로 다음턴 종료시까지 당신은 맞을때 마다 프리로 1칸 시프트 할수있다.
4.Feral Recovery = 데일리/마이너, 클로즈 버스트2, 당신과 범위안의 동료들,
각각의 대상은 세이브 엔드 가능한 효과에 대해 세이빙스로우를 한다.
만약 효과가 참, 피어, 일루젼 키워드를 지닐시 +5 파워 보너스를 얻고 구릴수 있다.
5.Phantom Beast = 인카운터/마이너, 다음턴 종료시까지 당신의 비스트 폼은 phasing 효과를 얻는다.
[phasing = 디피컬트 터래인 무시 및 장애물 이나 크리쳐를 통과할수있다. 이동의 종료는 빈칸 이어야 한다.]
들후 피트 2개와 6랩, 16랩 데일리 선택 부탁드려요,,
프라이멀 파워에서의 파워는 마스터의 허락이 필요하다기에 따로 올렸습니다. 마스터가 확인후 가부여부를 알려주세요.
아이템 문제는 차후에,,
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