컴패니언 캐릭터,
DMG2를 못보신 분이나 컴패니언 캐릭터에 관심이 있으신분은
http://ropogo.egloos.com/ 이곳을 참조 하시면 될듯,,
보니,,파티의 구멍을 매우는 역활로 설명과 마스터의 스타일상 유용도는 낮을듯,,
하지만 일행의 구멍을 매우는 것만으로도 충분,,
ps. 현제 군 편성
7군단=2디팬, 1스트, 2리더
군단장 = 현석-파이터
귀중-어벤져, 병규-워로드, 수창-샤먼?, 준호-워든
파티상 구멍 - 인트 스킬, 힐링
캠패인 구멍 - 전술 스킬 첼린지
13군단=2디팬, 1스트, 1리더 1컨트롤러
군단장 = 준호-팔라딘
귀중-바드, 현석-파이터, 병규-레인져, 수창-드루이드?
파티상 구멍 - 인트 스킬, 데미지
캠패인 구멍 - 추적&기습 스킬
파티 구성 상 인트 계열이 없는 관계로 인트계열이 구멍,,그마나 어벤져가 인트 였던듯 하지만,
스킬 첼린지는 혼자가 아니기에,,
7군단의 힐링은 실상 풀파상 에선 별 문제가 없어 보이나, 여기에 출석율이 더해지면,,심각한 수준.
13군단의 데미지 역시 풀파상의 문제는 없으나 출석율상 약간의 아쉬운 점이 있음.
(진행 불가의 상태는 아니나 다소 전투가 길어지는 점이 없진 않음)
캠패인상 7군단은 현제 수성 or 공성 전을 13군단은 특작 위주의 진행으로 각각의 스킬 첼린지가 필요할듯,
자세한 것은 차후 전술 스킬 첼린지 시스템 및 캠패인의 진행에 따라 유동적 변화 필요.
ps 일요일 7시까지는 가능 할듯 하네요,,
http://ropogo.egloos.com/ 이곳을 참조 하시면 될듯,,
보니,,파티의 구멍을 매우는 역활로 설명과 마스터의 스타일상 유용도는 낮을듯,,
하지만 일행의 구멍을 매우는 것만으로도 충분,,
ps. 현제 군 편성
7군단=2디팬, 1스트, 2리더
군단장 = 현석-파이터
귀중-어벤져, 병규-워로드, 수창-샤먼?, 준호-워든
파티상 구멍 - 인트 스킬, 힐링
캠패인 구멍 - 전술 스킬 첼린지
13군단=2디팬, 1스트, 1리더 1컨트롤러
군단장 = 준호-팔라딘
귀중-바드, 현석-파이터, 병규-레인져, 수창-드루이드?
파티상 구멍 - 인트 스킬, 데미지
캠패인 구멍 - 추적&기습 스킬
파티 구성 상 인트 계열이 없는 관계로 인트계열이 구멍,,그마나 어벤져가 인트 였던듯 하지만,
스킬 첼린지는 혼자가 아니기에,,
7군단의 힐링은 실상 풀파상 에선 별 문제가 없어 보이나, 여기에 출석율이 더해지면,,심각한 수준.
13군단의 데미지 역시 풀파상의 문제는 없으나 출석율상 약간의 아쉬운 점이 있음.
(진행 불가의 상태는 아니나 다소 전투가 길어지는 점이 없진 않음)
캠패인상 7군단은 현제 수성 or 공성 전을 13군단은 특작 위주의 진행으로 각각의 스킬 첼린지가 필요할듯,
자세한 것은 차후 전술 스킬 첼린지 시스템 및 캠패인의 진행에 따라 유동적 변화 필요.
ps 일요일 7시까지는 가능 할듯 하네요,,
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